after shoddy patch note debacle
11. prosince přichází poznámky
Když uvolníte opravné poznámky pro hru pro jednoho hráče se skrytými změnami, můžete se s tím často dostat pryč. Pokud se pokusíte udělat totéž ve hře PVP, online, ne tolik.
Bethesda minulý týden upustila několik patchů, které se na první pohled zdály slušné, ale obsahovaly spoustu tajných věcí, které lidé museli zjistit sami. Ve spojení s již zahřátým startem a zlomeným stavem hry to byl recept na katastrofu. Natolik, že se za to Bethesda (nebo přinejmenším opakovatel na webu) omluvil a uvedl, že se jim v budoucnu povede lépe.
Budoucnost přišla, protože společnost poskytla opravné poznámky k dnešní aktualizaci 11. prosince. Mezi hlavní výhody patří obecná vylepšení výkonu (jak z hlediska hraní na straně klienta, tak na straně serveru), stejně jako tuna C.A.M.P. (Nesnáším psát, že ven) opravy, které umožňují snadnější umístění základen (jedna z mých největších stížností). K dispozici jsou posuvníky Field of View a Depth of Field, které nějak nebyly při spuštění na PC, stejně jako rozlišení 21: 9.
Věci nebudou kopat jako méně munice pro zabití (hromádky 1-5 namísto 12) jsou zřetelně sděleny v poznámkách, takže teď můžete křičet na obrazovku místo toho, abyste pokračovali: při hraní. Úplné poznámky naleznete níže: Uvidíme se zítra, jakmile je přečtete. Bože, doufám, že neexistují žádné další tajné změny.
oboustranná fronta c ++
Fallout 76 Patch Notes (Bethesda)
VERZE PATCH:
Velikost stažení této aktualizace bude přibližně 5 GB pro konzoly a přibližně 3 GB pro PC.
- PC: 1.0.3.10
Jak již bylo zmíněno, upravili jsme náš rozvrh tak, aby umožňoval další testování konzolových verzí hry. Údržba počítače probíhá 11. prosince a v současné době plánujeme zahájení údržby konzoly ve čtvrtek 13. prosince.
VYSVĚTLIVKY:
Zde je několik hlavních změn přicházejících s dnešním patchem. Níže najdete další podrobnosti o každém z nich:
- TÁBOR. Vylepšení konstrukce: Malé překážky budou nyní automaticky odstraněny, když na ně umístíte objekty, což vám umožní snadněji stavět, kdy a kde chcete.
- TÁBOR. Vylepšení umístění: Nyní budete upozorněni, když se přihlásíte do světa a aktuální C.A.M.P. místo je obsazeno jiným hráčem. Pokud zůstanete v tomto světě, můžete umístit svůj C.A.M.P. zpět dolů zdarma. Pokud se nerozhodnete umístit svůj C.A.M.P. a připojte se k novému světu, kde je váš prostor neobsazený, bude automaticky umístěn na jeho původní místo.
- SPECIÁLNÍ PŘEZKOUŠENÍ: Po dosažení úrovně 51 a každé následující úrovně si budete moci vybrat, zda chcete odemknout novou Perk Card nebo přerozdělit jeden SPECIÁLNÍ bod.
- Push-to-Talk: Implementovali jsme klávesovou zkratku Push-to-Talk pro Voice Chat na PC, takže se můžete rozhodnout, kdy promluvit a kdy mlčet.
- Nové nastavení počítače: Přidali jsme posuvníky pole zorného pole a hloubky ostrosti, abyste si mohli hru ve hře dále přizpůsobit.
- Podpora rozlišení 21: 9: Na PC můžete zachytit ještě širší pohled na tyto nádherné Appalachianovy výhledy, protože Fallout 76 nyní podporuje monitory, které používají poměr stran 21: 9.
OBECNÉ
- Výkon: Bylo provedeno několik vylepšení výkonu ve hře.
- Stabilita: Herní klient a servery Fallout 76 obdrželi další vylepšení stability.
