horror story fear thy name is zelda
Propagováno z našich komunitních blogů!
( Kvůli odpovědi na esej bloggerů, kterou chce esej, vysvětlí komunitní blogér Destructoid UsurpMyProse proč Ocarina času je nejděsivější hra všech dob . Chcete vidět, jak se vaše vlastní slova objevují na titulní stránce? Jdi něco napsat! - Pan Andy Dixon )
Psaní o Legenda Zeldy: Ocarina času je v tomto bodě něco jako passé. Je to videohra Občan Kane ; orientační bod média, které bylo přeneseno, rozptýleno a pontifikováno tak důkladně, že jeho jediným účelem je nyní existovat pro nepřetržitou přehlídku znovu vydaných 3D peněžních peněz.
Ale tento měsíc téma Bloggers Wanted mě přimělo přemýšlet o jednom aspektu Ocarina času to se zřídka dotklo - množství čistého, destilovaného paliva pro noční můru obsaženého v klasice N64.
A pak jsem si uvědomil: Ocarina času je bezpochyby nejděsivější hra, jakou jsem kdy hrál.
Než mi řeknete, abych se vrátil do školy malých dívek a hrál si se všemi svými panenkami, které mi nijak nepředstavují slabost nebo zbabělost, protože jsem jednou absolvoval kurz feminismu a nepřipisoval jsem mu takové negativní genderové stereotypy), dovolte mi objasnit, jaké faktory ovlivňují můj osobní strach z definování Zelda hra.
Zaprvé, většina mých vzpomínek je spojena Ocarina času pocházejí ze hry zabírající značnou část mého desetiletého života, období, během kterého jsem si myslel Dětská hra představoval vrchol teroru. Za druhé nejsem nejznámějším znalcem hrůzy na přežití. Nemám averzi k žánru, ale vždycky jsem měl rád Resident Evil 4 škola strašidelných her, kde se soustředí méně na klepání do prvotního pocitu strachu prostřednictvím nekonečné řady šílených klíčových hádanek a více na střelbu na hrubé chapadla, které vyrazily z lebek širokých rasových karikatur. A zatřetí, jsem přesvědčen, že Hyrule je spíše noční můra než Detroit, interiér Waffle House a kombinovaná sekce IGN.
Jedním z důvodů, proč je to tak děsivé místo, je intenzivní vědomí hry o síle juxtapozice. Vtipné dobrodružství hry Link se v polovině hry těžce promění v těžké teritorium. Celá pátrání po duchovních kamenech je asi tak hrozivé jako jedno z těch přímých filmů s rodinou, na které se DVD, kde se Jim Belushi musí naučit, co to znamená být otcem, porazit zlého kouzelníka karikatury, ale rychle vpřed o sedm let a najednou všechno, co znáte a milujete, bylo zkorumpované k nepoznání.
beta testování je poslední fází procesu testování.
Hloupí, milí Gorové jsou na pokraji genocidy s pomocí draka. Zoraova doména se stala obětí ledové kataklyzmy. Vaše první chvíle jako odkaz pro dospělé jsou stráveny v bombardovaných zříceninách Castle Town. Tržiště, které bylo kdysi naplněno šťastně tančícími páry a laskavými starými dámami hledajícími své ztracené kníračky, se nyní hemží sentimentálními slupkami, kteří mohou komunikovat pouze západkou na nejbližší živou bytost ve škrkavém boji o smrt.
Ale Ocarina času není jen děsivý, protože mechanik cestování v čase slouží jako vhodná metafora pro temnou nejistotu dospělosti. V Hyrule klesá spousta podivínských sraček. Seznam nevysvětlitelných abnormalit zahrnuje, ale není to nijak omezeno, magické kameny, které hovoří v šikmých hádankách a vypouštějí se do vesmíru, pokud je vyhodíte do vzduchu, kuřata, která vás zastaví v ničem, aby vás zavraždili, žraloci, muži, kteří vás napadají na závod nikdy nemůžete vyhrát a rodinu chamtivých kapitalistů, kteří byli v nějakém druhu kafkovského morálního příběhu stočeni do pavouků. Ať už vládne jakákoli bizarní logika snů Ocarina času Zdá se, že je speciálně navržen tak, aby dezorientoval a rozrušil hráče na každém kroku.
