10 nejvice prehlizenych her n64

Herní pupínky
Raná 3D éra videoher byla dobou, kdy vývojáři dostali zcela novou osu a neměli tušení, co s tím dělat. Navíc Nintendo 64 byla zvláštní konzole. Konzervativní ve svém trvání držet se formátu kazety, zatímco všichni ostatní přecházeli na disk, a přesto dostatečně unikátní na to, aby vytvořil ovladač, který byl inovativní a nepochopitelný ve stejných měřítcích. N64 byl přetechnizovaný nepořádek, který odcizil vývojáře a vydavatele.
Miluji to.
Není to ani kvůli mnoha skvělým hrám, které pro něj vyšly (PlayStation jich měl jistě více), je to jen proto, že to bylo tak zvláštní. Je to konzole věčně uvězněná v trapném dospívání. Je to praskavý, pubescentní hlas videoher.
Považuji se za zkušeného v konzoli, osobně vlastním asi 70 % její severoamerické knihovny. Prozkoumal jsem jeho hloubky pro jeho závratné výšky a drtivé minima. Všichni jsme o tom slyšeli Star Fox 64 , Legend of Zelda: Ocarina of Time, a mario párty 2 , ale v knihovně je spousta dalších skvělých her, které si zaslouží vlastní parádu. Zde je deset her, které byste si měli vyzkoušet, pokud jste to ještě neudělali.
Upozorňujeme, že tento seznam omezuji na vydání v Severní Americe. To také není založeno na žádných solidních datech nebo vědecké studii. V knihovně je více her, které stojí za to, zde je jen několik, o kterých by se mělo více mluvit.

Hybrid Heaven (1999)
Obsahuje více mimozemských pilotů, než dokážete zatřást ocelovou židlí, Hybridní nebe je jistě jedinečná hra . Na povrchu je to velmi fádní titul bez jakékoli osobnosti, ale pod tím bije srdce pokryté chlupy na hrudi.
Hybridní nebe obsahuje téměř příliš komplikovaný bojový systém, díky kterému si vy a váš nepřítel vyměňujete zápasové tahy téměř na tahu. Díky individuálním statistikám síly a poškození pro každou končetinu není mnoho her, které by se pokusily o něco tak mechanicky hlubokého jako Hybrid Heaven’s pěstní pěsti, i když mnoho hráčů pravděpodobně skončilo jen opakováním bridge suplexu. Pokud měli nějaký rozum.

Stunt Racer 64 (2000)
Vzhledem k tomu, že Boss Game Studios bylo lépe známé pro své hlubší, technologicky pokročilejší závodní hry, jako je Rallye Top Gear a Mistrovství světa jezdců , Stunt Racer 64 byla docela divoká odbočka z okraje nadjezdu. Je to bizarní retro-futuristický horečný sen o závodním titulu, který pomáhá zachytit, proč byla raná 3D éra nejlepší dobou pro arkádové závodníky.
Díky podivným autům a podivnějším tratím je nešťastné, že více lidí nemělo příležitost hrát. Byl vydán jako exkluzivní pronájem Blockbuster na konci životnosti N64. Z tohoto důvodu je nyní jedním z N64 nejcennější tituly na sběratelském trhu. Je to rychlý a zábavný závodní titul, který dává velikánům like Beetle Adventure Racing běh pro jejich peníze.