UMĚNÍ
- Osvětlení: Hodnoty expozice byly upraveny pro vnější prostředí, což jim umožnilo vypadat jasněji v tmavých podmínkách.
BALANCE
- Kořist:. 308 Ammo klesl o zvířata byla snížena. Hráči nyní obdrží. 308 munice v hromadách 1 - 5, spíše než do 12 za jedno zabití.
- Kořist: Super Mutanti nyní padají Gunpowder na polovinu tak často a šance na další kořist byla snížena. Čepice jsou zaručeně kořistí u Super Mutantů až do úrovně 16.
- Scorchbeast Queen: Nyní přistane na zemi častěji.
- Workshopy: Hráči již nezískávají XP při tvorbě na veřejném workshopu.
C.A.M.P., CRAFTING A WORKSHOPS
NOVINKA - Automaticky odstraní překážky v C.A.M.P.s:
- Skály, malé stromy a další drobné předměty již nebrání hráčům v stavbě předmětů na těchto místech.
- Tyto překážky jsou nyní automaticky odstraněny při vytváření objektů a struktur v C.A.M.P., jako jsou například základy.
- Umístění objektu za účelem odstranění překážky a následné odstranění tohoto objektu způsobí, že se tato překážka znovu objeví po nějaké době nebo po přihlášení zpět.
NOVINKA - C.A.M.P. vylepšení umístění:
- Hráči se nyní zobrazí při přihlášení do světa, pokud jejich aktuální C.A.M.P. místo je obsazeno někým jiným.
- Pokud se rozhodnou zůstat v tomto světě, budou moci umístit své C.A.M.P. na novém místě zdarma.
- Alternativně, pokud se hráč rozhodne umístit své C.A.M.P. v novém umístění a místo toho se připojí k novému světu, jejich C.A.M.P. bude automaticky umístěn zpět do původního umístění, pokud je místo neobsazeno.
Další aktualizace C.A.M.P., Crafting a Workshop:
- C.A.M.P .: Procento rozpočtu C.A.M.P., které zabírají uložené položky a plány, se nyní objeví na liště rozpočtu.
- C.A.M.P .: V režimu sestavení mohou hráči nyní přepínat levý joystick na ovladačích nebo stisknout 'Q' na PC a přepínat pohled mezi objekty, které lze postavit, a těmi, které nemohou.
- Větrný mlýn: Výkon vyráběný větrným mlýnem byl zvýšen ze 3 na 12.
- Workshopy: Hráči nyní mohou nakupovat položky Atomic Shop přímo z nabídky Workshop.
POSTUP
NOVINKA - ZVLÁŠTNÍ Re-speciting:
- Pokaždé, když hráč postoupí na vyšší úroveň po 50, může si nyní vybrat, zda odemkne novou Perk Card nebo převede jeden dříve přidělený SPECIÁLNÍ bod z jedné kategorie do druhé.
- Tato změna není retroaktivní pro znaky, které již pokročily nad úroveň 50, ale budou se vztahovat na všechny úrovně, kterých dosáhnou vpřed.
- Pokud se hráč rozhodne přerozdělit SPECIÁLNÍ bod při vyrovnání, nebude schopen vybrat novou Perk Card pro tuto úroveň a naopak.
- Podrobnosti o přepracování byly také přidány do části „Perky“ v nabídce nápovědy ve hře.
OTÁZKY
- Úkoly událostí: Na konci každého úkolu Enclave Event Quest byl přidán 15minutový cooldown časovač.
- Úkoly událostí: Částky odměn XP byly sníženy za následující úkoly:
- Úrodná půda, kolizní kurz, čas na čaj, řízená meditace, vážení hosté, bitevní roboty, linie v písku, protestní pochod, den Grafton, hlídka, útěk z vězení, zpět na rytmus, a nakrmte lidi.
- Kromě toho byl časovač cooldown, který začíná po spuštění každé z těchto událostí, zvýšen ze 48 minut na 1 hodinu a 12 minut.
UŽIVATELSKÉ ROZHRANÍ
NOVINKA - nastavení Push-to-Talk (PC):
- Pro hlasový chat bylo přidáno nastavení Push-to-Talk a ve výchozím nastavení je nastaveno na klávesu Caps Lock.
