eric s favorite games 2021 119988

Prosím, žádné námitky
V tom případě. 2021 je u konce. Série 365 dní, která rozhodla, co kdybychom udělali rok 2020 znovu? Byl to remaster, který jsme nepotřebovali. Ale všechno, co bylo řečeno, i přes pokračující dopady pandemie a další nesmysly to byl také dobrý rok – rok s dobrými časy, zábavnými příběhy a spoustou nových her, které mohu označit za mé oblíbené roku.
Když jsem si prošel seznam toho, co jsem minulý rok hrál, uvědomil jsem si, jak všude to bylo. Nebylo tu tolik stěžejních her, jako tomu bylo v posledních letech. Možná Halo Infinite , ale těžký hit Xboxu byl uveden na trh o něco později v tomto roce, abych měl pocit, že vím, kde s ním jsem. Musím se ponořit zpět do Hromadný efekt série s Legendární edice , čestné uznání za tento seznam; Nezahrnul jsem to, protože jsem to celé hrál mnohokrát, ale jsem rád, že tyto hry mají nyní jednotný domov.
Rok 2021 byl dalším rokem hvězdných indie. Rok 2021 byl rokem překvapení, a to i v prostoru AAA. Rok 2021 byl rokem oživení, skupinových her a dlouhého nočního přejídání vizuálních románů. Sakra, na konci jsem byl dokonce do Final Fantasy XIV . Nikdy neříkej nikdy.
Byl to také první rok, kdy jsem našel domov zde v Destructoidu, a chci vám všem poděkovat. Pokud jste se poflakovali v komentářích, četli naši práci a podporovali skvělé příběhy , rozhovory , recenze a hloupé blogy udělali jsme to tady v roce 2021, díky!
No, jdeme na to? Zde jsou některé z mých oblíbených her z roku 2021, v žádném konkrétním pořadí kromě posledního.
Marvel’s Guardians of the Galaxy
Svatý človíček, tohle jsem neviděl přicházet. Přiznaně jsem odepsal Strážci galaxie po spuštění Marvel’s Avengers a Guardians nejsou zrovna můj obvyklý šálek čaje, pokud jde o obsah Marvel. Něco o něm Mass Effect Andromeda -ness mě však oslovil a poté, co jsem na to slyšel dost lidí překvapenou chválu, jsem to zkusil.
Jaká příjemná, překvapivě srdečná a skutečně zábavná hra. Upřímně řečeno, Strážci galaxie mohl ještě využít vyladění na bojové straně. Ale obrovská přitažlivost Eidos Montreal Zázrak cesta je její psaní a její postavy. Přiměli mě, abych se skutečně staral o Drax, Gamoru a Rocket, s některými místy opravdu fantastické psaní . A všechny štěky! Byl to dobrý rok pro bojové štěkoty. Marvel’s Guardians z galaxie bylo překvapením, které jsem letos nečekal.
Nier Replicant ver. 1.22474487139…
Po Nižší automaty dal Odmítnout série na mém radaru, byl jsem velmi, velmi nedočkavý vidět, jaký byl její předchůdce. A Nier Replicant nezklamalo. I když možná trochu nudnější než Automatický , modernizace z letošního roku Replikant remaster šel dlouhou cestu k tomu, aby byla stará hra velmi zábavná, aby ji bylo možné hrát znovu a znovu.
Bylo také skvělé vidět další vazby Automatický s nějakým přidaným obsahem. Obě hry mi slouží jako poloviny celku; Replikant může tě kvůli něčemu praštit a pak tě znovu uhodit Automatický , nebo naopak. Jsem zvědavý, co bude dál pro Yoko Taro a tým, který za těmito hrami stojí, a hlavně jsem dychtivý vidět, jak to sakra Odmítnout odehrává se v kriticky uznávaném MMORPG. Ale Replikant cítil jsem se, jako bych vázal volný konec hraní a doloval hlubiny smutku a zoufalství.
Zapomenuté město / Inšifrování
Tohle je dvoudílné a vysvětlím proč: na začátku tohoto roku jsem psal o své nově nalezené radosti z hraní her se skupinou přes Discord. Od mládí mě vždy bavilo hraní určitých her s mnoha lidmi a jedním ovladačem. Nefunguje to na všechno, ale některé zážitky to dokáže pořádně zacvaknout.
jak přidat maven v zatmění
V části tohoto záznamu pro sedadlo řidiče Zapomenuté město byl zázrak rozebrat. V roce her s časovou smyčkou, které nabízejí všechny druhy přístupů k tajemství a vyprávění, Zapomenuté město stojí nad smečkou. Je to taková stručná, uzavřená smyčka, která stále najde tolik prostoru pro práci. Dál a dál se věnuje filozofii a historii, s tolika podrobnostmi a pečlivostí, která je věnována rámování příběhu v rámci celého světa. A odhalení jsou stále neuvěřitelná.
