first place isnt enough mario kart tour
Praktické s uzavřenou beta
Dlouhá a klikatá duhová cesta k vydání Mario Kart Tour je téměř kompletní. Poté, co hru oznámila zhruba před rokem a okamžitě o ní začalo rádiové ticho, Nintendo konečně dává některým hráčům možnost vidět, jak převádí jednu z nejoblíbenějších franšíz na mobilní platformu v uzavřené beta verzi. Kdokoli s mým účtem Můj Nintendo se mohl přihlásit, aby se do něj mohl zapojit, a podle štěstí by se mi podařilo pozvat.
rozdíl mezi opakovaným testováním a regresním testováním
Poslední čtyři dny jsem se do hry potápěl, abych viděl, o co jde. Zatímco první den byl prošpikován problémy s připojením, od té doby je to hladké plachtění, což mi umožňuje získat pocit, co Mario Kart Tour bude jako když je každý schopen hrát. Jak to vypadá právě teď, nevidím se s tím obtěžovat, až bude plná verze spuštěna později v létě.
A protože nemám dovoleno sdílet obrázky nebo videa z beta verze - i když to ostatním nezabránilo - v tomto článku se místo toho použijí bezplatné fotografie psů z webu Pexels.com.
O čem se musí bavit Mario Kart Tour , zejména všechny systémy, které přicházejí s tím, že se jedná o hru zdarma ke hře, ale myslím, že je lepší začít se základy toho, jak se hraje. Jako každý jiný mobilní titul Nintendo, Prohlídka se hraje pouze v režimu na výšku a lze jej efektivně hrát pouze jedním prstem. Váš kart se automaticky zrychlí, takže se musíte jen starat o řízení a používání zbraní. Pokud nedržíte prst na obrazovce, bude se vaše postava pohybovat rovně. Posunutím prstu doleva nebo doprava je pošlete do driftu, ze kterého můžete zvýšit. Pokud máte vybavenou zbraň, můžete jednoduše klepnout na obrazovku a použít ji jako normální, nebo posunout prst nahoru nebo dolů a vybrat, jakým způsobem ji chcete hodit.
Hra je naprogramována tak, že je téměř nemožné jít mimo trať. Existují také možnosti, které pomohou začínajícím řidičům dělat to nejlepší. I když hra pro vás nebude hrát sama, můžete zapnout automatický drift, který zjednodušuje driftový proces. Můžete také aktivovat automatickou položku, která používá všechny vybavené zbraně najednou, kdykoli narazíte na novou krabici s položkami, a také vodicího průvodce, který umístí šipku před váš kart, aby ukázal, kam je zaměřena.
Jako a Mario Kart veteráne, okamžitě jsem zapnul možnost manuálního driftu, která napodobuje tradiční driftování série, které je známé. Nejenže mi to dovolí trochu se hadit přes stopu, je to jediný způsob, jak se ovládání této hry ve skutečnosti cítí pevně.
Zdá se, že Nintendo nechal Frankensteinovat dohromady některé ovládací prvky řízení, které určitě fungují, ale vůbec se necítí skvěle. Pokud nezapnete ovládání gyroskopů, je obtížné provádět s kartami jemné pohyby. Každé otočení je považováno spíše za drift než za pokus umístit kart, jak chcete. S ovládacími prvky gyroskopu máte na dráze o něco větší svobodu, ale její použití ve spojení s pohybem dotyku může být nepříjemné a nespolehlivé. Řízení gyroskopů není tak vyladěné, jak by mělo být, a nepomáhá to, protože Prohlídka je naprogramován tak, aby vás udržel na trati, musíte aktivně bojovat s hrou, pokud chcete zasáhnout skok, který je jen kousek od trati.
Pro většinu závodů jsem se neobtěžoval ovládáním gyroskopů. Zjistil jsem, že zasáhnutí těch dlouhých, sexy driftů do ultra mini turbo boostů mi stačilo na první místo. Jak jsem však rychle zjistil, první místo není cílem všech závodů. Pokrok zde spíše klesá k bodům. Získejte dostatek bodů a dostanete až pět Grand Stars. Sbírejte jich dost a vy odemknete nové poháry, abyste se pokusili.