- Klávesová zkratka „Přepnout vždy spustit“, která byla dříve nastavena na Caps Lock, byla ve výchozím nastavení přesunuta do klávesy „/“.
- Klávesové zkratky Caps Lock i klávesové zkratky „/“ lze v nabídce Controls Menu znovu změnit.
NOVINKA - Nastavení hloubky ostrosti (PC):
- Byl přidán posuvník Hloubka ostrosti a lze jej upravit v nabídce nastavení zobrazení hry.
NOVINKA - nastavení zorného pole (PC):
implementace prioritní fronty c ++
- Byl přidán jezdec pole pohledu a lze jej upravit v nabídce nastavení zobrazení hry.
- Posuvník pole zorného pole lze nastavit v krocích po 5, maximálně 120 a minimálně 70.
- Poznámka: Při změně vzhledu znaku se pole pohledu automaticky nastaví na 70, ale v opačném případě může být nastaveno mezi výše uvedenými hodnotami.
NOVINKA - Podpora rozlišení 21: 9 (PC):
- Herní klient nyní automaticky detekuje a použije správné rozlišení displeje pro monitory, které používají rozlišení 21: 9.
- Kromě toho lze v nabídce nastavení zobrazení hry vybrat různá rozlišení 21: 9.
Další aktualizace uživatelského rozhraní:
- AFK Timer: Časovač, který odpojí hráče po období nečinnosti ve hře, byl zvýšen z 10 na 30 minut a varovná výzva nyní zobrazí 3 minuty, nikoli 1 minutu, před odpojením.
- Atomic Shop: Položky, které byly nedávno přidány do Atomic Shopu, nyní zobrazují ikonu „New“ a nové položky se nyní budou třídit na přední straně přidružených podsekcí.
- Atomic Shop: Titulky položek v Atomic Shop byly přesunuty na začátek obrázků položek.
- Kompas: Pro každý typ značky, která se může objevit v kompasu, byla implementována maxima a najednou lze zobrazit celkem až 60 značek:
- Až 10 značek pro questy, místa, nepřátelské hráče a nepřátele.
- Až 8 značek pro neutrální hráče a cílené nepřátele.
- Až 4 značky pro spoluhráče.
- Hráči mohou stále používat své Pip-Boys k přepínání sledování jednotlivých úkolů, pokud by jim raději snížili počet značek questů v kompasu a na obrazovce.
OPRAVA CHYB
vrácení řetězcového pole v Javě
STABILITA A VÝKONNOST
- Výkon: Opraven problém, který by mohl způsobit, že se hráč při rychlém cestování setká s nekonečnou obrazovkou načítání.
- Představení: Adresované stopování, ke kterému může dojít během boje v Nuke Silos.
- Výkon: Byl vyřešen problém, který by mohl způsobit snížený výkon a při zobrazení mapy, nabídky mapy, zobrazení perk nebo poznámky zobrazil chybu červeného textu.
- Výkon: Byl vyřešen problém, který by mohl způsobit zaseknutí nabídky Perk při sdílení karty Perk nebo neodpojení sdílené karty Perk.
- Výkon: Byl vyřešen problém s výkonem na konzole Xbox, ke kterému by mohlo dojít při cestování v The Mire.
- Výkon: Byl vyřešen problém, který by mohl po výkřiku Wendigo způsobit snížený výkon.
- Stabilita: Řeší selhání, ke kterému může dojít při přístupu k nabídce přenosu po vyzvednutí podvozku Power Armor.
- Stabilita: Řešení havárie, ke které by mohlo dojít, kdyby byla pozvánka týmu automaticky odmítnuta poté, co nebyla přijata nebo odmítnuta.
OBECNÉ
- Úspěchy: Vítězství v soutěži Monster Mash sbíráním nejvíce bonbónů nyní správně odmění přidružené Achievement / Trophy pro konzolové hráče.
- Úspěchy: Zabití královny Scorchbeast během události Scorched Earth nyní správně odměňuje přidružené Achievement / Trophy pro konzolové hráče.
