jak najit zabavu ve final fantasy xiv

Modlete se vraťte se do Waking Sands
V poslední době jsem se snažil přinutit některé své přátele ke hře Final Fantasy XIV . I když miluji RPG kousky hry, občas se přistihnu, že se od nich zmenšuji MMO díly a opravdu chci z věci, za kterou nepochopitelně platím měsíční poplatek, získat více sociální zážitek. Problém, kterému čelí moji přátelé, mi trochu připomíná problém, kterému jsem čelil asi před rokem, když jsem si založil vlastní FFXIV cesta v plné síle: je to prostě... není moc zábavné.
Alespoň ne bez trochy práce. Že FFXIV má hrozný nový hráčský zážitek není tajemstvím. Znáte tu slavnou copypastu, o tom jak FFXIV bezplatná zkušební verze zahrnuje „vše Znovuzrozená říše a oceněné rozšíření Do nebe “? No, má to svůj důvod Do nebe je popsána z hlediska její kvality a Znovuzrozená říše není.

Ale to, co je tak frustrující, není jen to, že tato dobrá hra začíná na špatné noze – jde o to, že je zábava, kterou si užijte na začátku FFXIV . Jen se to schovává. Trvalo mi obscénně dlouho, než jsem si ten zážitek začal užívat, a pokud jste na stejné lodi, řekl jsem si, že se podělím o to, jak jsem se k tomu dostal.
Na boj zatím zapomeňte
Zde je ta nejodpornější věc, o které mohu říci FFXIV : je to bojově zaměřené MMORPG, kde je boj minimálně pár desítek hodin absolutně nezajímavý. Nehrál jsem každou jednotlivou počáteční třídu, ale odehrál jsem jich dost na to, abych věděl, že se v průměrném střetnutí alespoň do 35. úrovně neděje téměř nic zajímavého. Ani poté není hra „zábavná“ až do úrovně 50. Slyšel jsem od různých oddanějších přátel, že na úrovni 70 to bude opravdu dobré, ale stále jsem na začátku Bouřlivák a s pevným časem v rozmezí 60-65, takže se vaše kilometry mohou lišit.
Tento druh endgame-brained design dělá FFXIV cítit se opravdu pomalu brzy. Řada Main Scenario Quest je sužována designem ping-pongových misí, typem nesmyslu typu „jdi sem a zabij tohle“, který je okamžitě povýšenecký a nezajímavý pro každého, kdo předtím hrál videohru. Vzhledem k tomu, že vaše sada je na začátku hry tak omezená a protože jen výjimečně provozujete dungeony, které vyžadují skutečné pochopení této sady, mohou vám tyto questy připadat naprosto nezajímavé na mechanické úrovni.

Zjistil jsem, že se mám mnohem lépe, když jsem mohl alespoň na chvíli rozptýlit představu, že se bojem bavím. To, že jsem s MSQ zacházel spíše jako s vizuálním novým zážitkem, který je zvláštně vnořený do MMO, mi pomohlo ocenit FFXIV píše. Z příběhu, který jsem viděl, je psaní pravděpodobně nejhorší Znovuzrozená říše , ale diskutujeme o „nejhorším FFXIV Psaní“ je jako debata o „nejhorší příchuti hvězdice“. Je to všechno docela dobré.
Zastavte se a postavte růže
Když říkám, že nesnáším boj na začátku FFXIV , možná se divíte, jak jsem se dokázal prokousat tak velkou částí hry. No, většinou jsem se rozhodl pojmout „boj“ jako minihru, nesmyslnou odbočku od skutečného masa: craftingu.
já uctívat crafting in FFXIV . Na první pohled je to tak jednoduchý systém, ale je v něm tak velká hloubka, že to skutečně může být jeho vlastní stohodinové RPG. Je postaven na správě zdrojů mezi craftingovými materiály, kterých se držíte, craftingovými body, které utratíte za použití schopností, a trvanlivostí věci, kterou se snažíte vyrobit. Mezi zajištěním toho, že vyrábíte něco vysoce kvalitního, a zajištěním, že při tom věc nerozbijete, je ve hře neustálá houpačková mentalita.

Jakmile začnete tvořit, je těžké přestat. Spoustu materiálů, které potřebujete, lze nejsnáze získat tak, že je vyrobíte na jiném řemeslném kurzu (nebo je najdete na shromažďovacím kurzu – rybaření, miláčku), takže netrvalo dlouho a začal jsem sbírat každý jednotlivý řemeslný a shromažďovací třídu, kterou jsem našel. Hlavním důvodem, proč už nejsem v MSQ dále, je to, že prostě nemůžu přestat craftit. Jakmile jsem se donutil opustit bezplatnou zkušební verzi, zjistil jsem, že je to také dobrý způsob, jak vydělat peníze (které jsem samozřejmě utratil za další materiály pro tvorbu). Slyšel jsem od lidí, kteří hráli reviled FFXIV 1.0, že jste skutečně mohli dokončit MSQ na crafting class v té době, a pokud by to byla možnost nyní, myslím, že by to byla praktická a nepochybně moje nejoblíbenější hra vůbec.
neříkám ty potřeba milovat tvoření milovat FFXIV , ale říkám, že je to obrovská hra a kolem MSQ je spousta překvapivě kvalitních věcí. Pokud opravdu nenávidíš Znovuzrozená říše , není na škodu si trochu pošťouchnout a téměř jistě je tam něco, co si zamilujete. Možná jste mistr tesař, možná jste rybářský šílenec, možná jste Yami Yugi z Triple Triad – každý Warrior of Light potřebuje koníčka.
Trpělivost, Padawane
Abych to všechno nechal stranou, Final Fantasy XIV je stále bojová hra zaměřená na vyprávění a vyprávění i boj jsou výrazně silnější, jak postupujete MSQ. Opět jsem nedohrál celou hru, ale vše, co jsem hrál poté ARR byl tak známým krokem vpřed, že si vážně myslím, že stojí za to prokousat se takovými kousky.
nejlepší software pro ovladače pro Windows 10
To neznamená, že byste se měli snažit projít MSQ a ignorovat periferii. Naopak celá periferie je fenomenální. Ale znamená to, že pokud MSQ neudrží vaši pozornost, stojí za to najít důvod, proč se toho držet. Nejlépe s crafting class po ruce.
Final Fantasy XIV je nyní k dispozici na platformách PlayStation a PC.