division 2 managing director calls pc platformextremely healthy
'Pokud se na to opravdu zlobíte, jak to, že jste hráli 1000 hodin?'
Ubisoft trumpetuje s úspěchem Divize 2 z hory. Vzhledem k tomu, že v nedávné finanční zprávě jde o „největší hit od začátku roku“, vydavatel zřejmě do této metriky zahrnuje prodej počítačů. Prodeje, mysl, které byly zdánlivě omezeny ignorováním Steamu ve prospěch obchodu Epic Games Store (a uPlay): dokud nebyly. Masivní zábava, která zpracovává Divize série, nedávno vydaná v posledním čísle časopisu Game Informer na celém debaklu.
Masivní ředitel David Polfeldt poznamenává, že platforma PC je „extrémně zdravá“, navzdory vstupu společnosti Epic na trh, a že „skutečností je, že žádná matka, co lidé říkají online, kupují hry a hrají hry“. Polfeldt zdůrazňuje rozpor mezi „odvážnými tvrzeními“ (bojkot byl zmíněn dříve v rozhovoru) a realitou, přičemž uvádí, že „někteří lidé, kteří si stěžují nejhlasitěji, z údajů víme, že jsou to také lidé, kteří to hráli nejvíce“. Pokračuje: „Pokud se na to opravdu zlobíte, jak to, že jste odehráli 1 000 hodin? Stejnou logiku můžete použít při diskusi o platformě. Dobře, na to jsi byl naštvaný, chápu, ale ty jsi koupil hru, jsi s touto hrou spokojený a hraješ ji každý den. “
Naštěstí mi Polfeldtovo prohlášení připomíná toto docela úžasné popadnutí obrazovky od komunity, která bojkotovala Call of Duty: Modern Warfare 2 kvůli nedostatku dedikovaných serverů. Ve skutečnosti můžete vidět všechny lidi, kteří hrají hru na základě jejich aktivity Steam ID uvnitř skupiny . Opravdu by mě zajímalo, kdybych viděl tato „data“, na která Polfeldt odkazuje, ale pokud budou exkluzivní obchody (jakéhokoli druhu, nejen Epic) nadále prospívat vydavatelům, budou je i nadále vytvářet.
Obrovský úspěch (Vydavatel herních informací 316)