- Úspěchy: Dokončení události Breach a Clear nyní správně udělí přidruženým hráčům Achievement / Trophy.
UMĚNÍ A GRAFIKA
- Animace: Ghouls ve sklepě zemědělského výzkumného střediska Vault-Tec se již při hraní pohybových animací nezatěžují.
- Animace: Super Mutanti uvnitř východní regionální věznice se již při hraní svých pohybových animací nezastavují ani nezastavují.
- Animace: Opraveno několik problémů způsobujících, že Vertibots a další nákladní roboti při přistávání projevovali zvláštní chování při pohybu.
- C.A.M.P .: Na konzolách se objekty vytvořené přehrávačem po vstupu do světa již dočasně neobjeví úplně černé.
- Znakové modely: Znakové modely ostatních hráčů již nebudou zobrazovat vizuální problémy, když se obrazovka načítání dokončí po opuštění budovy.
- Grafika: Opraven vizuální problém, který by mohl způsobit, že dřevěné objekty a struktury budou zobrazovat rozmazané grafické efekty.
- Grafika: Na PS4 se nyní plameny a efekty ohně vykreslují správně a již nezobrazují pouze kouř a žhavé uhlíky.
- Grafika: Opraven problém na PS4, který by mohl způsobit, že objekty v interiéru budov budou vypadat velmi tmavě.
- Grafika: Opraven problém, který může v některých prostředích a uvnitř určitých budov způsobit blikání stínů a osvětlení.
- Grafika: Flamethrower Traps již při střelbě nezobrazují tmavé hexagonální objekty.
- Grafika: Opraven vizuální problém ovlivňující kouř produkovaný chladicími věžími v elektrárně Thunder Mountain.
- Barvy: Modding Combat Armor po nanesení aplikace Paint již nezabrání zobrazování barvy.
- Power Armor: Na Xbox One se vizuální artefakty přestanou objevovat v horních rozích obrazovky, když budou mít Arm Armor v dešti.
- Počasí: Objekty na světě již nebudou pršet, když prší.
- Zbraně: Minigunova hlaveň se již nezdá být částečně průhledná, zatímco je zobrazena v nabídce Inspect.
- Zbraně: Být napaden při použití řetězové pily již nezpůsobuje, že se na obrazovce objeví grafický efekt typu „vidění tunelu“.
- Zbraně: Modul Pitchfork Flamer již při náhledu na pracovní stůl Weapons Workbench nezobrazuje blokovanou zelenou texturu.
- Zbraně: Při zobrazení náhledu kuše v menu Inspect, Trade nebo Transfer se již neobjeví zvláštní šroub.
- Zbraně: Při náhledu zbraní v nabídkách Změnit a Zkontrolovat se nyní správně zobrazí vizuální efekty Oheň, Vyhřívané a Elektrické.
C.A.M.P., WORKSHOPY A PLAVBY
- Plány: Opraven problém, který by mohl zabránit umístění modrotisku a způsobit „Nelze umístit položku: vybraná položka je plovoucí.“ chyba při zobrazení, i když náhled umístění ukázal, že zamýšlené umístění bylo platné.
- Plány: Opraven problém, který by mohl zabránit umístění modrotisku bez zobrazení chybové zprávy, i když náhled umístění ukázal zamýšlené umístění jako platné.
- Plány: Náhled umístění pro plán, který obsahuje plovoucí objekty, již občas nebude zobrazovat zelený obrys, přestože je nenahraditelný.
- Plány: Pokus o umístění plánu klepnutím na existující strukturu se již nebude jevit jako přijatelný nebo neumožňuje umístění, pokud by to způsobilo překrývání objektů.
- Plány: Opraven problém, který by mohl umožnit vytvoření plánu, který přesáhl rozpočet plánu.
- Kontejnery: Opraveno zneužití, které by mohlo umožnit neomezené ukládání položek.
- Dveře: Nyní lze správně přichytit na podlahy, které jsou připevněny ke schodům.
