experience points 08
Jsem stín ... skutečné já
Experience Points je série, ve které vyzdvihuji některé z nejpamátnějších věcí konkrétní hry. Mohou zahrnovat cokoli z konkrétní scény nebo okamžiku, postavu, zbraň nebo předmět, úroveň nebo umístění, část zvukového doprovodu, herního mechanika, linii dialogu nebo cokoli jiného o hře, která je obzvláště pozoruhodná a / nebo super.
Tato série bude bezpochyby obsahovat spoilery pro diskutované hry, takže mějte na paměti, že pokud plánujete hru hrát poprvé.
Tato položka je o Osoba 4 . Neváhejte se v komentářích podělit o své oblíbené věci ze hry!
Tvrdá hrdinka
Nejlepší věc Osoba 4 je jeho obrovský obsazení zajímavých, barevných postav. Ve skutečnosti neexistují žádné postavy, které se mi obzvláště nelíbí, kromě těch, které byste měli nenávidět (například Morooka a Kashiwagi). Každý má svůj oblíbený Osoba 4 postava, ale vždycky jsem měla obzvláště ráda Chie Satonaka.
Chie je jedním ze spolužáků hlavního hrdiny a jedním z prvních lidí, se kterými se setkal v jeho nové škole. Je velmi energická, přátelská a pozitivní. Miluje sledování kung-fu filmů a jíst všechny druhy masa (zejména steak!), A ona může kopat nepřátele do zapomnění svým podpisem Galactic Punt tah. Stejně jako ona může vlastně poslat obří roboty a tanky létající do vesmíru pouhou nohou. Ona je úžasná!
Je to také jedna z postav, které může protagonistka datovat. Chie je tak okouzlující, že s ní vždycky chodím chodit pokaždé, když hraji Osoba 4 , místo toho, aby viděli, jak by reagovala některá z ostatních dívek. Způsob, jakým říká: „Miluji tě“, na konci jejího společenského spojení jen roztaví mé srdce. Jsi nejlepší, Chie!
Budu čelit sobě
Osoba 4 stínové šéfy jsou dost šílené. Chieho stín má podobu žlutě oděného domorodce, sedícího na věži bledých dívek, Riseův stín je duhový striptér, který se krčí kolem tyče, a Yosukeův stín… no, ani nevím, co to sakra má být. Stíny mají představovat potlačené myšlenky a emoce postav, takže se mohou trochu trápit.
Pravděpodobně nejbláznivějším stínem je stín Kanji Tatsumi. Kanji je tvrdý chlap skupiny; hodně křičí a bojuje a obvykle udržuje fasádu punk ulice. Jeho stín je úplně jiný příběh. Shadow Kanji je v podstatě homosexuální stereotyp: ženská, okouzlující, mluví s lisp, visí v lázních. Je to velmi neočekávané, založené na Kanjiho chování, a zdá se, že je velmi trapné a urážlivé. Není divu, že popírá, že stín je skutečně jeho součástí.
Pak se Shadow Kanji změní, má podobu mohutného, svalnatého chlapa, zdobeného růžemi a ovládající dva obrovské kovové kovové symboly jako zbraně a dva další kulturisty po jeho boku pro podporu. Hej.
Je to nesmírně absurdní, super trapné, a přesto to byl můj oblíbený šéf boj ve hře. Když jsem se sám zabýval otázkami sexuality a bytí ve skříni, pochopil jsem, čím Kanji vypadá. Může to být velmi matoucí čas, s protichůdnými myšlenkami v médiích a od vrstevníků o tom, jak by se člověk měl nebo neměl chovat na základě svého pohlaví. Vytváří to sloučení špatných myšlenek a matoucí myšlenky, které by mohly vést k něčemu, jako je Kanjiho stín stín v zadní části své mysli, který se snaží skrýt a tlačit co nejdále, aby to nikdo nezjistil.
apriori algoritmus v dolování dat s příkladem
I když byl stín extrémním a směšným příkladem těchto myšlenek, stále to bylo něco, s čím jsem se mohl vztahovat, a proto na mě zanechal takový obrovský dojem. Bylo to poprvé, co jsem hrál hru, která se snažila tyto problémy řešit, a tento pokus jsem opravdu ocenil.
jaký je dobrý bezplatný firewall pro Windows 7 64-bit?
