experience points 15
Lesk!
Experience Points je série, ve které vyzdvihuji některé z nejpamátnějších věcí konkrétní hry. Mohou zahrnovat cokoli z konkrétní scény nebo okamžiku, postavu, zbraň nebo předmět, úroveň nebo umístění, část zvukového doprovodu, herního mechanika, linii dialogu nebo cokoli jiného o hře, která je obzvláště pozoruhodná a / nebo super.
Tato série bude bezpochyby obsahovat spoilery pro diskutované hry, takže mějte na paměti, že pokud plánujete hru hrát poprvé.
Tato položka je o Super Mario Sunshine . Neváhejte se v komentářích podělit o své oblíbené věci ze hry!
základní java programy zeptané v rozhovorech
Tryska pro každou příležitost
Aha, FLUDD. FLUDD je zdaleka nejunikátnějším nástrojem, který kdy Mario vlastnil, a je to voda poháněná mašinka, kterou lze použít k rozstřikování jako čerpadlo, k čištění nepořádků, vznášení se vzduchem, pomlčka nebo klouzání rychle po zemi a vodě a raketový skok přímo do nebe. Je to nesmírně užitečné a snadno nastavitelné Super Mario Sunshine na rozdíl od jakékoli jiné hry v řadě.
Pokaždé, když hraju Sluneční svit „Nemůžu si pomoct, ale jsem ohromen tím, jak zábavné je používat FLUDD. Vznášející se jako mechanik platformy se cítí báječně. Umožňuje Mario překonat obrovské vzdálenosti, dosáhnout šílených výšek, zastavit se ve vzduchu, aby provedl přesné přistání nebo opravil chybný skok a další. Navíc trysky Rocket a Turbo mu umožňují v rekordních časech překonat velké vzdálenosti jak vertikálně, tak horizontálně, což z něj dělá kousek koláče, který projíždí velké úrovně nebo se zotavuje z pádu.
Obzvláště si užívám techniku tobogánu, která spočívá v postřiku vody před Mariem a potom se potápí na ní, takže rychle klouže po zemi po vodní hladině. Je to velmi užitečné pro úrovně, kde musí pronásledovat Shadowa Maria nebo závodit proti Il Piantissimovi, a je to prostě spousta legrace.
Také nemůžu pomoci s používáním FLUDD k obtěžování všech kolem Mario tím, že je stříkám do obličeje vodou. Mokré ropuchy, Piantas a Nokis na ostrově Isle Delfino a jejich sledování otřásají všechno a hodí se - nikdy nezestárne. Někteří z nich to stejně žádali, takže mě zlomil záda a vyčistil všechny tyhle trýzně. Proč nevyčistím váš FACE, když jsem u toho?
Kámo, kde je můj FLUDD?
Zatímco FLUDD přidává některé zajímavé nové mechaniky k Mariolově platformování, hra stále dokáže svítit i bez ní. Během konkrétních úrovní se objeví stínový Mario a ukradne zařízení hned od Mariolových zad, takže se může spolehnout na své vynikající skákací schopnosti dokončit úroveň.
Tyto fáze bez FLUDD se cítí jako návrat do Super Mario 64 styl Mario platformování. Všichni se odehrávají na plovoucích platformách nad bezednou jámou, takže jakékoli nesprávné kroky mohou skončit rychlou smrtí. Většina z těchto úrovní zahrnuje rotující platformy a další pohyblivé překážky a jejich překonání vyžaduje spoustu dovedností a pečlivé pozorování.
Tyto oblasti se mohou cítit úplně odlišné od hlavní hry, ale stejně náročné (pokud ne více) a stejně zábavné. Je to skvělý způsob, jak věci změnit a udržet zajímavou hru tím, že zcela zrušíte základní mechaniku FLUDD a vyřadíte hráče ze své zóny pohodlí tím, že odstraníte schopnost bezpečně se vznášet a otestujete svou skutečnou zdatnost platformy. Některé z těchto fází jsou nejobtížnějšími oblastmi hry a vždy se cítí příjemně a obohaceně, když se objeví vítězně, a pak se okamžitě vrátí do vznášející se jako normální.
Sedí na lavici obžalovaných
Všechny úrovně v Super Mario Sunshine jsou tematicky zaměřené na ostrov, ale i tak odvádějí dobrou práci při zajišťování rozmanitých tropických lokalit. Hotel u pláže, zábavní park a vesnice obklopené obřím palmy a houbami jsou některé z mých oblíbených, ale pro mě je nejchladnější lokalitou Noki Bay.
Noki Bay je klidná malá oblast ležící na straně velkého útesu, s krásným vodopádem, tyčícími se mušlemi a skrytými zříceninami. Na této úrovni je tolik nezapomenutelných okamžiků: postřik vodou podél útesů odhaluje tajné průchody, objevování starobylé hrobky, jízda v blátivých člunech, skákání z vrcholu vodopádu, potápění do hloubky zálivu, aby se postavil čelem obří úhoř ... všechno o této úrovni se ve mně přitahovalo k průzkumníkovi.
Lidé se často ptají, ve kterém světě videoher byste chtěli navštívit nebo žít, a pro mě by to byl rozhodně svět Super Mario Sunshine . Vždy jsem měl měkké místo pro moře a tropické lokality a oblasti v Sluneční svit jsou některé z nejkrásnějších a nejzajímavějších příkladů tropických míst ve videohře. Rád bych žil v zátoce Noki, chodil jsem se ponořit, vzal památky a navštívil jsem jiná místa na ostrově Isle Delfino, kdykoli jsem chtěl. Obývat by byl takový úžasný svět (pokud by byl bez goop)!