- Poslední: Na kartě Poslední v nabídce Sestavení budou nyní správně zobrazeny objekty, které byly nedávno vytvořeny.
- Vyřazování: Opraven problém, který by mohl hráči umožnit neúmyslné vyřazení Pip-Boy.
- Schody: Již nemohou být umístěny takovým způsobem, že by mohly proklouznout skrz střechové objekty.
- Stored: Bylo použito zneužití, které by mohlo způsobit duplikování položek na kartě Stored.
- Stored: Uložení varianty objektu, který se hráč dosud nenaučil, jak sestavit, způsobí, že bude tato položka převedena na variantu, kterou může přehrávač sestavit. Pokud nebyly nalezeny žádné varianty, uložená položka bude převedena na její základní verzi.
- Větrné zvonkohry: Nyní lze správně připojit ke stěnám v C.A.M.P.s.
- Pracovní stůl: Seznam dostupných craftingových materiálů ve stanici Power Armor Station se nyní po úpravě obleku Power Armor aktualizuje správně.
- Workshopy: Po zapnutí elektrárny Power Boxes v závodě nyní správně produkují 400 Power a Power Boxes v okolních Workshopech produkují 100 Power.
- Dílny: Modely automobilů se po odstranění již neobjeví, když na ně postavíte předmět.
ENEMIES
- Obecně: Opraven problém, který by mohl způsobit nepřátelům zůstat v klidu, když byli mimo boj.
- Bee Swarms: Už nejsou neviditelní.
- Honeybeast: Už nepadne více lepidla, než bylo zamýšleno, a nyní místo toho hromadí 1 - 2 lepidlo po smrti.
- Mirelurková královna: Kyselý útok Mirelurkové královny již nezpůsobuje větší škody, než bylo zamýšleno.
- Scorchbeast: Scorchbeast v prosklené jeskyně již nemůže létat skrz zdi.
POLOŽKY
- Pomoc: Opraven problém, který způsobil, že se Bobbleheads a Časopisy potřely nižší rychlostí, než bylo zamýšleno. Tyto položky by se nyní měly objevit o 16% častěji.
- Oblečení: Nákup Oblečení od dodavatele nyní tuto položku správně přidá do inventáře hráče.
- Brnění: Opraveno zneužití ovlivňující určité typy brnění, které by mohlo hráčům umožnit získat neomezenou nosnou kapacitu během této hry.
- Caps: Zaměřil se na několik výhod, které by hráčům umožnily získat Caps rychleji, než bylo zamýšleno.
- Power Armor: Opraven problém, který by mohl umožnit dvěma hráčům současně aktivovat stejný oblek jako u známého Power Armor.
- Power Armor: Není možné převádět více než jedno Fusion Core do obleku Power Armor.
- Séra: Nyní správně aplikujte mutace, když jsou spotřebovány, a mutace aplikované tímto způsobem se nyní správně objeví na kartě Efekty Pip-Boy.
- Prodejci: Položky, které nemají hodnotu Cap, již nemohou být prodány prodejcům.
- Zbraně: Použití režimu přesných zásob na pistolovou pistoli s akciemi již nezvyšuje rychlost střelby.
- Zbraně: Útočit na jiného hráče pomocí Cryolatoru již neodvádí své akční body mimo vzájemné PVP.
- Zbraně: Opraven problém, který by mohl zabránit plazmovým pistolím v poškození.
- Zbraně: Střelné zbraně již při střelbě na úhel sestřelí na nohy hráče.
OTÁZKY
- Osobní záležitosti: Opraveno několik problémů, které by mohly Evanovi zabránit v správném tření.
- Unce of Prevention: Značka hledání pojistky typu T se nyní správně zobrazí nad nádobou, která obsahuje pojistku. Navíc byl přidán volitelný nový cíl, který pomůže hráčům najít cestu do zásoby Greg's Mine Supply.
- Chow Line: Tento denní úkol již nelze opakovat vícekrát za den.
- Přerušené připojení: Kořen, který po dokončení této události zůstali ostatní hráči, je nyní při restartu správně vymazán.