Na druhou stranu, Inšifrování je hra, kterou jsem sám ještě nehrál, ale prostřídal jsem ji přes několik přátel. Je to osvěžující pohled na žánr deckbuildingu popularizovaný hrami jako Zabijte věž a Monster Train . Ale není to jen dobrý stavitel paluby; je to dobrá záhada, dobré dobrodružství, dobrá logická hra a ještě mnohem víc. Již několik let jsem fanouškem vývojáře Daniela Mullinse a bylo skvělé vidět, jak se mu dostalo tolik uznání za druhy her, které dělá, ach tak dobře.
Před tvýma očima
Upřímně, mám pocit Před chvílí se mi to nejlépe povedlo . Před tvýma očima je prostě jediná hra z tohoto roku, kterou myslím všichni, a tím myslím každý , měl by hrát.
V době, kterou zabere sledování moderního filmu, Před tvýma očima vás provede životem, jedno mrknutí po druhém. Způsob, jakým vývojář GoodbyeWorld Games používá mechanismus blikání, je zpočátku tak jednoduchý a v průběhu příběhu se stává tak chytrým. Je to opravdu zážitek, který by si podle mě měl každý a každý alespoň jednou vyzkoušet. Pořiďte si webovou kameru, připojte ji a zažijte jednu z nejdojemnějších her roku.
Dungeon Encounters
Někdy se objeví hra a je to přesně to, co jste potřebovali, přestože je to něco, o co by vás vůbec nenapadlo žádat. Dungeon Encounters cítí experimentální. Cítí se svěží a nové. Je to jako vidět výsledky interního herního jamu, jen to přichází z myslí za některými z nich Final Fantasy je nejlepší.
Minimalistický přístup se může na první pohled zdát řídký, ale opravdu vám umožní vyplnit mezery za pochodu. Čím hlouběji do kobky jdete, tím méně vám to připadá jako pustý, nedokončený herní svět a tím více vám to připadá jako ponor do virtuálního stolu. Jeho bojový systém je tak brilantní a zajímavým způsobem se kroutí. A způsob, jakým se systémy a menu prolínají, vytváří tak přesvědčivý zážitek z budování a řízení nejen party, ale celé společnosti dobrodruhů. Každý si pamatuje svého prvního zkamenělého poutníka, nebo když objevil, jak naverbovat další členy.
opravdu doufám Dungeon Encounters je známkou toho, že od Square Enix přijdou další. Další nekonvenční, zajímavé hry jako je tato od velkých vydavatelů, prosím!
Life is Strange: True Colors
Trochu jsem zaostal Život je zvláštní . Miloval jsem první řadu, ale nikdy jsem se nedostal k ostatním. Myslím, že časem Life is Strange 2 uvolňoval, byl jsem vyhořelý na epizodickém modelu. Jedna z nejchytřejších věcí Life is Strange: True Colors je zachovat epizodickou strukturu, ale dodat je všechny najednou. Víte, jako to, co kdysi dělaly streamovací služby.
jak nainstalovat soubor .jar
Další nejchytřejší věcí, kterou dělá, je představit Alexe Chena, jeho srdce a duši Skutečné barvy . Mezi neuvěřitelným hlasovým herectvím a skutečně dokonalým zachycením pohybu se Alex cítí jako sympatický, roztomilý protagonista, který tak dobře nese tíhu maloměstského tajemství. Deck Nine skutečně našel vítěze v příběhu z malého města Skutečné barvy a dává mi to naději, že další adventury z epizodické éry to udrží v budoucnosti.
Gnosie
Vstup do roku 2021, Gnosie už to bylo na mém radaru. Její oznámení na zimní výstavě Nintendo Indie World bylo tak vzrušující, protože jsem o této hře slyšel šeptání od malého studia v Japonsku, které se točilo kolem, jedna z posledních exkluzivit Vita, která se prosadila a nyní konečně přichází na Switch. a mně, Gnosie nezklamalo.
Gnosie je to, co jsem milovala na starých flashových seznamovacích simích, smíchaných s moderními rogue-lite narativními nápady. Je to další hra ve smyčce, jen v této hře budete silnější, dokážete rozhýbat debaty a na první pohled rozeznat podvodníky. A po celou dobu budete chytřejší, když se o těchto postavách dozvíte více. Kdo jsou, jejich preferovaná metoda verbální války a co skrývají o nesnázích, ve kterých se všichni nacházíte.
Pokud bych měl vybrat nejvíce přehlíženou hru roku, je to Gnosie . Rozhodně to také nebude šálek čaje pro každého; Mám pocit, že tohle je ten z roku 2021, o kterém se za několik let budou dělat video eseje. Je to stejně hra, kterou je třeba analyzovat a ponořit se do ní hluboko, jako hrát v tuto chvíli. Ale opravdu to udělalo tolik věcí, které mě naprosto překvapily. A také jaký pravdivý konec. Gnosie je malá indie, kterou byste neměli přehlížet.
