destructoid review tokyo beat down
Zpátky v den byly všechny vztekly všechny vzteky. Vždy jsi hrál jako nějaký policajt nebo hrdina, abys zachránil zkorumpované město tím, že vytáhl zlé lidi jeden po druhém, vyzbrojený pouze svými pěstmi a smyslem pro spravedlnost. Hry jako Ulice Rage, Double Dragon, Final Fight , a River City Ransom nechali nás držet se přímo na d-padu, rmutovat kop a ránu, dokud naše palce nebyly syrové.
java 8 rozhovor otázky a odpovědi
Úspěch vývojářů udělal, co bylo v našich silách, aby nás přivedl zpět do těchto dnů s jejich nejnovějším příspěvkem k dlouhé řadě beat-em-upů, Tokio Beat Down . Znovu hrajete jako skupina policajtů proti zkorumpovanému městu a zločinu podsvětí. Když nic jiného nefunguje, pěsti vyjdou a vyrazí kriminálníky po městě, aby se konečně dostali k tomu šéfovi zločinu.
Po skoku dáme této hře porazit.
Tokio Beat Down (Nintendo DS)
Vyvinutý úspěchem
Zveřejněno uživatelem Atlus
Vydáno 31. března 2009
v Tokio Beat Down budete hrát jako členové nejobávanější skupiny v Tokiu, Beast Cops. Název způsobuje, že tito policajti znějí jako strašliví monstra, ale jsou to opravdu bláznivé postavy, které náhodou srazí ránu. Máte tu bílý oblek, velké vlasy-sportovní Lewis Cannon, drsného chlapa, který postrádá trochu v oddělení mozků. Nechceš si pohrávat s Takeshim Bandoem, úhledným vlasatým kapitánem. Rika Hyodo je trochu fena, ale ona si může s chlapci udržet vlastní. Tyto a další postavy připravují scénu pro příběh, který je mnohem zajímavější než najít špatného chlapa příběhy minulých beatů. A fantastický dialog také opravdu pomáhá.
Nevím, jak vypadal japonský originál, ale kluci z Atluku udělali příkladnou práci při obsazení Tokio Beat Down zábavný hlas. Cení se jakéhokoli úsilí vloženého do příběhu a dialogu beat-em-up, ale psaní zde je dobré žádný žánr hry. Lokalizační tým ji vyhodil z parku vtipnými vtipky, hloupými hříčkami a povídáním, které se zdá, že někde někde jde, i když příběh celkově nejde příliš daleko. Toto je jeden z mála případů, kdy psaní skutečně vylepšilo hru. Skvělá práce, lidi.
Hra sama o sobě je přesně tak, jak byste si představovali: kop, úder, střílení. Kop, úder, střílej. Nemůžeme srazit hru pro opakující se povahu, protože jsme věděli, co se dá očekávat - je to bití! Porazit pokusí se to smíchat se segmenty, kde budete pronásledovat stopy do tokijského městského oddělení, místo aby bojovali. Problém je v tom, že lidé, s nimiž budete mluvit, jsou jen stacionární nepřátelé a pozadí je stejné jeviště, se kterým jste právě před chvílí bojovali. Neoklamou nikoho s tím a většina diskuse se přesto zdá zbytečná. Přinejmenším je to nějaká pauza od rozdrcení tlačítka.
Při emulaci klasiky Tokio Beat Down téměř uspěje. Na začátku hry budete potřebovat pouze kopat a úder, a to funguje dobře. Jak hra postupuje a výzva roste, budete také chtít začít střílet ze svých zbraní a blokovat útoky. Doba odezvy na tyto funkce - obojí vyzbrojené ramenními knoflíky DS - je bohužel nebezpečná. Častěji než ne, máte vážnou nevýhodu, když se snažíte použít zbraň, protože nereagující povaha a směšné zpoždění těchto funkcí vás nechávají otevřené nepřátelským útokům. Blokování je stejně špatné. Raději utíkáte, doufáte, že vás nezachytí rohová past.
Ale budete chyceni. A výstřel. A kopal a prorazil. Tokio Beat Down Obtížnost pěkně narůstá, ale přichází bod, kdy se věci začnou cítit nespravedlivě. Problém je v tom, že nepřátelská umělá inteligence v kombinaci se špatnými ovládacími prvky střelby a blokování vás staví na špatné místo. Nakonec budete mít více nepřátel, všichni vyzbrojení zbraněmi, všichni vás střílejí ze všech směrů, dokonce i mimo obrazovku. Když jste zastřeleni, letíte dozadu do směšné animace omílání, která trvá dost dlouho, aby vás frustrovala. A když znovu vstanete, budete znovu zastřeleni a začnete proces znovu. Nemluvě o tom, co se stane, když narazíte na zeď - nepřátelé vás spěchají a střílejí, a někdy to vypadá, že jediným únikem by bylo rozbít vaše DS do země a udělat s ním. Mám pocit, že kdyby blokace a střelba lépe reagovaly, pak by hráči byli s levnějšími nepřáteli na vyrovnanějším poli.
youtube video převodník do formátu mp4
I přes frustrace jsem byl schopen dokončit hru, i když jsem si občas myslel, že to nikdy neudělám. S jedním konkrétním šéfem bitva asi v polovině hry, jsem ztratil počet po smrti asi 30 krát. Udělal jsem to smysl, aby někdo, koho znám, včetně několika dalších v kancelářích Destructoid, zkusil hrát a porazit tohoto šéfa. Nikdo to neudělal. Nakonec jsem uspěl asi o týden později v tom, co jsem křídel k čistému štěstí. Jistě, někdo by mohl říci, že hra je tak obtížná, ale myslím, že AI mohla použít několik vylepšení.
Není to ale až tak zlé. Nastavení a příběh jsou hodně zábavné a umění je pěkné. Hra se odehrává v Tokiu přirozeně, kde se ocitnete v kopání a děrování vaší cesty přes geekské nebe Akihabara, styl HQ Shibuya, obchodní základnu Shinjuku a další, vše ve 3D, přestože jde o hru s postranním rolováním. Tato 3D je trochu stará, jako něco, co byste viděli v novější hře PS1. Ale vůbec to není nepříjemné. Příběžné příběhy jsou lepší a ve 2D. Rozvíjí se s komiksy jako umělecké prezentace, které vypadají skvěle. I když tyto sekvence mají tendenci trvat trochu déle, dialog je vždy dost dobrý, aby vás bavil. Budete ale připraveni se vrátit k akci. Pokud v této akci zemřete, budete rádi, když uvidíte tlačítko přeskočení, které vám podruhé umožní obejít sekvence příběhů.
Chtěl jsem milovat Tokio Beat Down , ale nakonec tam nebylo dost, aby mě vyhráli. Hra je jistě plná šarmu a stylu, ale díry v ovládání a některé problémy s vyvážením ji drží zpátky. Přesto stojí za vyzvednutí. I s problémy s ovládáním je tu legrace, kterou lze zažít, a samotný dialog je dostatečně silný, aby se to vyplatilo hrát. A když si vzpomeneme, ti staří rytíři nebyli bez problémů. Je to jen tak, že byli tak zábavní, že vám na nich nevadilo. Stejný příběh zde.
7 - Dobře (7s jsou solidní hry, které rozhodně mají publikum. Může chybět opakovaná hodnota, může být příliš krátká nebo existují těžko ignorovatelné chyby, ale zážitek je zábavný.)
špičkové společnosti zabývající se průzkumem trhu na světě