demo radio the universe je ponury uspokojivy zazrak

Uplynula velmi dlouhá doba
nejsem si jistý kdy Rádio Vesmír nejprve upoutal mou pozornost, ale nevypadal tak, jak vypadá nyní. Hry stránka Kickstarter spuštěna v roce 2012 a odměny pro podporovatele se měly odeslat v roce 2014; to se očividně nestalo a v následujících letech jsem přemýšlel, zda vůbec očekávám vydání hry, nebo ne. Aktualizace vývojáře 6E6E6E byly vzácné a vágní a poslední aktualizace stránka hry itch.io dorazil téměř před třemi lety.
Jedna moje část byla velmi znepokojená, když jsem slyšel, že a Rádio Vesmír demo bude k dispozici během Steam Next Fest . Strávil jsem deset let tím, že jsem si hru aktivně nepředstavoval, ale přemýšlel jsem o ní už nějakou dobu a pro hru je vždy těžké splnit rostoucí očekávání. Dobrou zprávou je, že demo pro Rádio Vesmír je vynikající.
co znamená double v Javě
Akce, dobrodružství, hádanky – obvyklé
konstrukčně, Rádio Vesmír nepředstavuje žádnou novou úroveň, alespoň ne v tomto demu. Je to dobrodružná hra shora dolů, kde mácháte velkým mečem nebo střílíte z pistole na své nepřátele a příležitostně i na prostředí. Pokud jste někdy hráli 2D Zelda Víte, co od této hry můžete očekávat, dát nebo vzít úskok a pistoli. Ale rozhodující je, že hra všechny tyto myšlenky velmi inteligentně iteruje.
Vezměte si například mapu. Mapa v Rádio Vesmír demo je docela typická paprsková záležitost, kde nová výbava někdy otevře nové cesty. Jediný skutečný rozdíl mezi touto mapou a milionem dalších herních map shora je vertikalita, ale to se stává zásadním rozdílem. Tlačítko Dodge funguje při běžné navigaci také jako tlačítko skoku, což znamená, že procházení jednotlivých obrazovek obvykle znamená najít cestu přes zeď, vyčistit cesty a vytvořit nové platformy, přes které se dá přeskakovat. To nezpůsobuje revoluci v procházení shora dolů, ale působí to trochu zajímavěji než obvykle.
A opravdu dobrý boj
Jeden jiný způsob Rádio Vesmír vyčleňuje se ve svém systému progrese. Místo tradičních zkušeností Rádio Vesmír má buňky, které použijete k nákupu nových dovedností a vylepšení. Buňky lze nalézt po celé mapě v malých krabicích, ale nejspolehlivějším způsobem, jak je získat, je vydrancovat je od nepřátel. Nepřátelé však neupustí buňky, pokud je jednoduše zabijete – musíte snížit jejich HP přesně na nulu.

To propůjčuje jedinečný taktický sklon k boji. Vy umět stačí vyhladit nepřátele klepnutím na tlačítko útoku, ale pokud chcete dosáhnout smysluplného pokroku, musíte pečlivě zvážit, které útoky používáte a kdy je používáte. Váš standardní útok způsobí dvě poškození za zásah, ale nabitý útok způsobí tři, takže někteří nepřátelé budou vyžadovat, abyste je zaplétali do vaší sady pohybů, pokud chcete jejich vzácné buňky. Rádio Vesmír buduje tento koncept skutečně přesvědčivými způsoby. Pokud je konečným úderem například pomlčkový útok, nepřítel vždy shodí buňky, takže pokud dokážete dostatečně rychle proběhnout čísla, můžete zaručit čistý konec v každém střetnutí. Jedna zbraň způsobí poškození v průběhu času, takže pokud se necítíš zrovna matematicky, můžeš každý boj proměnit ve válku opotřebování, kde se budeš soustředit na vyhýbání se úderům.
Uskutečnění správného hovoru ve správný čas je neuvěřitelně uspokojující a postup je díky němu velmi zasloužený. Když vydělávat zdroje znamená jít ze všech sil, abyste se vypořádali s náročnější výzvou, všechno se zdá mnohem cennější.
Svůdný svět
Upřímně, jsem překvapen, kolik mechanické zábavy jsem si užil, vzhledem k tomu, že jsem o systémech této hry nikdy moc nepřemýšlel. Rádio Vesmír Je skutečně přitažlivý a důvod, proč ho tak dlouho sleduji, je jeho estetika. Hra se odehrává v ponurém, tajemném a nekonečně lákavém světě. Skutečné vizuální provedení je úžasné. Věže s dlážděnými podlahami obývají vířící stroje, opulentní neustále ustupují dystopikům. Počítačové terminály uvězněné někde mezi TRON a Cyberpunk 2020 jsou posety rýsujícími se katedrálami. Je to opravdová atmosféra.
implementace seznamu sousedství c ++

Té atmosféře napomáhá pomalý, náladový, ambientní soundtrack. Není to druh hudby, kterou bych chtěl mít na seznamu jízdních stop, ale odborně vyhovuje potřebám hry. Rádio Vesmír také obsahuje několik v současnosti nevyzpytatelných cutscén s nádherným uměním. Trochu mi připomínají loňský rok signalizoval , hru, kterou jsem nikdy úplně „nedostal“, ale hru, kterou jsem opravdu miloval.
V tomto prostředí a designu je nepochybně co vybalit, tematicky řečeno, ale pocit, který mě ohromuje, je záhadou. Nevím, co se děje, a jsem rád, že hra je ochotná nechat mě dusit ten pocit. Ve skutečnosti bych si přál, aby hra byla mírně více ochoten mě nechat podrbat se na hlavě. V žádném případě to není zážitek z držení za ruku, ale čas od času se objeví výuková zpráva, která se zdá být trochu neslučitelná s tímto jinak otevřeným, bizarním zážitkem. Nebráním se malému vysvětlování, ale připadá mi trochu povýšenecké, když vám někdo říká, abyste se prohnali lasery.

Slibný začátek
Celkově mě to demo vzrušilo Rádio Vesmír . Na tuto hru jsem čekal dlouho, a pokud bude mít finální produkt stejně uspokojivý bojový a promyšlený svět, pak si myslím, že to čekání stálo za to. Pokud jste to viděli, nebo i když jste o tom nikdy neslyšeli, vřele doporučuji podívat se na demo.