preview awesomenauts
V srdci nizozemského města Utrecht, v budově plné snů indie studií, které se snaží brát svět bouří, najdete kancelář Ronimo Games. Jeho cíl? Chcete-li přenést zážitek 2D MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) do prostoru ke stažení konzol, který byl dosud vyhrazen pro PC tituly jako League of Legends , DotA , a Hrdinové Newerthu .
Awesomenauts je určen k tomu, aby nám poskytl přístupnou, zábavnou a návykovou hru pro více hráčů proti 3 hráčům, kterou je snadné vyzvednout, a přitom stále nabízí dostatečnou hloubku, abyste ji mohli hrát dál, až uslyšíte, jak se ti otravní ptáci probouzejí. Po téměř dvouhodinovém hraní s vývojáři to vypadá, že jsou na správné cestě.
Awesomenauts (Xbox Live Arcade, PlayStation Network)
Vývojář: Ronimo Games
Vydavatel: dtp entertainment AG
Vydáno: říjen 2011
Pokud jste již dříve hráli nějakou hru MOBA, budete moci skočit přímo dovnitř. Pokud tak neučiníte, Awesomenauts je hra, kde se až tři hráči snaží tlačit dopředu z týmu Drill Core s neustále se množícími davy (malé jednotky) na jejich straně, kolem obranných věží na obou stranách mapy a směrem k Drill Core nepřátelského týmu, které musí být zničeno. Výsledkem je tahový styl hry, který by hráči mohli na určité úrovni poznat od Ronima Meče a vojáci , ale úplně jinak.
Pokud jde o kontrolu, každý, kdo v posledních letech odehrál několik videoher, nebude mít problém se hraním Awesomenauts . Dvě obličejová tlačítka jsou vyhrazena pro skákání a útoky s výchozím útokem hrdiny, další dvě obličejová tlačítka provádějí jednu ze dvou zvláštních schopností hrdiny. Pokud držíte pravý nárazník, můžete teleportovat zpět do obchodu a vyléčit a utratit peníze, které vyděláte během zápasu.
Nemusíte být maestro na mikromanagementu na klávesnici a myši nebo profesionál na 2D platformerech, aby se vám to povedlo Awesomenauts , přestože jste kvalifikovaní ve 2D hrách, určitě vám neublíží vaše šance na výhru setkání s nepřátelskými hrdiny. Můžete střílet v osmi směrech a zbavit se létajících nepřátel nebo jen obtěžovat lidi z výše uvedené platformy. Výchozí útoky však mají omezený rozsah, takže neočekávejte, že se vám podaří jen stisknout tlačítko útoku v naději, že něco stisknete mimo obrazovku.
Schopnosti nestojí manu, protože v ní mana neexistuje Awesomenauts . Místo toho má každá schopnost jen svůj vlastní cooldown. Pokud chcete, můžete si podrobně prohlédnout úplné statistiky schopností a připravit se na vytváření expertních sestav, které vyhovují vašemu vkusu - přístupný a arkádový povrch hry pouze maskuje hlubší vrstvy pro ty, kteří se do nich chtějí ponořit.
Každá ze šesti postav Awesomenaut je různorodá, aby mohla hrát a vejde se do více rolí. Například vyhrazená léčitelská postava nemá žádný výchozí útok, ale léčí ve směru, kterému čelíte. Speciální schopnosti mu umožňují odstranit škodu, takže není zcela pasivní. Chameleonská postava je váš vražedný ganker, který může vylepšit jeho tajnou schopnost nechat klon sám na sobě, když aktivuje jeho tajnost; upgrade vašeho klonu mu také umožní pohybovat se a začít útočit na nepřátele kvůli poškození.
Kovbojská postava Šerif Lonestar je vaše pohyblivá podpůrná třída se schopností házet tyčinky dynamitu, ale pokud byste uvízli v těsném čtvrtinovém souboji, pak můžete využít jeho další schopnosti k svolání obřího holografického býka, který tlačí pryč a poškozuje všechny nepřátele před vy. Postava tanku je svalnatá a pomalá a může obětovat zdraví, aby provedla samodestrukční útok za masivní poškození, které se spustí okamžitě, pokud vás zabijí, zatímco odpočítávání za to tiká - skvělá taktika s pomalou HP.
Každá postava má šest upgradů, které postupně odemknete ve čtyřech různých kategoriích: primární speciální schopnost, sekundární speciální schopnost, výchozí útoky a kategorie pro věci, jako je zvýšení zdraví, rychlost pohybu a příjem. Můžete si vybrat až tři z těchto upgradů z každé kategorie, abyste je mohli koupit v obchodě úrovně, jakmile jste ve hře, což znamená, že každá postava může být plně přizpůsobena tak, aby vytvořila spoustu různých sestav, aby vyhovovala vašemu hernímu stylu.
Pokud jste úplně novým žánrem MOBA, nezoufejte. Rychlý, ale solidní tutoriál vás postupně provede hlavními aspekty hry a jak začnete na úrovni 1 a měřítka botů na vaši úroveň, měli byste mít jen malé potíže se zavěšením hry, postav a úrovní.