Pak je tu znakový design. Ach milý milosrdný bože, charakterová postava. Zelda Série je známá tím, že se staví proti všem pojmům lidské slušnosti a že nám do hlavy vrhá takové nezapomenutelné monstra, jako jsou ptáci s strašidelnými tvářemi dítěte nebo oblíbený elfský pedofil. Ale posedlost seriálu řemeslnými postavami, které pronásledují temné výklenky naší představivosti, zdánlivě začala vyhozenými, znetvořenými obyvateli Ocarina času . Obscénní nadměrné kouzlo Lake Scientistu sloužilo jako veškerá motivace, kterou jsem potřeboval, abych mohl každou noc nosit svůj držák. Aktivně jsem se vyhnul nákupu lektvarů, aby mě Grannyho škodlivé hmyzí oči neznepokojovaly. Nemluvě o albínských unášencích bez košile, příliš přátelských hrobech a cikánech z Gerudo, myslím, že bych měl být hluboce uražen.
Existuje důvod, proč jsem tento blog otevřel s hrozivým vzhledem vizí prodavače šťastné masky, a proto je jeho poslední tvář, kterou vidíte, než zemřete. Pokaždé, když jsem vstoupil do jeho obchodu jako dítě, nemohl jsem otřást pocit, že vymýšlel tyto masky z kůže nevinných Hyrulianů.
nejlepší bezplatný převodník z youtube na mp3 online
I když možná ještě nejste přesvědčeni. Možná mi stále křížíte moje odůvodnění, že se bojíte Ocarina času pro mě je typ rubela, který by investoval do domácího bezpečnostního systému. V tom případě nasměruji vaši pozornost, milý imaginární internetový detektiv, na závěrečný boj s Ganonem a vzdorovat Řekněte mi, že to není mistrovská třída, která by dělala vždy milující kecy z impozantního desetiletého věku.
Je pravda, že počáteční setkání s Ganondorfem je něco víc než jen oslavovaná hra racquetball, a dokonce i dítě vám může říct, že darebák dramaticky hrající na varhany je asi stejně chraplavý jako zatočený knír. Ale následující sled, ve kterém máte tři minuty na útěk z Ganondorfovy pohádkové obeliskové pevnosti, když se rozpadá kolem vás, zoufalství na univerzální úrovni. Na seznamu „Nejhorších způsobů, jak zemřít“ je rozdrceno až k smrti, kde se topí, pálí a umírá, aniž by vědělo o intimním dotyku někoho, koho milujete. Dokonce i teď je jediný způsob, jak můžete žít svůj život, tím, že zůstanete vědomě nevědomí stropu nad hlavou, který se možná kdykoli ukryje.
Zelda se poté, co se těsně vyhnul předčasnému, rozpadajícímu se zániku, vydá a vysloví slova, která nikdy nechcete slyšet v žádné život ohrožující situaci: „Je to konečně konec“. Tato linie je hororový film, který říká: „Chystám se dostat mačetu skrz hrtan“. A opravdu, Ganondorf pramení z trosek, dává poslední barbarské vybočení a přemění se v Ganon. Jen Ganon. Žádný směšný titulky jako každý jiný šéf ve hře, je jen ... Ganon. Dude je jako (umělec dříve známý jako) princ Zelda šéfové.
Nehrál jsem dost Final Fantasy v tu chvíli v mém životě jsem věděl, že jsi nikdy neporazil konečného šéfa v jejich první podobě. Takže v okamžiku, kdy Ganondorf vyskočil z méně než 100 000 tun obsidiánů a proměnil se v šelmu čisté zlovolnosti, poprvé v mém životě jsem věděl, jaký druh jádra chrastícího hlubokého strachu, který musel můj dědeček cítit, když zaútočil na pláže Normandie. (Až mnohem později jsem si uvědomil, jak necitlivý na srovnání, který měl být proveden, a že můj dědeček nikdy neviděl žádnou akci během války. Ale v té době to byl velmi hluboký zážitek.)
Kromě hyperpólie je konečný odstup s Ganonem legitimně napjatý. Boj následuje starý Čelisti nájemce hororové teorie, která uvádí, že čím méně vidíte monstrum, tím je to děsivější. Ganon tráví celý boj jako hromada stínů, skupina zářících očí a mečů, které tě pronásledují kolem ohnivého kruhu vyvolávajícího klaustrofobii. Apokalyptická hudba, záblesky burácejícího blesku a nelidské kvílení pokaždé, když křídlo Ganonu s lehkou šipkou spojí, dojde k finálnímu šéfovi, který vás nechá na pokraji srdeční zástavy.
Možná Ocarina času postrádá psychologické trauma Tichý kopec nebo neustálá hrozba číhajícího nebezpečí Amnesia , nebo dokonce všudypřítomná bezmocnost jakékoli hry, ve které hrajete dospívající japonskou dívku, která porazí duchy mocí Polaroidu. Ale kdykoli si vzpomenu na tyhle halcyonské N64 dny, moje mysl nemůže pomoci, ale putovat k prodejci šťastné masky a přemýšlet o tom, co zlo se skrývá pod pozlaceným povrchem jeho veselé fasády.