Spěch 2049 (2000)
San Francisco Rush je pravděpodobně na vině, proč se dnes nemohu dostat k simulátorům. Darujte mi něco tak sterilního jako Grand Touring nebo jako over-the-top a explode-y jako Spěch série a volba je jasná. Třetí titul v sérii, který dosáhl N64, Spěch 2049 vytáhl všechny zastávky a vytvořil nezapomenutelný závodní zážitek.
Zaujme podivně konzervativní přístup k budoucnosti, San Francisco Rush 2049 představuje svět, kde auta stále mají kola. Ale také auta mají křídla. Zatímco u předchozích titulů v sérii jste měli mírný sklon a modlili se k bohům gravitace, aby vaše kola narazila na chodník jako první, Spěch 2049 vám dává příležitost ovládat svůj osud. Roztáhněte křídla, upravte úhel sestupu a přistaňte elegantně jako kočka ze skleněného vlákna. Nebo prostě zapněte joystick a roztočte své auto do nevyhnutelného víru chorobných převrácení.
Přidejte k tomu obrovskou sadu přizpůsobení auta, odemykatelné na několik dní a několik režimů, do kterých se můžete ponořit (včetně neodolatelného kaskadérského režimu), San Francisco Rush 2049 bylo nejen téměř nelegální množství zábavy, ale bylo to mimořádně rozsáhlé. Jak to nevedlo k pokračování franšízy v nadcházejících letech, to se nikdy nedozvím. Pravděpodobně to mělo hodně společného s tím, jak špatné L.A. Rush byl.

Winback Covert Operations (1999)
Předtím obsahuje natáčení založené na krytí Gears of War a laserové zaměřování přes rameno předtím Resident Evil 4 , Winback Covert Operations značně předběhl svou dobu. Představovat praštěný speciální-ops spiknutí, které má odstíny Pevná kovová převodovka , je to trochu zvláštní název.
Je to do značné míry pozoruhodné hlavně těmi věcmi, které jsem již zmínil. Ve hře pro více hráčů to byla obzvlášť velká radost, protože v té době jsme s mými přáteli ještě neviděli žádnou hru, která by zkoušela střílení založené na krytí. Ve hře pro jednoho hráče byl konceptu natolik oddán, že kdykoli vás přiměl vrátit se přes předchozí místnosti, přeuspořádal nábytek tak, aby bylo pro vás a nepřátele lepší schovat se za věci. Opravdu bizarní.
Získat zpět Později by dostal rozšířený port na PlayStation 2. Tento port by měl mít v lokalizované verzi některé z nejveselejších děsivých hlasových her. Kdybych udělal samostatný seznam pro nejlepší špatné hlasové práce, pravděpodobně by to tam bylo. Bohužel N64 opravdu neměl prostor pro tolik dialogů.

Goemonovo velké dobrodružství (1998)
Konami vždy váhalo, zda má přinést Ganbare Goemon série na Západ, ale stejně jsme nějak skončili u dvou titulů N64. Goemonovo velké dobrodružství byla druhá, a jak bylo v sérii běžné, byla úplně jiná než předchozí hra. Zatímco Mystický ninja v hlavní roli Goemon bylo dobrodružství více podobné Zeldě, Goemonovo velké dobrodružství byl zcela boční posuvník.
Možná to dopadlo o něco lépe. miluji Mystický ninja v hlavní roli Goemon , ale bylo to drsné v mnoha ohledech. Goemonovo velké dobrodružství je jen pevný boční posuvník. Vzhledem k tomu, že se to odehrává v mnoha fantasy prostředích, ztrácíte trochu té „turistiky po šíleném feudálním Japonsku“, atraktivitu, ale to vám připadá zanedbatelné, když jde o solidní hru.

Battletanx Global Assault (1999)
Podle kreativního ředitele Michaela Mendheima originál Battletanx prodával se docela dobře, ale jeho pokračování, Battletanx: Global Assault , ne docela uspět . To mě zlobí, protože Battletanx: Global Assault rozšiřuje originál ve všech směrech a vytváří hru, která je zábavnější a směšnější.
Není to jen její kampaň, která se vybudovala, i když to je jedna z jejích silných stránek. Multiplayer také zvládá být větší a lepší. S více tanky, více zbraněmi a rozmanitějšími úrovněmi je to jeden z nejlepších zážitků pro čtyři hráče na konzoli.