Místo tradičního systému XP a Gold Awesomenauts točí kolem získání Solar (měna hry) a udržení zdraví pod kontrolou. Zabití nepřátelského hrdiny vám poskytne pěkné množství Solar a také poskytne o něco méně Solar pro vaše dva spoluhráče, ať jsou kdekoli. Jste-li hrdina podpory nebo jen hrajete strašně, budete stále moci shromáždit peníze na upgrady, a to i na kurzy, přestože se nezúčastníte přímých zabití.
Množství sluneční energie shromážděné zabíjením nepřátel, stejně jako prostým shromažďováním solárních mincí, které tečkují mapu, se odráží v úrovni hrdiny pomocí ukazatele nad hlavou. Na konci zápasu budete odměněni XP v závislosti na vašem výkonu a zda jste vyhráli nebo prohráli zápas. Tento XP vám umožní zvýšit úroveň a odemknout nové aktualizace. Hraní v singleplayeri je možnost pro ty, kteří nemají online přístup, i když vám dá méně XP na zápas a bot AI není nic, co by kýchalo - na dvě chvíli drželi dva vývojáře a já na uzdě.
Protože se jedná v podstatě o hru vytvořenou pro online hraní, hraní online vás odmění zvýšením XP, které získáte, a hraním rozdělené obrazovky získáte ještě větší podporu. Awesomenauts podporuje až tři hráče v místním družstvu s rozdělenou obrazovkou, přičemž čtvrtá čtvrtina obrazovky zobrazuje mapu úrovně s aktivními věžičkami, davy a hráči. Funguje to dobře a menší prostor na obrazovce neubližuje hratelnosti v nejmenším.
Tři různé mapy umožňují různé taktiky a každá mapa má svůj vlastní vizuální styl, rozvržení a malé dotykové prvky, které je odlišují, pokud jde o hraní. Jedna mapa má most se spoustou sluneční energie, která láká lidi, ale jiný hráč může skočit na tlačítko, aby vytvořil monstrum typu Sarlacc Pit, aby jedl každého, kdo je nešťastný natolik, aby stál na mostě. Kdekoli ve hře najdete úložnou schránku až pro tři létající davy, které se v ní vytvářejí, což lze uvolnit stisknutím tlačítka, pokud to má taktický smysl.
Na vizuální úrovni tyto dotyky pronikají také každou mapou. Chůze po polštářích po zemi způsobí, že se rozsvítí, vizuální obraz odráží různé oblasti mapy atd. Abychom vám něco udělali, když se tříte, část času tření přechází do sekvence kapek prostoru, během které můžete vyzvednout Solární na vaší cestě dolů. Jako ve hře MOBA, jako je League of Legends , v určitých částech mapy najdete také „džungle plíživé“. Tato husí kůže vám nedává žádnou sluneční energii, i když kolem ní se vynoří solární mince, ale místo toho zabití těchto husí kůže vám poskytne vše důležité zdraví.
Protože si nemůžete koupit léčivé lektvary, jediným způsobem, jak se uzdravit, je jít pěšky nebo teleportovat zpět do obchodu, uzdravit se specializovanou léčitelskou postavou nebo jinou postavou, která má menší uzdravovací schopnost, nebo zabitím těchto plazů a popadat položky zdraví, které jsou strategicky rozmístěny po celé mapě. Protože smrt dává nepřátelskému týmu podporu v Solar, bez ohledu na čas potřebný k tomu, aby se dostal zpět do boje, je důležité sledovat své zdraví.
Kromě docela úžasné hudby, která odpovídá stylu 80. let minulého století, který prostupuje hrou, má každá postava také svou vlastní tematickou píseň, která se začne hrát, jakmile se začne zabíjet. Zabijte sprees nedávají extra Solar, prostě dostanete úžasnou tematickou píseň jako odměnu. Úžasný.
Šel jsem do Awesomenauts opravdu neví, co přesně se dá očekávat od 2D hry MOBA. Pokud se něco stalo, zjistil jsem, že si to jednoduše představuji jako League of Legends ve 2D to nedělá spravedlnost v nejmenším. To podporuje jemnou linii mezi arkádovou akcí a tvrdší hloubkou, která ji podporuje. Výsledkem je zábavná hra, která se dá snadno vyzvednout a dostatečně tvrdá na zvládnutí.
Aspekt 3v3 hry zřejmě znesnadní bezproblémovou hru tak, aby hra probíhala co nejrychleji, což usnadňují aspekty online / drop-in / drop-out. Pokud nechcete mluvit s náhodně vybranými položkami, d-pad vám umožní přístup ke čtyřem hlasovým příkazům. Zápasy mají v průměru trvat asi 15 minut - déle, pokud je soupeř stejně kvalifikovaný nebo těžce brání - az pohledu toho bude znamenat skvělou hru, která bude hrát na několik kol, aniž by se museli dopouštět si na hodiny online hraní.
oops koncepty v C # s příklady
Zda nebo ne nakonec utratíte desítky hodin Awesomenauts bude záviset na množství hráčů online během a po spuštění, ale i proti robotům AI se tato hra utváří tak, aby stála za své jméno. Ronimo bude pracovat na podpoře post-launch hry přidáním nových Awesomenauts do již dobře zaokrouhlených seznamů, takže šance na únavu z této hry jsou dost malé - pokud bude zdánlivě dobrá rovnováha na místě vydržte zkoušku času.