mortal kombat xl provides strong reason come back arena
Kupte všechno, nic nekupujte, stále nejlepší čas hrát MKX
Nepište horký záběr o SFV ... Nepište horký záběr o SFV ... Nepište horký záběr o SFV ...
Mortal Kombat XL měl by udělat Street Fighter V stydí se za sebe.
jak chytat chyby během automatizace sestavení
Sakra .
Mortal Kombat XL (PS4 (testováno), Xbox One )
Vývojář: NetherRealm Studios
Vydavatel: Warner Bros. Interactive Entertainment
Vydáno: 1. března 2016
MSRP: 59,99 $ pro vydání XL, 24,99 $ pro 'XL Pack' (zahrnuje všechny dříve vydané DLC), 19,99 $ pro 'Kombat Pack 2' (čtyři nové postavy a kostýmní balíčky)
Hrál jsem Mortal Kombat XL jako ďábel za poslední týden a já chci mluvit o mých dojmech z toho - jaké jsou nové postavy, ať už je to dobrá hodnota, to všechno jazz. Ale nemohu nic z toho udělat, než oslovím slona v místnosti. Hodně konverzace kolem MKXL se točí kolem své hodnoty a vy o tom nemůžete mluvit, aniž byste si uvědomili, že je to hlavní soupeř, Street Fighter V , který byl spuštěn minulý měsíc jako kostra hry. Nový stíhač Capcomu nemá žádný příběhový režim, žádné pokusy, zlomené lobby - peklo, dokonce ani správný arkádový režim. To je místo, kde se komentáře nevyhnutelně chystají, takže pojďme se na to zaměřit přímo. Když se podíváte na tyto dvě hry pouze z hlediska poskytovaného obsahu, MKXL je luxusní jachta SFV je netěsný veslice.
Vím, že není úplně spravedlivé srovnávat rozšíření dříve existující hry s hrou, která se právě spustila, ale nemůžu si pomoct, ale žasnout nad propastí mezi nimi. MKXL přichází s kompletním režimem filmového příběhu (který vlastně pohybuje zápletkou kupředu zajímavým způsobem, pokud vám záleží na takové věci), obrovským výběrem postav, více než tucet etap, spoustou odemykatelných kostýmů, velikonoční vajíčka, tajemství a alternativní herní módy (výzvové věže, frakční válečné věci, vyzkoušejte své štěstí atd.). Ne všechno je to zcela poutavé nebo vyfukuje mysl, ale je to tam, pokud do toho chcete kopat. Takto by měla vypadat bojová hra ve výši 60 $, nikoli nějaký bizarní propouštěcí program, ve kterém můžete nyní hrát část hry, zatímco zbývající část se během několika příštích měsíců dostane na místo.
Samozřejmě, MKXL je pouze 60 $, pokud jste si ještě nekoupili žádnou jinou verzi. Kolik z toho dostanete, záleží na tom, kolik jste již utratili Mortal Kombat X a kolik si nového obsahu na internetu užijete XL balíček.
Jádro XL pack je přidání čtyř nových bojovníků. To zahrnuje několik ikon hororových filmů, Leatherface a Mimozemšťan Xenomorph (s čepelemi ve stylu Baraka a praštěným držením, protože Mortal Kombat ), spolu se dvěma návraty MK standardy, opilý Bo 'Rai Cho a Triborg. Ten je obzvláště zajímavý, protože je to v podstatě čtyři samostatné postavy v jednom. Každá z Triborgových variant představuje nesmírně odlišný herní styl, který má společné jen několik základních tahů a směšnou hlavu drátových dredů.
Nové postavy jsou vítaným doplňkem obsazení. Leatherface je vhodně děsivý, když mává svou motorovou pilou a kladivem, a má některé z nejvíce hrozných brutálních brutalit ve hře. Psychopat má některé zajímavé možnosti mezi jeho variacemi a několika lstivými odkazy, které si určitě budou hororové fanoušci užít. Mimozemšťan je nepříjemný souboj s pastí na zóny, vysokotlakým nárazem a poškozením zdraví narušující kyselinou, což je ideální pro hráče, kteří rádi mučí svého soupeře. Bo 'Rai Cho, no, on prdí na lidi? Abych byl upřímný, Cho je strašidelné kombo zvíře s fascinujícími možnostmi (já prostě nemůžu překonat, jak je jeho bit drobný). Divize Triborg zcela dominuje ve všech druzích tvůrčích a duší ničících způsobů. Bez ohledu na to, jakou variaci hrajete, je to výbuch na zmrazení, buzz-pilou a spálení soutěže jako desetník Ironman ninja.
Mým jediným starostí s novými členy obsazení je to, že se v některých případech zdají podezřelě dobré. Xenomorf získává spoustu bezplatných škod za zdánlivě malé úsilí, zatímco některé shenanigany, které mohou kyborgové zvládnout přes variace, jsou naprosto noční můry. Na zavolání je příliš brzy, ale obávám se, že Triborg (bez ohledu na jeho příchuť) se ukáže, jakmile ho hráči chytí, bude přemožen. Zkombinujte to s nedávnými rovnovážnými nerfy s dříve dominujícími postavami DLC, Tanyou a Tremorem, a vytváří poněkud ponurý vzor, kterým hráči NetherRealm posouvají hráče k placeným upgradům. Možná jsem nezdravá, ale voní to.
