preview warhammer 40
Minulý týden jsem byl tiskovou událostí v Santa Monice, abych si prohlédl nového střelce třetí osoby Relic Entertainment, Warhammer 40 000: Space Marine . Byl jsem velkým fanouškem tradice Warhammer 40 000 prostředí a dokonce strávil několik let malbou figurky ze hry jako koníček. Ale i když mám rád chytání, miniaturní hra byla vždy trochu spletitá podle mého vkusu, takže jsem se těšil na myšlenku přímé kontroly nad kosmickou lodí po dlouhou dobu.
Vypadají přesně tak, jak vypadají: hromadí masakr. Měli jsme je postavit proti sobě, síly císařského imperia proti jejich bratrům zkorumpovaným silami Chaosu. A výsledek byl brutální.
zdarma převaděče videa pro Windows 10
Warhammer 40 000: Space Marine (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Vývojář: Relic Entertainment
Vydavatel: THQ
Datum vydání: 6. září 2011
Konkurenční nabídky pro více hráčů v Space Marine sestává z 8 vs 8 týmových bitev ve dvou režimech, hry deathmatch nazvané „Zničení“ a „Seize Ground“ založené na kontrolních bodech. Ve skutečnosti není mnoho, co by je odlišovalo od svých protějšků v jiných hrách pro více hráčů, pokud jde o pravidla, ale tato hra ve svých třech třídách kosmických mariňáků dosáhne pěkné rovnováhy.
Taktická třída je všestranná, zdatná, ale v žádném případě ne výjimečná. Devastátoři nesou velké zbraně, vaše těžká bláta a plazmová děla, a dělají to s obrovským úsilím, když se plazí kolem bojiště. Assault Marines poletují kolem jetpacků a houpají Chainswords. Ano, to je kombinace řetězové pily a meče. Můžete hádat, k čemu se všichni rychle přitahovali.
Třída Assault je hloupě zábavná. I když mají tyto jetpacky na zádech, stále jsou pokryty objemným brněním a padají jako tuna cihel, jakmile krátký výbuch vzestupné mobility skončí. Pokud jste rychlí, můžete dokonce zacílit na nepřítele na zemi, abyste dostali svou váhu v poškození, ale přistání v blízkosti cíle je obvykle dost, protože jejich zbraně na blízko prořízly protivníky jako máslo.
Jakmile jsme viděli jasnou preferenci přiblížit se a být osobními, několik z nás se chytrá a přešlo do třídy Devastator. Jejich plazmová děla vystřelí kouli energie, která exploduje při dopadu na tunu škody. Používání jednoho hráče jako návnady by blížící se bojové boje na blízko bylo pokryto plazmou, což by často vedlo k více zabití nadměrných mariňáků. Všechno to fungovalo tak dobře, dokud nepřátel nezískal ostřelovače na hřišti, které by později lemovaly taktické jednotky.
Rovnováha je tam a je to zábava. Pocit váhy se po chvíli trochu opotřebovává a já jsem se neustále vrhal zpět na bojiště, abych se vrátil do akce. Ve hrách Seize Ground si můžete vybrat, že se budete potýkat v kontrolním bodě, který drží váš tým. Ale tím se přidává výrazné zpoždění přidané k vašemu respawn času, takže je téměř zbytečné, pokud to nepotřebujete, aby to bylo na celý opačný konec mapy, abyste drželi bod, ve kterém se tříte.
Tři mapy, které jsme zobrazili, byly zajímavé a svislejší, než bych očekával vzhledem k tomu, jak pomalu se všichni pohybují. To dělá třídu Assault ještě přitažlivější a všechny fáze měly dostatek volného prostoru, aby mohly rakety vypustit do vzduchu. Zřícenina mostu byla zvláště úhledná, s několika skvělými škrtícími body uprostřed a množinou podpovrchových cest. Jsou ideální pro zápasy 16 hráčů se slušným pokrytím, aniž by byly příliš expanzivní, ale opět se díky rychlosti postav zjistí, že tato akce je příležitostně fuškou.
Dostali jsme také příležitost obejít se s Customizerem, který vám umožní vytvořit Space Marine, který jste vždy chtěli. Mluvíme-li jako fanoušci modelů, je to milující kývnutí na fandy, kteří udržují tuto licenci naživu 25 let. Více než třicet kapitol Space Marines jsou zastoupeny jako základní barevné sady, ale můžete si vytvořit svůj jedinečný Marine výměnou helem, truhly a jednotlivých paží a nohou. Každá součást může být vymalována individuálně z působivé řady oficiálních barev z řady Citadel Games Workshop, kde je možné zapínat a vypínat bitevní detaily, což vám umožní vypadat jako voják v bitvě nebo svěží a čistá pěst císaře.
jak vytvořit java aplikaci v zatmění
Přizpůsobitel také umožňuje vytvářet vlastní načtení. Každá třída má svůj vlastní výběr zbraní, které mohou ovládat, spolu s řadou výhod třídy a zbraní. Mezi požitky je spousta možností, z nichž si můžete vybrat dvě. Zbraně a výhody jsou odemčeny systémem progresivního zážitku s více než čtyřiceti úrovněmi.
Na možnosti přizpůsobení jsem byl ohromen. Neposkytuje dostatečný výběr pro fanoušky 40k s největší pravděpodobností by se setkaly s pochodněmi a vidly. Relic zde ale skvěle zasáhl značku a vytvoření Space Marine pomocí Customizer přináší trochu doteku kreativity vlastní předkům tohoto titulu.
Měl jsem spoustu legrace Space Marine v multiplayeri. Bitvy jsou intenzivní a tyto tři třídy zajišťují vyhřívané a strategické konflikty, které by měly přispět k solidnímu doplnění názvu, když bude vydáno letos v září.