Hra ve hře
Pokud existuje jedna věc Osoba 4 chybí, je to odrůda žaláře. Jistě, existuje spousta různých tematických oblastí, jako jsou lázně, striptýzový klub a tajná laboratoř, ale všichni se začnou cítit jako paletové swapy pro stejné základní rozvržení vězení po chvíli.
Byl tu však jeden žalář, který mi opravdu vynikl: kobka Void Quest Mitsuo Kubo. Void Quest je navržen tak, aby připomínal 8bitovou videohru, s hudbou inspirovanou chiptunes a spoustou malých odkazů na staré JRPG.
V tomto žaláři je tolik úhledných drobných doteků, že si nemůžu pomoct, ale užít si sebe, zatímco jsem putoval po náhodných podlahách. Vchod se zobrazí jako titulní obrazovka, ve které se ve vzduchu objeví slova „Start hry“ a „Pokračovat“. Dveře se otevírají s touto nádherně neohrabanou animací a zvukovým efektem. Na každém novém podlaží Mitsuoovy myšlenky číst jako text z RPG, a dokonce 'level up' s atributy, jako 'chlad se zvyšuje o 3' a 'prázdnota se zvyšuje o 8'. Šéf boj proti Shadow Mitsuo dokonce hraje jako stará 8bitová tahová bitva, s příkazovými nabídkami, které se objeví, kdykoli zaútočí.
Mohl bych říct, že návrháři úrovně se s touto oblastí opravdu bavili, a vyplatilo se to. I když to bylo v zásadě stále paleta-zaměněné rozvržení žaláře jako zbytek (s občasným unikátním podlahou, které vyžadovalo řešení hádanek), podařilo se to být vzrušující a nezapomenutelné jen samotným stylem.
Bear-y legrační, Teddie
Chceš vědět, proč hrát Osoba 4 ? Medvědí hříčky.
Teddie je tak plná medvědí hříčky, že je téměř nesnesitelná. Každá další linie je „nesou toto“ nebo „nesou to“, ale musíš s tím jen nést. Je to přinejmenším zdlouhavý užitečný člen strany. Budete medvěda držet krok s jeho medvěda-sona nesoucí na vás. Jestli někdy začne chodit na medvěda, dávejte si pozor! Bože, tato hříčka jsou hrozná (kuma)…
Ve skutečnosti je Teddie úžasná. Medvědí hříčky a všechny.
Sensei se nebojí sekačky
Netušil jsem, že Reaper je věc Osoba 4 dokud jsem náhodně nenarazil na to během mého druhého hraní. Při zkoumání hradního žaláře Yukiko jsem narazil na podezřelou hruď. Po prohlídce hrudníku se na obrazovce objevila strašidelná zpráva: „Cítíte intenzivně děsivou přítomnost ... otevřete tuto krabici“?
Zaváhal jsem, ale byl jsem opravdu zvědavý, co to přesně znamená, tak jsem řekl ano. Najednou se můj navigátor zazvonil a varoval mě, abych ho neotevřel. Pak mě znovu vyzvalo: „Opravdu to otevřete?“ V tomto bodě jsem byl příliš nervózní. Čekal jsem něco mocného a děsivého a ještě jsem se příliš niveloval. Rozhodl jsem se odejít a zkusit to znovu jindy.
Až příště jsem našel podezřelý hrudník, byl v Mitsuově žaláři Void Quest. Od hradu jsem se trochu vyrovnal, tak jsem se rozhodl ho zastřelit a konečně otevřel hruď. Vyskočil Reaper, strašidelná maskovaná příšera pokrytá řetězy a potrhanými hadry, ovládající dva revolvery super dlouhými sudy. Miloval jsem jeho design a jeho zbraně byly jako nejchladnější vypadající zbraně, jaké jsem kdy viděl. Bohužel pro mě byl příliš mocný a během několika otočení rychle zabil celý můj tým. Tolik za to…
Znovu jsem ho vyzval v žaláři Magatsu Inaba a po náročném, vyčerpávajícím boji se mi nakonec podařilo porazit ho! Byl jsem odměněn Blade of Totsuka, nejsilnější zbraní protagonisty.