- Události: Hráči se nyní mohou rychle spojit s úkoly po rychlém cestování do blízkého místa a po vstupu do aktivní oblasti události.
- Feed the People: Opraven problém, ve kterém dokončení úkolu Feed the People Event Quest udělilo konzervované maso Stew všem hráčům na serveru, nikoli pouze účastníkům questu.
- Chybějící odkaz: Shromažďování Uplinku nyní správně vymaže krok Retrieve the Uplink quest.
- Line in the Sand: Waves of Scorched již při pokusu o dosažení zvukového generátoru nešel do zdí Fort Defiance.
- Scorched Earth: Opraven problém, který by mohl způsobit dokončení této události okamžitě po jejím zahájení.
- Scorched Earth: Hráči, kteří poškodí královnu Scorchbeast, budou nyní, když bude zabita, správně obdržet 2 vojenské uznání, i když nepřijali smrtící ránu.
PERKY
- Kritická důvtipná: Už neumožňuje hráči používat kritický úder, pokud není kritický metr zcela zaplněn.
- Opravte to dobře: Bonusová trvanlivost přidaná k brnění se již několikrát náhle neztratí.
- Green Thumb: Dvojitá sklizeň této výhody se již na Mothman Eggs nesprávně nevztahuje.
- Těžký střelec: Už nepatří nesprávně do výhod automatického spouštěče granátů.
- Brokové brokovnice: Už nepřesně těží z výhod granátometu M79.
- Divné v číslech: Nyní správně zvyšuje pozitivní mutační efekty o 25%, nikoli o 50%, když je v týmu s hráčem, který má mutace, které udělují bonusy SPECIÁLNÍM statistikám.
- Zbraňový řemeslník: Bonusová trvanlivost přidaná ke zbrani se již několikrát náhle neztratila.
PVP
- Poškození zbraně: Byl vyřešen problém, který by mohl zabránit tomu, aby zbraně na vysoké úrovni způsobily poškození během PVP.
- Tým PVP: Při útoku hráče, který je v týmu, cíl nyní správně vstoupí do vzájemného PVP s celým týmem po návratu palby některému ze spoluhráčů agresora. Pokud byl cíl také v týmu, vracející se palba začne vzájemné PVP mezi oběma týmy.
- Věžičky: Už nebude střílet na jiného hráče, který je napaden majitelem těchto věží mimo vzájemný PVP boj.
SOCIÁLNÍ
- Přátelé: Přátelé, kteří byli zablokováni, nyní zůstanou viditelní v seznamu přátel. To by mělo hráčům pomoci odblokovat přítele, kterého mohli náhodně zablokovat.
- Přátelé: Přátelé, kteří byli zablokováni nebo ignorováni, budou nyní v seznamu přátel zobrazovat vedle názvu účtu značku „(Blokováno)“ nebo „(Ignorováno)“.
- Přátelé: Stav přítele v sociální nabídce se nyní správně aktualizuje na online, offline nebo hlavní menu.
- Sociální menu: Hráči v sociální nabídce jsou nyní správně seřazeni nejprve podle těch, kteří jsou online ve stejném světě, online v jiném světě, v hlavním menu, offline, ignorováni, blokováni a nakonec podle abecedy.
- Sociální menu: Hráči na PC, kteří používají řadiče, mohou nyní správně přistupovat k vyhledávacímu poli ve spodní části sociální nabídky.
- Sociální menu: Hráči v seznamu Nedávní hráči již nezobrazují stav Online, Offline nebo Main Menu.
- Týmy: Hráči již nebudou zařazeni do týmu, pokud se hráč, kterého dříve pozvali, odpojí od hry.
- Týmy: Pokus o přijetí pozvání týmu poté, co vedoucí týmu opustí tým, již nebude způsobovat zobrazení chybové zprávy.
- Týmy: Členové týmu, kteří opustí hru, budou po přihlášení zpět odstraněni z týmu. Pokud se vedoucí týmu odpojí tímto způsobem, stane se z něj další člen týmu.
- Týmy: Opraven problém, který by mohl zabránit zobrazení Team Invites hráči.
