overwatchs doomfist is combo lovers dream
Obří, kovové ruce s Doomfistem
Od té doby první filmový trailer pro Overwatch , lidé přemýšleli o antihero známém jako Doomfist. Dříve dnes byl odhalen Overwatch Veřejná testovací oblast (PTR), kterou si mohou hráči PC vyzkoušet. S 25. hrdinou jsem měl čas na ruce a já budu rozšiřovat jeho schopnosti níže.
Pro začátek je Doomfist považován za trestný čin. Je to trochu překvapivé, protože téměř každý předpokládal, že bude tanková třída, ale označení dává hodně smysl. Je to rozhodně výtržník, navržený tak, aby se přiblížil nepřátelům do tváře. Má mnoho možností mobility, které mu to umožňují, a navzdory svému svalnatému, dřevařskému vzhledu je extrémně pohyblivý, schopný se pohybovat téměř stejně rychle jako Genji.
Pasivní schopnost Doomfistu se nazývá „Nejlepší obrana…“ a odměňuje ho za to, že si zahrál na své silné stránky a míchal je s nepřátelskými hrdiny. Jakákoli schopnost, se kterou se mu podaří vstřelit, mu udělí 30 dočasných zásahových bodů, až do maxima 150 HP navíc. Bonus HP je stejný, jaký získáte, když jej Lúcio rozbije, i když se rozpadá mnohem pomaleji. Tento bonus se uděluje vždy, když se spojí s hrdinou nebo konstruktérem, což znamená, že ho stále dostáváte, pokud udeříte do věže nebo teleportu. Žádný HP nebude vydělán, pokud použije svůj primární oheň nebo provede rychlý útok na blízko - je to jen speciální schopnost, která mu dává bonus. S jeho začátkem 250 HP, Doomfist může dosáhnout jeho maxima 400 HP docela rychle, jestliže on dělá dobře.
Doomfistův primární palný ruční kanón se téměř jeví jako dodatečná myšlenka, v jeho levé ruce zabudovaná doslova boční zbraň. To drží čtyři malé výstřely z brokovnice, které vypalují každý šest pelet a způsobí značné poškození v těsném dosahu, zejména pokud je zaměřeno na hlavu nepřítele. Můžete vidět, kolik poplatků je stále k dispozici, když se podíváte na drahokamovitá světla zabudovaná do jeho levých kloubů. Stejně jako Tracerovy mrknutí nemusí být poplatky znovu načteny, ale vracejí se pomalu. Je snadné najít se z obvinění a couvnout do rohu, pokud skončíte v souboji s více než jedním nebo dvěma nepřáteli najednou. Je to do značné míry zbraň poslední instance a hráči Doomfistu budou bezpochyby raději používat jeho jmenovec, kdykoli je to možné.
přidávání hodnot do pole java
Doomfist hraje hodně jako verze pro první osobu pouliční rváč postava a jeho schopnosti se mohou zajímavým způsobem spojit do sebe. Mnoho z jeho schopností má vliv na umístění nepřátel a on je bude schopen použít k tomu, aby lidi přiměl k ohrožení životního prostředí nebo jim pomohl připravit své spoluhráče.
Jeho raketový úder lze použít každých pět sekund a využívá masivní bionickou paži, která mu dává jeho jméno, nabíjí se vpřed v přímé linii a bouchá do nepřítele plnou rychlostí. Tento střídavý oheň krátce nepřátele krátce omráčí a dokonce prochází bariérami, které jsou schopné poškodit Reinhardta skrz jeho štít a ublížit vychýlené Genji. Omráčení je celkem univerzální a má vysokou prioritu, užitečné pro zastavení nabíjení Reinhardta nebo dokonce prošlapání pomocí Roadhog's Whole Hog ultimate.
