carrion will be gruesome fun while it lasts
A to je podle mě naprosto v pořádku
Podepište mi sakra pro videohry, které - jako Carrion - nechte se probudit na nešťastných lidech jako monstrum. Ať už je to asymetrický multiplayerový zážitek nebo single-player power fantasy, chci.
Nastávající PC a konzolová hra od Phobia Game Studio a Devolver Digital pro mě během E3 2019 působila magií jako odlehčovač stresu. Carrion hraje hrdinu podobnou kroucenému, grotesknímu a poddajnému stvoření od Johna Carpentera Věc , a to pravděpodobně není třeba říkat tady, ale je divoce uspokojivé, že se protlačí kanály a vrhají vědce do zdí, jako by to nebyl žádný velký problém.
jak obrátit pořadí pole v Javě
Dokonce i pouhý akt pohybu je zážitek. Je to tak tekuté! A ten drzý zvukový efekt - to vás opravdu prodává s myšlenkou, že tato věc je vysoce mobilní a téměř nezastavitelná. Myslím, že klíčem k jakékoli hře se strukturou průzkumu v místnosti je zajistit, aby se hráč nikdy nenudil, když se dostane z bodu A do bodu B a zpět. Jestli to bude zpětné sledování - a bylo v mém praktickém demu Carrion když jsem hledal hromadné doplňování kontrolních bodů - pak nás musíte udržet v kontaktu. Zatím je vše dobré.
Během celého dema jsem udělal hodně stejných příšerných věcí, jaké vidíte v tomto posledním přívěsu, i když v méně kondenzovaném měřítku. Flamethrowers a bezpečnostní systémy mě zčásti díky efektivní zvukové designu, ale jinak jsem šel plnou rychlostí dopředu, trhal jsem se přes zařízení. Dokáže celá hra tento pocit udržet? Bude to nakonec rote? Po E3 stále přemýšlím o těchto otázkách.
Byl náznak toho, co má přijít ve formě environmentálních hádanek. Namísto toho, aby se stvoření jednoduše zvětšovalo, Carrion bude mít různé podoby přizpůsobené různým výzvám. Jedna forma mi umožnila střílet na spínače zastrčené v jinak nedosažitelných místnostech. Později v demu jsem získal schopnost jít neviditelným a proklouznout se kolem obranných systémů s těžkou palebnou silou.
jak extrahovat .7z soubory na mac
Jako úvod do světa Carrion , krátká vitrína byla katartická a strhující. Pořád mám pochybnosti, že tato „hra s obrácenou hrůzou“ může zůstat svěží od začátku do konce, ale i když to skončí jako jedna nota, protože někteří z nás se obávají, koncept uniklé monstrum je dostatečně silný, aby se udržel.
Carrion uvolní se až do roku 2020, takže se snažte, aby vám to nevypadlo.