Lezení obří palmy
Další věc, která pomohla vytvořit svět Super Mario Sunshine Vyčnívali z nich obří škálovatelné sety. Lesklá sprite věž v Delfino Plaza, větrný mlýn v Bianco Hills, Ruské kolo v Pinna Parku, obrovské palmy v Pianta Village - mnoho z těchto věcí vypadají téměř nemožné vylézt zpočátku, ale nakonec Mario získá prostředky k dosažení tyto impozantní výšky, a je neuvěřitelné, že je možné škálovat tak působivé památky a dívat se dolů na svět níže.
Kromě Noki Bay, mé oblíbené místo v Super Mario Sunshine je na samém vrcholu střední palmy v Pianta Village. Tento strom je tak gigantický, že k dosažení vrcholu potřebuje několik raketových skoků. Nejen to, ale listy jsou tak obrovské, že Mario je snadno schopen běžet všude kolem nich, aniž by se obával pádu. Je jako malá malá červená chyba k tomuto neuvěřitelně velkému stromu.
Extrémní výška by mohla vyděsit některé akrofoby, ale ti dost stateční, aby se tam dostali, jsou odměněni úžasným výhledem na oblohu a celou vesnici hluboko pod ní. Piantas dokonce postavil malou dřevěnou věž na vrcholu palmy, možná se posadil a podíval se na jasnou noční oblohu z klidného, odlehlého místa v oblacích. No, to je to, na co to ráda používám, tak jako tak!
Jablko denně udržuje duchové pryč
Super Mario Sunshine má nějaké šílené šéfové boje. Existuje obrovský létající závod Piranha jménem Petey, obrovský Gooper Blooper s jemnými chapadly a masivní úhoř se špatným zubním plánem. Je tu také král Boo, nepřítel, kterého jsme předtím viděli v jiných Mario hry, ale i tak se mu podaří být jedním z nejpříjemnějších šéfů parta.
King Boo se skrývá pod kasinem hotelu Delfino. Boj probíhá na gigantickém ruletovém kole se třemi kruhovými segmenty, které se točí různými směry, což může být závratné a matoucí, dokud se přestane pohybovat. Voda proti tomuto duchu nic neudělá, ale po chvíli vytáhne z ničeho výherní automat a roztočí ho, což způsobí, že se objeví objekty v závislosti na výsledku.
Pokud hrací automat přistane na třech plodech, pak má Mario štěstí! Začněte upírat ovoce u krále Boa a uvidíte, co se stane. Většina ovoce rozstříkne šťávu po celé jeho tváři, kterou si šťastně olízne (to mě vždycky rozesměje). Ale hodil na něj chilli papričku a on bude tak ohromen žárem, že ho zasáhne zásah jiného ovoce.
Je to takový bizarní boj, ale proto ho miluji. Zabíjení ducha házením ovoce na to? Proč ne? Přináší zpět vzpomínky na porážku bradavice tím, že ho nutí jíst chutné vegetariány. Mario je nepřátelé určitě nemají rádi jejich zdravé jídlo, že?
Velký špatný táta
Bowser je jedním z mých oblíbených Mario postavy a spousta této lásky pramení z jeho zobrazení v Super Mario Sunshine . Je samozřejmé, že Bowser ve hře nedostává moc screentime; poprvé, kdy se objeví, je pro finálovou sekvenci šéfa a má také krátkou cutscénu před kredity. Nintendo se mu však během tak malé doby podaří zabalit do něj hodně osobnosti.
Bowser nikdy neměl tolik osobnosti až do Mario RPG, kde se často ukázalo, že je to trochu goofball a softie (zejména v Papír Mario ). Super Mario Sunshine nabízí zcela novou stránku Bowserovy osobnosti.
Sluneční svit představil Bowserův syn, Bowser Jr., odhalující střední koopu jako postavu otce a rodinného muže, stranu, kterou jsme nikdy předtím neviděli. Jistě, před Jr. byli Koopallové, ale jejich vztah k Bowserovi byl často poněkud kalný. v Sluneční svit , Bowser a jeho syn jsou na dovolené a způsobují neplechu, když Jr. unesl princeznu Peach, protože jeho otec mu řekl, že Peach byla jeho matka. Jr. chce jen sejít svou rodinu, aby si mohli společně užít dovolenou.
Samozřejmě, že Peach jako jeho matka byla jen lež, kterou vyprávěl Bowser. Po poměrně bizarním šéfovém boji s Bowserem a jeho synem v obrovské vířivce se Bowser konečně posadí, aby si promluvil s Jr. a řekl mu pravdu. Jr. to nepřekvapuje, a místo toho, aby se otravoval, slibuje, že jednoho dne se pomstí na Mariovi. Oba Koopové sdílejí pěkný okamžik otce-syna, který se spojil se svou vzájemnou nenávistí instalatéra.
Opravdu mě potěšilo, když jsem viděl tuto stranu Bowsera, a to ho přimělo vypadat jako téměř sympatická postava. Pořád je to špatný člověk, ale také žije svůj vlastní život v pozadí, snaží se co nejlépe vychovat syna a udržet ho šťastným. Kdyby jen mohl vymyslet způsob, jak toho dosáhnout, aniž by unesl princezny…
Body minulých zkušeností
.01: Legenda Zeldy: Majorova maska
.02: Stín kolosu
.03: EarthBound
.04: Kateřina
.05: Démonovy duše
.06: Žádné další hrdiny
0,07: Papír Mario
.08: Osoba 4
0,09: Final Fantasy IX
.10: Mega Man Legends
.11: Rayman Origins
.12: Metal Slug 3
.13: Přechod zvířat
.14: Dragon Quest VIII: Cesta prokletého krále