labor day final fantasy v
( Minulý týden jsem vás požádal, abyste mi řekli něco o vaší herní kariéře, které vás opravdu přimělo tvrdě pracovat. Náš první propagovaný blog na toto téma pochází od Revuhlooshuna, který nám vypráví o svých bojích se šéfovými zápasy Final fantasy v . Chcete vidět svou vlastní práci na naší přední stránce? Nezapomeňte napsat blog na naše aktuální téma: Relaxation. - JRo )
Spousta lidí se hádá několik dní, o nichž je nejtěžší Final Fantasy hra v téměř 25 let staré franšíze. To je hloupý argument, protože odpověď zní V - vážně, nemělo by se o tom ani debatovat. A nemusí to být nutně „Vytrhnu si vlasy !!!“ Démonovy duše druh těžkého (i když obtížnost hry je poněkud přeceňována, protože bohužel existuje řada způsobů, jak sýrovat systém). FFV se vám podaří neustále mlátit vaše míče, takže celá věc je hádka. Nejsou žádné části, kde hra vyvrcholí, pak zemře a zmírní nahoru: hra je prostě tvrdá.
Teď, když hrajete hru s průvodcem, není to tak špatné. Ale to je zřejmé a pravda u každé hry, že? Zahrajte si to bez průvodce a budete mnohokrát vyhrávat souboje se zbývající pouze jednou postavou. Nejsem ani přehnaný: Nemohu spočítat, kolikrát mě zachránil můj osamělý Dragoon, skákat přes útoky s Hasteem jako jediným živým mužem. To je proto, že Final fantasy v šéfové jsou chytří a složití.
modely životního cyklu vývoje vodopádu
Příkladem toho je sám šéf, Neo Exdeath. Podívejte se na něj skvěle, protože je ničitelem kontrolérů.
Nyní jsou moje osobní favority v sérii XII , V , a IX , v tomto pořadí. Ne, to není překlep. Kdybych měl říct, která je nejlepší hra, tak bych si vybral VII , jen kvůli množství věcí, které je třeba udělat. Pokud jde o obtížnost, je to V . IV a III mít nějaké docela zabijácké nepřátele, ale oni jsou obvykle přemoženi a zabijou vás hrubou silou; nebo v III Je to případ, že vám vyhladoví předměty jako Phoenix Downs. Já je docela těžké, ale Já je nepříjemné, líné tvrdý. Pokud byste chtěli ze všech her odstranit veškerý smysl pro směr, byly by stejně těžké, ne-li těžší. Typický rozhovor v Final Fantasy I vypadá takto:
'Pomozte nám! Musíte nám pomoci! Porazte kouzelníka a jeho draka Wyrma a odpočiňte si od tohoto zla! “
'V pořádku. Tak určitě. Kde je?'
'No, uh ... prostě ... nějak pojď do všech měst a promluv si znovu se všemi, dokud nenajdeš nový dialog.'
Final fantasy v je chytrý tvrdý. Vyžaduje to nejen hodně broušení a znalosti jeho rozsáhlého třídního systému, ale šéfové, kterým čelíte, nejsou vaším standardním problémem.
Je tu šéf jménem Atomos, což je v podstatě obrovská černá díra, která kometuje spam na celý váš tým dokud někdo nezemře. Jakmile je člen strany mrtvý, jeho mrtvola se do něj pomalu táhne, palec po palci, a nakonec jsou z bitvy odstraněny. Vaše okamžitá myšlenka zní: „Díky bohu, že kretén přestal spamovat kometu!“ následuje „Uh, snaží se to něco jíst mého bílého mága?“
Takže je oživíte, jen proto, aby se znovu rozběhl . Kristus! Nyní, v závislosti na něčí křivce učení, můžete to udělat ještě dvakrát nebo třikrát (možná 5 nebo 6 pro pomalejší mezi námi), než si uvědomíte, že ten parchant nepřestane rozbíjet vaši party do země, dokud někoho nejí. To se pak změní v šílenou pomlčku, která ho zabije, než jeden po druhém pohltí zbytek vašeho týmu.
Chytrý tvrdý.
A je to po celou dobu hry: Máte jeskyni, ve které vyděláváte gil za každý krok, který jste podnikli, ale je plná Gil Turtles, která bude žít váš tým naživu, pokud nebudete úplně připraveni; lebky na vysoké úrovni ležely smíšené s ořechy úrovně 1, které zasáhly jako kamion s únikem mouchy, ale měly pouze 1 HP; debutový boj s mimikem Gogem, který může být buď poražen vyčerpávajícím, šíleným zápasem, nebo tím, že s ním vůbec nebudete bojovat, zatímco se topíte pod vodou, včetně časovače.
A pak je tu Neo Exdeath, největší ze všech.
nejlepší server pro hraní na wow
Asi jsem strávil dobrou tři nebo čtyři hodiny rovnou a snažil jsem se ho porazit. Teď hraju všechno Final Fantasy hry stejným způsobem: Neradím se, ale také neběhám z mnoha bojů. Vyrovnám se s přirozeným tempem hry, což mi také umožňuje spravedlivě posoudit různé tituly. FFV sám o sobě má vyšší poptávku než jeho protějšky, které začínají, což je pak kopáno přes střechu v době, kdy vstoupíte do posledního žaláře. Stačí tedy říct: na úrovni 37 jsem nebyl přesně na optimální úrovni boje - i když jsem zřídka v těchto hrách. To je částečně proto, že mi připadá příjemnější než být na úrovni 70 a otírat podlahu se vším, co je v mé cestě.