Ve hře jsou tři způsoby, jak získat body. První je dokončit závod. Čím vyšší je vaše místo, tím více bodů získáte. První místo samo o sobě může mít hodnotu 2 500 nebo více bodů, což je dost snadné k odemknutí dvou Grand Stars pro konkrétní závod. Protože každý závod je jen dvě kola, není zde prostor pro chyby a ve skutečnosti Mario Kart móda, můžete očekávat, že několik modrých skořápek přijde do vaší pravdy, když se přiblížíte k cílové čáře.
Druhý způsob je prostřednictvím akcí. To je vše, co na trati děláte. Použijte zbraň, udeřte na posilovač, vyndejte jiného závodníka, udělejte turbo zesílení nebo skočte ze skoku a získáváte body.
Poslední způsob, jak získat body, je výběr řidiče, motokáry a kluzáku. Na začátku každého závodu si vyberete každou z těchto možností z toho, co jste odemkli předvoláním nebo vydělali v hraní. Každý řidič, kart a kluzák mají bodovou hodnotu, která se sčítá, aby vám poskytla základní body pro závod. Když tedy zvolíte tři možnosti, budete vědět, jaké jsou vaše výchozí body. Budete závodit a přidávat akční body, než jej doplníte s tím, kolik bodů získáte za dokončení závodu. Všichni tito sčítaní vytvářejí vaše konečné skóre a pokud je dost vysoká, budete moci chytit všech pět Grand Stars z jednoho závodu najednou.
.net rozhovor otázky s odpověďmi
Na začátku je to dost snadné. S Toadem, prvním závodníkem, kterého ve hře odemknu, dokážu chytit všechny velké hvězdy z úvodního šálku hry. Jako normální Mario Kart , začnete s 50 ccm, ale jak se váš profil posílí, odemknete 100 ccm a 150 ccm (200 ccm není k dispozici v ukázce). Každý pohár je rozdělen do čtyř akcí, které zahrnují tři závody a jeden test dovedností, jako je projížďka prsteny nebo sbírání určitého počtu mincí. Vydělávejte dost hvězd a odemknete další pohár. Všechny skladby aktuálně ve hře jsou z předchozí Mario Kart tituly a dělají opakované vystoupení v různých šálcích, protože právě teď je ve hře jen hrstka.
Pro prvních několik šálků hry je to všechno jednoduché a jednoduché, ale jak se celkový počet bodů nutný pro získání všech pěti hvězd pro závod rozrůstá, můžete najít opakování stejných několika závodů a dělat to, co můžete, aby se vaše skóre postupně zvyšovalo naděje na překročení jakéhokoli limitu bodů, které musíte vyvrcholit. A to je místo, kde náhodné předvolání zohlední váš potenciál pro úspěch, a také odhalí, jak Mario Kart Tour je pay-to-win.
Pokud chcete získat co nejvíce možných bodů, nevyberete si řidiče, motokáry a kluzáky na základě osobních preferencí. Spíše si vyberete, která má pro danou skladbu výhodu. Každá trať bude mít své oblíbené a pokud jste měli to štěstí, abyste odemkli jednu nebo všechny tyto oblíbené, budete mít výhodu oproti ostatním závodníkům. Pokud se trať líbí vašemu ovladači, získáte místo standardních tří slotů pro položky. Pokud se vám líbí váš kart, zvýšíte rychlost nad svou konkurencí. Pokud se vám líbí váš kluzák, budete mít štěstí se zbraněmi, které vytáhnete z krabic s předměty. Jinými slovy, často časy, které přicházejí na první místo a získávají co nejvíce bodů, nemají nic společného s dovednostmi a všeho, co souvisí s tím, zda vaši protivníci měli to štěstí, že odemkli nejlepší vybavení.
To neznamená, že nemůžete vyhrát a získat pět hvězd s řidiči, motokáry a kluzáky, které se tratkám nelíbí. Můžete, ale jak budete pokračovat, bude to obtížnější. Dva dny jsem byl na jedné konkrétní dráze, dokud jsem odemknul Baby Mario a nezvýšil jeho bodovou hodnotu dostatečně vysoko, abych mohl jen vystříknout o minimálních 6 500 bodů potřebných k získání té konečné Grand Star. Jak frustrující je to v beta verzi, zhorší se to jen tehdy, když budou mít lidé povoleno utrácet peníze za předvolání.