Wildermyth
Když už mluvíme o malých nezávislých projektech, které změnily můj svět, Wildermyth je jak hrou, o které nemůžu dost křičet, tak hrou, kterou jsem nadšený, když vidím, jak neustále roste. Jeho splynutí XCOM - jako taktika a D&D vyprávění s náznakem nadsvětového managementu se může zdát trochu hutné. Ale to vše funguje ve spojení, aby vám před očima ožila stolní kampaň s procedurálně generovanými motory, které řídí příběh za ní.
Wildermyth je, kulantně řečeno, motorem pro budování mýtů a legend. Každá kampaň je novým příběhem a novou příležitostí vidět skromného farmáře povolávaného k velikosti. A pak se proměnil v čaroděje se zálibou v lukostřelbě. Nebo kradmá lovkyně schopná zapálit nepřátele rukama. Nebo bojovnice, vřelá a veselá mezi přáteli, pomalu mizející díky kameni, který jí probodl srdce. To všechno jsou příběhy Wildermyth podával mi na stříbrném podnose.
Tým Worldwalker Games LLC odvádí dobrou práci při aktualizaci Wildermyth také přidáním nových událostí a možností. A má podporu Steam Workshop, kde moddingová scéna jen roste. Tato hra má v nadcházejících letech velký potenciál stát se ještě větším a nemůžu se dočkat, až se to stane.
Tales of Aise
Toto bylo oživení Takový série potřebná. Tales of Aise není pro Bandai Namco jen ukázkou síly, ale ve srovnání s předchozími položkami vynaložil značný rozpočet a grafický upgrade. Ale zvětšuje se, aniž by přitom ztratil svou duši.
Postavy stále hlasitě prohlašují DEMON FANG a v zápalu boje vyvolávají dlouhá zaklínadla, symfonii speciálních pohybů a reakcí. Příběh je velkolepý a dojemný, přesto je stále potřeba odhalit tolik úžasných scének. Vaření je stále tady! A obsazení je opravdová sestava všech dob Takový členové strany.
Tales of Aise nakonec se také stane obětí některých známých nedostatků série. Jeho poslední akt se hodně propadá a stále existují zvláštní skoky v úrovních a jeden velmi otravný opakující se padouch. Ale i přes zakolísání byly některé z mých oblíbených letošních momentů vidět znovu a znovu animace pro Boost Strikes. Boost se pohybuje jako lepidlo Tales of Aise , stmelí partu a opravdu se rvačky cítí jako totální rvačka. Horizont je velmi, velmi světlý Takový série, a to je dobrý pocit.
The Backlog of Shame, vydání 2021: Čekanka: Barevný příběh , Ztracený soud , Nevidomý , Shin Megami Tensei V , Dveře smrti
Čestná uznání, vydání 2021: Mass Effect: Legendary Edition , Program Dyson Sphere , Šarlatový Nexus , Loop Hero , Nový Pokémon Snap , Operace: Tango
A moje nejoblíbenější hra roku je…
The Great Ace Attorney Chronicles
Když jsem dokončil poslední případ v The Great Ace Attorney Chronicle s , Věděl jsem dvě věci. Zaprvé, potřeboval jsem chvilku vydechnout a všechno vstřebat. A zadruhé, neexistovalo, že by tato hra nebyla na mém seznamu na konci roku.
Byl jsem fanouškem Phoenix Wright na chvíli, od původní trilogie až po novější hry. A stejně jako miluji Phoenixe, Apolla, Athénu a posádku, Skvělý právník Ace je závan čerstvého vzduchu. Žádné high-tech mechanismy nebo spirit channeling – zaměření je pouze na některé základní forenzní a dedukce. A ouha, srážky. Herlock Sholmes a Ryunosuke Naruhodo, jak tančí dedukce, je taková lahůdka.
The Great Ace Attorney Chronicles těží ze dvou her v jedné. A kde vidím, jak by se fanouškům nelíbilo cliffhanger a zjevně nezodpovězené nitky z první hry vedoucí do druhé, jako duo jsou téměř nezastavitelní. The Great Ace Attorney Chronicles je velmoc deseti případů, která po celou dobu své existence spřádá nitky a příběhy a staví se až k obrovským zúčtováním u soudu se ctí, pověstí, dědictvím a dokonce i životy na lince.
Tohle je hra, kterou bych dal každému, kdo se do ní chce dostat Ace Attorney série. Je to zdlouhavé, ale tak to stojí za váš čas. A není pochyb, že je to moje oblíbená hra, kterou jsem letos hrál.