an rpg draws near the magic scheherazade
1 nf 2 nf 3 nf
Zábavní systém Nintendo měl velkou výhodu v tom, že se snadno vyvíjel, což vedlo k mnoha velmi jedinečných titulů, které hráči mohli prozkoumat. Vzpomínám si, jak jsem se díval s intenzivní fascinací na obálku Kouzlo scheherazády v uličce mého místního videoherního obchodu, více než lehce fascinovaný vyhlídkou na interakci ve světě, který měl dokonce slabý vztah k příběhům, které jsem znal z Jeden tisíc a jedna noc .
Pohled na tuto hru od osoby, která ji zmeškala zpět v den, bude pravděpodobně mít za následek připomínky poněkud podél řádků „páni, vypadá to ze dne“, a já nemohu nesouhlasit. Existuje však důvod, proč mám rád tuto vzpomínku na tuto hru, mimo zkreslenou vizi retrogoggles, a pokud mě budete následovat po skoku, rád se s vámi o to podělím.
Název: The Magic of Scheherzade
Vydavatel: Culture Brain
Vydáno: 1989
Platforma: Nintendo Entertainment System
Jen se podívej na ten kryt. Jednoduše křičí „intrika, dobrodružství, nebezpečí“! S touto hrou nikdy nezapomenu na procházku z obchodu s hrami, protože v té době pro mě umění bylo fascinující (ačkoli mnoho her NES mělo velmi jednoduché krabicové umění, takže to mohlo přispět k důvodu).
Příběh hry začíná tím, že hrajete roli hrdiny, který byl kdysi velkým kouzelníkem jménem Isfa. Isfa se pokusila bránit Arábii před žánrovým super strašidelným zlým kouzelníkem Sabaronem a selhala cestu zpět, když skončila vrháním do jiného časového období. Začínáte s žádnými vzpomínkami (samozřejmě) as jedním cílem: zachránit princeznu Scheherazadeovou a vrátit se ke své dřívější slávě, aby porazila Sabarona.
ve které fázi životního cyklu systému se provádí testování softwaru
Dobrodružství vás provede třemi světy a vyzve vás, abyste zachránili tři sestry Scheherazade, její otce a nakonec i samotnou princeznu. Naštěstí na cestě budete mít pomoc od několika NPC. Cítím se jako každý fanoušek originálu Legenda Zeldy Okamžitě se bude vztahovat na formát této hry shora dolů a podobný pohyb mezi obrazovkami a možná jsem si neuvědomil, že to zásadně ovlivnilo, jak snadno jsem se vstřebal do hry (jak Kouzlo Scheherazade cítím se trochu jako Zelda s městy někdy).
Na začátku hry si budete moci vybrat mezi třemi třídami: bojovník, světec a kouzelník. I když vliv, který tyto volby mají na hru, není Titanic, bude to určitě ovlivňovat způsob, jakým hrajete, a vypořádat se s šéfy, kteří na vás čekají na konci každé úrovně. Byl jsem fanouškem stíhací třídy, protože ve většině her dávám přednost fyzické síle než magii, ale hrál jsem hru pomocí kouzelnické třídy a pořád jsem se bavil. Je však třeba poznamenat, že můžete získat pouze jeden z NPC ve třetí úrovni výběrem třídy svatých!
V každém z pěti světů hry musí hrdina promluvit lidi ve městech, aby shromáždili informace, a pak se vydali ven do země, aby se probojovali k šéfovi. K tomu je vyzbrojen dvěma zbraněmi: mečem pro útoky na krátkou vzdálenost a kouzelnou tyčí na velké vzdálenosti. Budete mít také k dispozici kouzla a předměty, které vám pomohou bojovat proti nepřátelům, kterým čelíte.
Bojy jsou náhodné a tahové, a zatímco si je vezmete nejprve na sebe, později se k vám mohou v bitvě připojit až dvě NPC. Nalezení některých NPC bude vyžadovat, abyste během hry změnili svou třídu, což můžete kdykoli udělat tak, že půjdete do mešity a zaplatíte poplatek. Jako kluk jsem si to nikdy nevšiml, ale jako dospělý se dívám zpět na tuto třídu míchání a myslím, že to nedává moc smysl. Nemůžete jen otočit přepínač a vědět, jak vrhat hardcore kouzelná kouzla, kdykoli budete chtít! Ah, pozastavení nedůvěry: co bych tehdy udělal bez tebe?
Úrovně mají také další zajímavou vlastnost: Time Gates. Ty vám umožní pohybovat se tam a zpět v čase, což budete muset udělat, abyste splnili určité úkoly, než budete moci postupovat. Vzpomínám si, že to byla jedna z mých oblíbených částí Kouzlo scheherazády , protože mě to přimělo cítit, že herní rozloha byla větší, než ve skutečnosti byla.
Každá z pěti oblastí hry má také moudrého muže, který může hráči udělit schopnost vrhnout jedno z pěti kouzel Great Magic. Například v kapitole 3 může být naučené kouzlo odevzdáno v budoucnu, aby se dočasně zastavila věčná zima, která vyčerpává údery hráče, když se snaží postupovat. Další událost, kterou můžete využít ve svůj prospěch, je Alalart Solar Eclipse, která vám umožní sesílat výše uvedená kouzla Velké magie a provádět skvělé úkoly, jako je výsadba stromu v minulosti, který vám v budoucnu přinese peníze.
char to int v c ++
Zatímco šéfové Kouzlo Scheherazade pravděpodobně vypadají teď trochu špinavě, vypadali mi docela epicky, když jsem s nimi bojoval, a já si zřetelně pamatuji, že se trochu bojím bojovat s několika z nich ve strachu, že mě buší. A ve skutečnosti ano. Naplnili se po celé obrazovce a bylo často těžké je zasáhnout - vědět, jak používat prut v těchto bojích, bylo často to, co zachránilo váš zadek.
Hra byla propuštěna pro Super Famicom as Arabský sen Scheherazade. Liší se od americké verze docela, od pohledu k mapám k hudbě (soundtrack byl jednodušší než Kouzlo Scheherazade 's). Na názvu byla také manga, kterou můžete vidět naskenovaných obrázků. Miluji umělecký styl a myslím, že jsem si tuto verzi hry mohl užít víc, než jsem udělal originál, ale být schopen číst japonsky by bylo nutné ji zahrát.
Zatímco mnoho majitelů NES objevilo jako svůj první RPG titul Dragon Warrior nebo Ultima, tento nepředvídatelný titul byl jedním z mála, který se mnou od té doby opravdu zasekl. Miloval jsem jedinečné prostředí (myslím, že jsem do té doby nebyl středověký) a hudbu, ai přesto, že městské postavy hovoří o těchto kryptických krátkých větách a existují i části, které jsou zastaralé, pořád to miluji. Pokud se chcete dozvědět více, vyzývám, abyste se podívali na tento vynikající zdroj pro další informace o hře, pokud vás to zajímá - má všechny druhy dobrot, které stojí za to se poranit.
Příkaz?
> Útok: Pokud vám nevadí mírně datovaný pocit výměnou za jedinečné prostředí, chcete slyšet nějakou rad starou herní hudbu a máte měkké místo pro dobrodružství s trochou cestování časem.
> Parry: Pokud máte rádi svou RPG značku, která je nová a super hezká, těžko si zahrajte opravdu staré hry nebo se ony ocitnete přitahováni RPG s klasickým nastavením.