Ach, a dostat se k vole je sama o sobě bolest v zadku: Musíte si projít sedmi dimenzemi, včetně vícevrstvého hradu, bojovat s řadou šéfů, jen aby vstoupili do finálního žaláře, který sám má tři nebo čtyři úrovně. Pokud chcete odejít, abyste dostali nějaké předměty, třeba Elixir nebo dva, chodíš šťastným zadkem zpět na začátek.
Je také velmi snadné se omylem dostat do dvou volitelných superbosů ve hře (jeden je skrytý v truhla s pokladem, v úrovni naplněné s nimi), což vám umožní okamžitě vás poslat na vaše poslední místo uložení. Můžete také přeskočit Neo Exdeatha úplně tím, že zvrátíte jeho první podobu (což je obrovský strom), ale pak nemáte uspokojení, že byste mohli říct, že jste toho chlapa porazili, nebo hru samotnou.
Díky Neo Exdeathovi se z něj snadno stane nejtěžší šéf všech Final Fantasy hra je, že má čtyři části k němu. Zní to triviálně a triviálně, protože je zde spousta konečných šéfů s více částmi. Problém je v tom, že vás každá část sama o sobě dovede skrz žmýkadlo, natož když jsou všichni naživu a kope. Nemluvím o 'Oh, má dvě paže, z nichž každá vás tu a tam plácne.'
Jeho hlava tě bije přes obličej a rozptyluje se. Jeho ocas může rozptýlit, obsadit magii a zabít a / nebo zkamenět člena týmu. Jeho ruka upustí bomby naplněné svatým jménem Almagest na celou párty. V neposlední řadě mu jeho rameno způsobuje na celé straně náhodné stavy, včetně zkamenění a smrti. Každý z nich má k dispozici přibližně 40 000+ HP, což je celkem 220 000.
Bizzaro Sephiroth, tenhle chlápek není.
Trvalo hodně smrtí a hodně procvičování, jak získat co nejrychlejší přístup ke kouzlům (aktivní ATB, nebo si opravdu nehrajete). Boj se mnohokrát jednoduše scvrkl na to, zda bych mohl dostat klíčová kouzla před tím, než přinese bolest. Začal jsem se soustředit na jednotlivé části těla, místo abych se je pokusil zabít najednou, když jsem se dozvěděl, které části mají na starosti které činy. Strávil jsem hodinu chovem draků Lance pro svého Dragaona a vyladil jsem jeho práci Ninja, aby mohl držet dva z nich, když skočil, aby vrazil agónii do nejsmrtelnější části jeho těla.
Byl to vyčerpávající boj, který byl předtím ochromen hromadou ztrát. Nemoci mě zmrzačily v bouřích jedu a moru, lidé kolem mě padající k smrti uvrhli do kamene a skály. To zase snědlo cennější čas a MP - pokud jen zemřeli! Můj Samuraj by se vrhl na několik útoků, jen aby zasáhl náhodné části těla, které vůbec nezranily, a ztráceli obrat, který mohl být utracen za něco jiného.
Tam a zpět, útok a ústup, zběsilé uzdravení a oživení, naléhavá potřeba dostat Blink nebo Golem Wall na ochranu všech, znovu spěchat lidi, kteří zemřeli, aby udrželi krok s tempom bitvy před znovu bičování.
Každou vteřinu, každou zlověstnou hudbu se mění nebo posměch, stejná myšlenka: Je to tam, kde to končí? Je to tah, který promění tento boj v poslední? Přežiju to, co na mě hodí? Je to část, kterou jdu na jinou cigaretu? Snaží se moje kočka vyšplhat na dveřní rám?
otázky a odpovědi s testerem zajištění kvality
Dokud nezemře jedna část. Tam jde přes rameno, žádné další nemoci. Pak ruka. Teď máme prostor na dýchání. Dostali jsme to. Nakonec si můžu tuto hru nechat odpočinout. Pak jde záda. Udělal jsem to. To vše se vyplatilo. Broušení pracovních míst a schopností, hospodaření s těmito kopími ... Udělal jsem to. A udělal jsem to tak, jak jsem chtěl.
Pak vytáhne Karla Vreskiho na konci Die Hard: Jeho hlava, poslední, živý segment, začne spamovat Meteor v poslední hurá.
Jeden po druhém. Malé meteory padají, pohřbívají mé vítězství. Pak se čísla vynoří a škoda se způsobí mé párty, z nichž žádná nedosáhne ani 1800 HP.
2 000
3 000
2 500.
3 000
Ne ... ne. Nečekal jsem to. Nebyl jsem na to ani připraven. Nikdy jsem neviděl tuto věc, dokonce ani kouzlo! Dobrý bože ... Kočko, ne teď.
Sedím tam nevěřícně. Pak:
… Proč je hudba stále zapnutá? Proč hra stále běží?
Čistým a čistým nešťastným štěstí přistál každý Meteor na stejné přesné postavě a vytáhl pouze jednu z nich. Zbytek postupoval, aby ho při úplném útoku rozřezal na kousky. V tu chvíli to bylo velké, nebo jít domů, zabíjet nebo zabíjet. Nakonec se jeho porážka, jeho mrtvola brzy rozpustí v prach a vesmír se sloučí zpět do jednoho kusu. Čas se obnovil jako obvykle.
Sledoval jsem kredity. Každou sekundu z nich. Posadil jsem se na židli a zíral na nekonečné moře hvězd, které se po mně řítily za nimi, uprostřed obrazovky byla slova „KONEC“. Adrenalin vylil z mého těla a moje dýchání se zvedlo poté, co jsem ho držel tak dlouho. Vytáhl jsem disk a vložil ho zpět do pouzdra, nyní jsem si jistý, že ho můžu položit k odpočinku.
Co je nejtěžší na hře? Ne házet Final fantasy v z okna.