Později jsem zjistil, že je možné napadnout Reaper vícekrát, abych získal nejsilnější zbraně a brnění pro každou postavu. Neprošel jsem problémem najít všechno, ale pro své další tři hlavní členy strany jsem získal alespoň ty nejlepší zbraně: Teddie, Kanji a Chie. Rozhodně se cítili zaslouženě, když bojovali s tak hrozným soupeřem.
Vyšlo to z ledničky Dojimas
Je zde spousta věcí Osoba 4 trávit čas během dne nebo zvyšovat statistiky. Jednou z takových aktivit je útočit na ledničku doma na občerstvení. Vypadá to docela jednoduše, ale lednice v rezidenci Dojima je záhadná věc.
Protagonista někdy najde v lednici normální věci, jako je melounová sóda nebo koláč. Ale jindy najde věci, které jsou docela znepokojivé ... Hrnec plný trávy? Neidentifikované houby? Budík?! Může také jíst Nanakův pudink jako velký blbec. Ochutnávání těchto podivných objevů může zvýšit jeho odvahu, ale někdy ho pošle do postele nemocného, toho večera nedokáže nic jiného.
Nejlepší část o nálezu ledničky je však formulace, s výzvami jako: „Jeden kus šunky leží osaměle na papírové desce. Něco na tom tě ruší… “a„ V hloubce ledničky je hnědý kulový předmět. Myslíš si, že to byla hruška ... Jíst to? Když jsem otevřel dveře chladničky, nikdy jsem nevěděl, co mám očekávat. Je to zároveň děsivé a veselé. Nejsem si jistý, zda budu dost statečný na to, abych mohl sníst cokoli, co pocházelo z ledničky Dojimas, když jsem viděl některé věci, které tam uchovávají ...
Pomáhám obesenému muži
Jeden z Osoba 4 Největší remízou je systém sociálních odkazů. Sociální odkazy jsou vztahy vytvořené mezi protagonistou a jinými různými postavami ve hře. Trávení času s přáteli posílí sociální vazby a poskytne protagonistovi a jeho členům strany v boji větší dovednosti. Je to také šance dozvědět se více o postavách a jejich příbězích.
Všechny sociální odkazy jsou zajímavé, ale myslím, že můj oblíbený je Hanged Man Arcana, Naoki Konishi. Vztah hrdiny s Naoki začíná docela drsně. Naoki je mladší bratr Saki Konishi, který byl na začátku hry jednou z obětí vraždy. Naoki se stále vyrovná se smrtí své sestry, když se poprvé setkají, vrhá se na protagonisty a zcela jasně mu říká, že ho nenávidí.
jak vytvořit instanci seznamu v Javě
I když vyšel jako neuvěřitelně hrubý, pro toho chlapa jsem se opravdu cítil špatně. Snažil jsem se s ním mluvit, kdykoli jsem ho viděl na chodbě ve škole, i když se mnou nechtěl mít nic společného. Nakonec přišel a rozhodl se se mnou chatovat a omluvil se za svou předchozí hrubost.
Prostřednictvím Naoki's Social Link se hráč dozví o tom, jak by se někdo mohl vypořádat se smrtí blízkého, o tom, jak by se k němu mohli chovat jiní lidé a jak může jejich chování a drby způsobit, že se smutek cítí odcizeným. Cítil jsem pro Naoki hodně empatie a chtěl jsem jen, aby se cítil lépe tím, že tam bude pro něj a půjčoval si ucho, aby poslouchal jeho potíže. Ke konci je konečně schopen se uvolnit a brečet a podělit se o své milé vzpomínky na svou sestru a děkuje hlavní hrdině za to, že byl tak přátelský.
Je to opravdu smutný příběh, ale někdy jsou nejsmutnější chvíle ty, které vás nejvíce upoutají. Proto byl pro mě Naokiho sociální odkaz zdaleka nejpamátnější.
Body minulých zkušeností
.01: Legenda Zeldy: Majorova maska
.02: Stín kolosu
.03: EarthBound
.04: Kateřina
.05: Démonovy duše
.06: Žádné další hrdiny
0,07: Papír Mario