ZVUK
- Hlasitost hry: Na Xboxu se hlasitost zvuku hry již nebude měnit, když se díváte přes rozsah zbraně.
- Holotapes: Volba „Play“ po nalezení Holotape na světě při použití „Quick-Boy“ verze Pip-Boy již nezabrání hraní jeho hlasu.
- Zvukové efekty: Na PS4 se nyní zvukové efekty větru ve vysokých nadmořských výškách rozplynou spíše než náhle.
- Rádio: Přehrávání holotape při poslechu Appalachia Radio již nezpůsobuje zpoždění při přechodu rádia na další skladbu.
UŽIVATELSKÉ ROZHRANÍ
- Atomic Shop: Kliknutím na tlačítko „Zpět“ v počítači již při prohlížení podrobného popisu položky na počítači již nezpůsobí, že na obrazovce zůstane překrytí podrobností o položce.
- Atomic Shop: Oblast, na kterou lze kliknout na tlačítkách položek v levém sloupci v Atomic Shopu, nyní správně odpovídá velikosti tlačítek.
- Atomic Shop: Byl vyřešen problém, který by mohl zabránit správnému načítání položek v Atomic Shopu pro hráče na konzole.
- Atomic Shop: Opraven problém, který by mohl zabránit fanfárům v hraní nebo způsobit, že se po provedení nákupu brzy ukončí.
- Atomic Shop: Při pokusu o zakoupení atomů Atoms při spuštění hry na PC s rozlišením monitoru 16:10 se již kliknutí nepodaří zaregistrovat podél spodního okraje obrazovky.
- Výzvy: Denní výzva „Level Up“ již nebude dokončena, když se výzvy znovu nastaví na nový den.
- Kontejnery: Při prohlížení inventáře se hodnoty hmotnosti již nepatrně neposouvají doleva.
- Grafická nastavení: Byl vyřešen problém, který by mohl u některých grafických karet způsobit, že se grafické nastavení automaticky vrátí do výchozího stavu, přestože podporuje vyšší nastavení.
- Klávesové zkratky: Přepojení na tlačítko myši nyní správně způsobí, že výzva 'Hledat' a 'Upravit / opravit' zobrazí aktualizovanou klávesovou zkratku.
- Klávesnice: Při pokusu o přístup ke klávesnici používané jiným hráčem se nyní správně zobrazí chybová zpráva oznamující, že se klávesnice používá.
- Lokalizace: V čínském herním klientovi se v pravém dolním rohu mapy již nezobrazuje zkrácená váha a součty Cap.
- Lokalizace: Znaky hesel již v poznámce v úložišti v Camp Venture v polské verzi herního klienta chybí.
- Lokalizace: Opraven problém, který by mohl způsobit zmizení textu nebo se zdá být špatně zarovnán v hackovatelných terminálech v korejské verzi herního klienta.
- Lokalizace: Názvy sekcí Wall and Floor Décor v nabídce Build C.A.M.P. se již v tradiční čínské herní klientce již nezdařují.
- Power Armor: Rychlé cestování s Power Armorem zakoupeným v Atomic Shopu již neodstraní logo Atomic Shop.
- Power Armor: Při nošení Power Armoru a hraní v poměru stran 21: 9 na PC se dešťové kapky a další vizuální efekty nyní správně rozšiřují až k okrajům obrazovky.
- Quest Tracker: Opraven problém, který by mohl způsobit zobrazení zástupného textu spoluhráčům v trackeru questů, když vedoucí týmu postupoval skrz quest.
- Respawn: Výběr respawn na nejbližší Map Marker již příležitostně nezpůsobí, že se hráč setká s nekonečnou obrazovkou načítání, černou obrazovkou nebo chybovou zprávou.
- Nastavení: Opraven problém na PC, který by mohl umožnit, aby viditelná oblast herního klienta přesahovala hranice monitoru.
- VATS: Útoky na blízko budou nyní správně zvyšovat kritický metr.
- Workshopy: Oznámení, které se objeví, když je hráč vyzván k opakování dříve vlastněného Workshopu, již nezobrazuje zástupný text.