Každý řidič, kart a kluzák mají k sobě připojeny dvě různé úrovně. První je jeho bodová úroveň, tj. Počet bodů, s nimiž vás konkrétní objekt začne na začátku závodu. Když s nimi závodíte, počet těchto bodů poroste. Můžete také použít odemykatelné vstupenky k výraznému zvýšení jejich bodové hodnoty.
Druhým je úroveň dovedností. To není zvyšováno běžnými závody; raději můžete zvýšit úroveň dovedností řidiče, motokáry nebo kluzáku prostřednictvím vstupenek nebo vyvoláním násobků stejného objektu. Se zvyšováním úrovně dovedností získává větší odměny. Pokud jde o řidiče, podívejme se na Daisy. Na první úrovni získá dvakrát tolik bonusových bodů na kurzu, který ji má rád, což je prozatím jen Daisy Hillsová Mario Kart 7 . Natáhněte dost Daisys, abyste ji dostali na úroveň čtyři, a získá trojnásobek bonusových bodů. Úroveň sedm ji dostane čtyřikrát za body, a úroveň 10 jí pětkrát za to body.
Na tom vlastně nezáleží, protože žádný z nich vám neposkytuje výhody oproti jiným ovladačům. Záleží na tom s motokáry a kluzáky, protože vyrovnání těch bude mít za následek velké posílení vašich konkurentů. S kartami, které jedou na trati, která je má ráda, se rychlost zvedne, když je o úroveň výš. Podle nabídky s přehledem dovedností povede zvýšení úrovně kart na úroveň 10 k „obrovskému zvýšení rychlosti kart“ na kompatibilních tratích. S kluzáky, čím vyšší jste o úroveň výš, tím rychleji se zotavujete z zásahů. Rovněž získáte rychlý přístup k vašim položkám - ruleta předmětu trvá příliš dlouho a závody jsou tak krátké - a vzácnější kluzáky exponenciálně zvýší rychlost položky.
Čím více odemknete, tím větší výhodu budete mít oproti jiným závodníkům. A i když ve skutečnosti nesetešete proti jiným hráčům - pouze AI ovládající řidiče, motokáry a kluzáky, které vybrali pro konkrétní trať - neumím si představit, že nebude mnoho situací, kdy lidé, kteří ne utrácet peníze zaostávají za hráči, kteří hodí šílenou minci na co nejvíce předvoleb.
Můžete získat předvolání utrácením smaragdů, které lze také vydělat ve hře. To je od této chvíle jediná placená měna v Mario Kart Tour , ale existují i další systémy, které lze hrát zdarma. K dispozici je měřič energie. Každá rasa stojí jedno srdce a doplnění srdce trvá 15 minut. Naplníte také svá srdce, když vylepšíte svůj profil. Existují také mince, které vyděláváte ve hře, kterou můžete v obchodě utratit za předměty dne nebo lístky, abyste zvýšili úroveň bodů na motokárách, řidičích nebo kluzácích. Existuje také z nějakého hloupého důvodu časovač připojený k odemčení nového šálku. Nestačí získat potřebný počet hvězd. Poslední šálek, který jsem odemkl, mě nechal čekat dvě hodiny, než jsem si ho mohl zahrát. Moje odměna za čekání? Stejné tři skladby, které jsem už několikrát řídil.
Mario Kart Tour rozhodně to není to, co jsem očekával, když Nintendo loni ohlásil hru. Je naprosto v souladu s mobilní strategií společnosti, jak vzít své oblíbené franšízy a proměnit je v snadno hratelné chytré hry. Ale stejně jako ostatní tituly v mobilním portfoliu se během cesty něco ztratilo. Mario Kart Tour není čistým testem dovednosti s rozdrcením shenaniganů v krabicích s předměty, ale spíše omezující grind, která upřednostňuje ty štěstí, že se mohou zaplavit smaragdy. Moreso než jakákoli jiná mobilní hra, která je vydána, Mario Kart Tour má potenciál být nejhorším pachatelem hry Nintendo s platbou za výhru, a bohužel základní hra pro mě není tak zábavná, abych se kolem toho mohla podívat.