Tetrisphere (1997)
Obvykle nejsem ten, kdo hledá logické hry, ale Tetrisféra je něco speciálního. Zatímco ' Tetris' je přední a středem jeho názvu, nemá mnoho společného s hrou na budování zdí. Místo toho to hraje spíše jako 3D, sférický match-3. Nicméně, Tetrisféra roztáhne hřiště do koule a vše exploduje, zatímco hraje úžasná techno hudba.
Tetrisféra je méně jako snažit se organizovat krabice a spíše kopat díru. Spojujete své tetromino, abyste je odpálili, a snažíte se proniknout do jádra koule. Při kopání narazíte na bomby. Pokud své bomby naskládáte na sebe, stanou se silnějšími, dokud se vám nepodaří vystřelit obrovský kus ze své koule. Často se hraje soutěžně, což znamená, že se snažíte kopat rychleji než ostatní. Není to logická hra s masivně vysokým stropem dovedností, ale to nevadí, když je konceptem tak přitažlivá.

Beetle Adventure Racing (1999)
Váhal jsem, jestli to zahrnout, protože si nejsem jistý, jestli Beetle Adventure Racing se kvalifikuje jako přehlížený. V té době jistě získalo uznání od kritiků, ale je těžké říci, zda se to promítlo do prodeje.
Pokud jste to nehráli, Beetle Adventure Racing je dalším příkladem skvělého výběru arkádových závodníků N64. Spíše než jen přímočarou jízdou po trati, musíte při tom sbírat bedny s body. Ty jsou roztroušeny po různých divergenci a zkratkách tratí, což znamená, že musíte prozkoumat každý kout a skulinu, abyste získali body, a přitom si stále drželi náskok před smečkou.
Navíc je tu lehká a jazzová prezentace, kterou v jiných závodních hrách jen tak neuvidíte. Beetle Adventure Racing bylo opravdu něco speciálního.
podřetězec (0,0)

Rampage 2: Universal Tour (1999)
Midway oživil klasickou arkádovou hru z roku 1986, Rampage , s Rampage: World Tour v roce 1997. Bylo to zábavné, ale opakující se rozšíření vzorce ničení kaiju a port N64 z roku 1998 jen zdvojnásobil opakovatelnost tím, že odstranil všechny potřebné dovednosti. Měli jste nekonečné pokračování, takže jste mohli jen mlít, dokud hra neskončila asi o milion stejných úrovní později. Bylo to zábavné, zvláště pokud jste měli pár přátel, se kterými jste si mohli hrát, ale postrádalo to jakoukoli rozmanitost nebo výzvu.
Rampage 2: Universal Tour bylo konzolové pokračování arkádové hry vyvinuté společností Avalanche Software. Zatímco hratelnost zůstává v podstatě stejná jako Světové turné , jeho postup se zdá být vhodnější pro konzole. Trháte si cestu zkázy, abyste zachránili kterékoli ze tří původních monster, ale museli jste to udělat v rámci omezeného počtu pokračování. To znamenalo, že jste nemohli jen nasáknout veškerou munici, kterou vám armáda mohla vrhnout do cesty, ve skutečnosti jste se museli naučit přežít. Pokud jste hráli s přáteli, znamenalo to, že jste nemohli být chamtiví a museli rozdávat jídlo lidem, kteří to potřebovali.
Rampage: World Tour dostane špatný rap za to, že se opakuje, a zatímco se ty problémy přenesou do Rampage 2: Universal Tour , malé změny provedené ve vzorci mají velký vliv na to, jak cenná je zkušenost.

Mischief Makers (1997)
Legendární vývojář Treasure nemohl udělat nic špatného, kromě několika případů, kdy totálně udělal něco špatně . Neplechy nebyla jednou z těch dob. Nebo bylo. Byl to jeden z nešpatných časů.
Široce odmítán, protože jde o 2D hru v době, kdy bylo velké vzrušení z polygonů, Neplechy je extrémně podivná plošinovka na N64. Hrajete za mocnou androidku Marinu, která musí opakovaně zachraňovat svého zvráceného stvořitele před hluboce podivnými padouchy. To vše se odehrává ve světě věčně nešťastných obyvatel a prostředí z abstraktních bloků a koulí.
Je těžké to vysvětlit, a i když to zažijete, může vám chvíli trvat, než se s tím úplně proklikáte. Když to uděláte, bezpochyby to zjistíte Neplechy je jedinečný a nezapomenutelný zážitek, který jinde nenajdete.