pax east 2017 destructoids panels
'Kam jdeš'? ~ David John Matthews, skladatel
Jak převrátíte pole na místo v Javě?
S čerstvým pláštěm bílých věcí na zemi a se spoustou nových her na displeji je pocit v pravém starém Novém Anglii pro každoroční Penny Arcade Expo East. V letošním roce vlastně naši mladí talentovaní spisovatelé pobíhají po výstavišti, zatímco starý béžový muž bude trávit většinu času reprezentací Destructoidu na jednom, ne na dvou, ale čtyři panely (uvedené níže). Máte-li pro mě jakékoli dotazy, komentáře nebo drzé kritiky, jsou tyto panely místem, kde je mohou uskutečnit.
Pokud jde o večírky, 3denní událost Laugh Boston je alespoň jedna jistá věc. Mám v plánu být dnes večer, stejně jako pár kluků, kteří hudbu dělají Steven Universe, a spoustu vývojářů her, o kterých jste možná slyšeli. Laugh Boston se nachází přímo v kongresovém centru, v hotelové hale, takže pokud jste bushed a floppy, je to dobré místo k flopu.
Někteří mi říkají Bostonův oblíbený syn. Tento víkend se mi na tom jménu podaří. Řekněte nám, kam jdete a co děláte na PAX East 2017, a udělám vše, co je v mezích zákona, abych vás našel a přiměl vás, abyste mě milovali.
Panel Moderuje AI
Pátek, 15:30 - 16:30, divadlo Condor
Co kdyby Microsoft Clippy a Max Headroom měli dítě a jmenovalo se Krenshaw. A to dítě AI nakonec vyrostlo uvnitř počítače, aby jednoho dne moderovalo zajímavý panel na PAX East 2017 s herními nástroji, streamery a členy herního tisku. To je to, o čem tento panel je, jeho obsah je kompletně vytvořen umělou inteligencí jménem Krenshaw, která se k nám připojí na pódiu v poutavém rozhovoru o videohrách, živě a o čemkoli jiném, o čem chce mluvit.
PANELISTY:
Will Brierly (vývoj hry (Soda Drinker Pro), Snowrunner), Jonathan Holmes (spisovatel (Destructoid), Destructoid), Vinny Sauce (Streamer (VineSauce), Vinesauce), Sean Baptiste (Vývoj hry (Adult Swim), Adult Swim), Nick Murdy (Vývoj hry (Harmonix), Harmonix)
Retro v roce 2017: Výzvy včera a dneška
Sobota, 12:30 - 13:30, divadlo Arachnid
Co si myslíme, když někdo v roce 2017 řekne „retro“? Čtvercové pixely, zvukové efekty s nízkým fi a primární barvy? Na tyto věci často nemyslíme jako kdysi nevyhnutelnému omezení. Kam tedy přicházejí moderní nástroje, když se pokoušíte vytvořit retro zážitek? Vraťme se do doby, kdy slova „vyhlazování“ neexistovala.
V této přednášce diskutují vývojáři o svých přístupech k designu svých her a o tom, jak vyvážejí „retrospektivu“ s výhodami současné technologie, aby dosáhli své vize.
nástroje pro testování výkonu pro java aplikace
PANELISTY:
Richard James Cook (vývojář her, filmař, Gamestar Arts), Randy Greenback (výkonný producent - pátek 13.: The Game, Gun Media), Mike Herbster (Level Designer - Shovel Knight, Yacht Club Games), Mark Essen (Vývojář - Nidhogg) , Nidhogg 2, Messhof Games), Greg Johnson (kreativní ředitel - Toejam a Earl, Human Nature Studios), Jonathan Holmes (bývalý šéfredaktor - Destructoid, Destructoid.com)
Podcasting: Od amatérů po profesionály
Sobota, 20:00 - 21:00, divadlo Arachnid
Máte hodně co říci o hrách, televizi, filmu a kultuře nerdů, ale skok od občasného komentátora k motoristickému podcasteru je skličující! Naučte se, jak se neustále tlačit, abyste vytvořili nejlepší podcast, najděte své publikum, vytvořte svou show a naučte se, kdy jej přepnout! Vážná rada se mísí s veselými příběhy od tvůrců Destructoid, TheSwitchCast, Hadron Gospel Hour a PokeProblemsPodcast.
PANELISTY:
Malima Wolf (hostitel, PokeProblemsPodcast), Rydia Q Vielehr (hostitel, PokeProblemsPodcast), Jonathan Holmes (spisovatel / hostitel, Destructoid / Sup, Holmes?), Kevin Harrington (herec, Hadronův evangelijní hodina), KC Smithsen (hostitel, TheSwitchCast) , Khamseng Varipath (Režisér, seng2kx Entertainment)
+1 žurnalistice: Stát se lepším spisovatelem
Neděle, 15:00 - 16:00, divadlo Bobcat
Co potřebujete vědět, abyste se stali herními novináři? Jaká hřiště si redaktoři rádi získají a jaké trofeje se už dělaly k smrti? Ať už pomáháte spotřebitelům přijímat informovaná rozhodnutí o nákupu, odkrýváte historii franšízy nebo kritizujete videohry jako umění, musíte před několika klepnutími čtenáře vyjádřit spoustu významů jen pár slov. Pojďte slyšet veteránské spisovatele a editory sdílejí to nejlepší v herní žurnalistice a našich vlastních chybách, které jsme udělali po cestě.
jaká je nejlepší aplikace pro stahování hudby pro Android
PANELISTY:
Susan Arendt (výkonná redaktorka, GamesRadar +), Jonathan Holmes (spisovatel, Destructoid & Nintendo Force), Ken Gagne (vývojář digitálního obsahu, gamebity), Alexander Sliwinski (COO, Bithell Games)