Spojení s nepřítelem zastaví váš pohyb studeně a srazí je zpět trochu, s výrazným bonusovým poškozením přidaným, pokud jsou poháněni do něčeho solidního. Pokud nepřítel zasáhne zeď, objeví se uspokojivé buchnutí a objeví se malý kráter, kde dopadnou po zbytek zápasu. Tento pohyb lze nabít tak, že podržíte tlačítko alt-fire dolů, nebo se okamžitě spustí pro snížení účinku. To může také být zrušeno uprostřed přes poplatek, ačkoli zrušení bude ještě restartovat Rocket Punch je cooldown. Když je plně nabitá, způsobí 100 poškození a nejméně 250, pokud získáte nástěnný bonus. Bohužel se nezdá být konzistentní, co hra považuje za zeď, takže tento aspekt sady Doomfist může vyžadovat ještě další testování, než bude připraven na živé servery.
Doomfist má dvě další schopnosti, které mu umožňují uzavřít vzdálenost s nepřáteli, a to jak na osmisekundových cooldownech. Jeho Rising Uppercut je zvednut hned pouliční rváč , chová se přesně jako Ryuin drak. Skáká asi 15 stop do vzduchu a vypouští všechny nepřátele, které s ním zasáhne. Může to použít k tomu, aby srazil nepřátele do vzduchu nebo vzad do nebezpečí pro životní prostředí, nebo je prostě postavil na jednu ze svých dalších schopností. Zdá se, že nepřátelé ve vzduchu nepřijímají škody ani nespouštějí zdraví, takže se zdá, že počáteční dopad na zemi se počítá.
Druhá schopnost se nazývá Seismic Slam, a zatímco Rising Uppercut je vertikální tah, Seismic Slam je horizontální. Jeho použití ve vzduchu poskytuje lepší dosah a také zobrazuje kužel účinku, který ukazuje, kam přistál a co bude zasaženo, když to uděláte. Všichni nepřátelé uvnitř tohoto pole jsou přitahováni blíže k Doomfistovi a dokonale je připravují na Rocket Punch. Použití Rising Uppercut na Seismic Slam vám umožní skočit na střechu ruin v Ilios nebo se pokusit přiblížit k otravné Pharah, i když Winston má stále lepší pohyblivost se svými skoky.
Doomfistova konečná schopnost se nazývá Meteor Strike, a to z něj dělá chodící orbitální útok. Spuštění konečného způsobí, že skočí na oblohu a po celou dobu není cílitelný. Hráč začne ovládat velký křížový kříž na zemi se dvěma soustřednými kruhy, které ukazují, kam dopadnou. Oba týmy mohou vidět tuto síťku a není těžké se jí vyhnout, takže bude přínosné, když bude spárována s ultimáty, které znehybňují nepřátele, jako je Mei, Reinhardt nebo Zarya. Tuto síťku můžete volně pohybovat asi čtyři sekundy, než se zabouchne na zem, čímž způsobí vážné poškození všem nepřátelům, kteří se nevykročili z cesty. Chytání soupeře ve středním kruhu způsobí mnohem větší poškození, ale jakýkoli soupeř v jakémkoli kruhu bude sražen dozadu, pokud nezemře přímo. Může být také použit k záchraně, pokud vás Tracer zasekl nebo narazil do jámy nepřátelský Lúcio nebo Pharah.
Doomfist vypadá, že bude postavou, která bude vyžadovat dovednost, když vstoupí do Overwatch je to živá hra a není pochyb o tom, že se do něj hodí právě s vysoce mobilní metagamou, která je právě na místě. Je slabý proti postavám, které bojují na dálku, ale má nástroje, aby vzdálenost uzavřel a přivedl boj k opozici.
Nemůže prorazit ledovou stěnu, takže Mei ho bude moci zabránit v přiblížení. Bude také muset dávat pozor na nepřátelské Sombry, kteří mohou při hacknutí vypnout všechny své schopnosti generování HP a snížit jej na levou boční zbraň. Je skvělý, když prorazí chokepoint, ale dokáže Reinhardta srazit do nebe a odstranit ochranný štít svého týmu natolik dlouho, aby změnil příliv. Na Doomfistovi není nic jemného, ale je to sakra hodně legrace a já si představuji, že bude mít spoustu fanoušků, když bude přidán do živé hry.
základní otázky a odpovědi na java rozhovor