Nové postavy nejsou jedinou věcí v XL smečka. Zahrnuje také všechny dříve vydané DLC, což znamená Goro, znaky Kombat Pack 1 (Jason, Predator, Tanya a Tremor) a několik znakových balíčků. To vše je celkem značné množství obsahu. S 33 postavami, z nichž každá má tři (a v jednom případě čtyři) variace, existuje spousta specifických znalostí pro zápasící tvrdé bojové veterináře, a spousta rozmanitosti pro více příležitostných bojových fanoušků, se kterými se pohrávají .
java předává pole metodě odkazem
Ještě zajímavější jsou doplňky, které přicházejí bez ohledu na to, zda si koupíte nebo ne XL balíček. Bezplatné přírůstky do hry zahrnují návrat fáze The Pit, nové osudovosti nejen pro Pit, ale také pro dvě dříve vydané fáze, a co je nejdůležitější, vylepšený netcode. Toto je tajný triumf XL aktualizace a je to zcela zdarma.
MKX vždy trpěl podstandardní online zkušeností. Nebylo to vždy hrozné, ale zřídka skvělé. Znatelné rámcové zpoždění iu slušných spojení způsobilo, že online hra hrála více kostkami, než by většina hráčů chtěla připustit, zatímco špatná spojení byla naprosto nehratelná. To je pryč. Jako někdo, kdo strávil minulý měsíc převážně jako online válečník, je nový systém vrácení peněz jako noc a den ve srovnání s předchozími zkušenostmi.
Zatímco hrozné spojení bude stále hrozné, slušné spojení se hraje jako sen. Zvraty vyjdou, když jsou zamýšleny, komba neklesají na rozmary nestálých datových bloků a vaše vítězství a porážky se cítí jako výsledek dovednosti, ne štěstí. Je to obrovské zlepšení. I když nechcete platit jediný červený cent, nestarat se o nové postavy a mít aktivní pohrdání kostýmy, nikdy nebyl lepší čas hrát MKX . Prach z kopie, i když jste ji odložili před měsíci.
Takže je MKXL stojí za to cenu? Hodnota byla vždy pichlavým problémem MKX , a z dobrého důvodu, některé z dřívějších mikrotransakčních materiálů zahrnutých při startu byly opravdu za bledou. „Stisknutím tlačítka X kupte Goro“ přímo na obrazovce postavy, odemknete obsah Krypt za 20 $ (v podstatě platí, že hru nehrajete), spotřebovatelné snadné fatální vstupy prodávané za pár dolarů najednou - pee-ew . Ten sraček byl hrubý a zasloužil si být povolán za peníze, které byly.
Hodnota na XL pack je trochu těžší kvantifikovat ačkoli. Pokud jste si ještě nekoupili žádnou verzi hry, maloobchodní prodej 60 USD MKXL disk je jedno peklo. Je to obrovský balíček skvělého obsahu bojových her. Pokud jste si zakoupili maloobchodní hru, ale skočili jste na první Kombat Pack a neponořili jste se do žádné další skiny (moje situace), XL upgrade je podle mého názoru fenomenální. $ 25 dolarů za osm nových postav, Goro a tun kůže není nejhorší nákup, jaký jsem kdy slyšel.
Ale čím více peněz už jste do hry vložili, tím horší je hodnota. Pokud jste zaplatili Goro danegeld, koupili jste Kombat Pack 1 (nebo vám Bůh zakoupil postavy po částech) a naložili se na hloupé fotbalové kůže a klasické úmrtí, XL pack je jen další cenově příznivý DLC znakový balíček.
Moje osobní cesta s MKX byl drahý. Původně jsem si koupil hru pro PC, abych udělal zprávu o portu poté, co nám Warner Bros odmítl poskytnout kód (z důvodů, které se rychle staly zřejmými). Přestože jsem byl úplně zničen na tom rozbitém portu (který by vydavatel později opustil), nakonec jsem se zhroutil a koupil jsem základní maloobchodní hru na PS4 (asi týden před XL edice byla vyhlášena, natch), kde jsem ji hrál non-stop od té doby a zaplatil z kapsy za XL rozšíření. To je spousta peněz, ale necítím se že špatné. Mohu upřímně říci, že jsem se bavil tolik zábavy a tolik hodin zábavy MKX že se prostě nemůžu do toho bláznit (i když asi bych měl být).
Na jedné ruce, MKXL představuje, co je špatného na bojových hrách. Jedná se o balíček, který aktivně trestá největší fanoušky hry za to, že je podporují při vydání a po celou dobu jeho života, a zároveň posiluje (ne nesprávnou) myšlenku, kterou při zahájení uvádějí pouze dravci. Na druhé straně to také představuje to, co bychom měli požadovat od bojových her. Plná verze s spoustou obsahu pro jednoho hráče, který si můžete užít, skvělý online zážitek a široký seznam různých postav a her, které si chcete prohlédnout. Zatímco ostatní tituly se snaží zahrnout i základy, MKXL má polský účet pro hloupé malé věci, jako je získávání hlasových herců zpět pro nové interakce před bojem a hloupá malá velikonoční vajíčka a vtipy. Připadá mi to jako obsah plné hry a pak nějaký.
MKX bylo dobré, ale XL balení je skvělé. Pokud na tuto verzi čekáte od prvního dne, gratuluji, dostanete úžasnou dohodu. Pokud platíte za upgrade, mohlo by to bodnout, ale vylepšení netcode a spoustu doplňků pomáhají uklidnit bolest. Pokud hledáte mezi dvěma nedávnými hlavními vydáními bojových her a snažíte se zjistit, která z nich je lepší hodnotou, možná budete chtít zvážit tu, která je ve skutečnosti hotová.