quick thoughts heroes storms monk
V současné době na PTR
Blizzard uvolnil řadu nových změn ve veřejné testovací oblasti (PTR) pro Hrdinové bouře , včetně nové postavy (Kharazim Monk) a nové mapy (Infernal Shrines). Měl jsem šanci vzít je oba na roztočení, a přestože mě svatyně doopravdy neodfoukli, Monk je velmi potřebným doplňkem ke hře, který v současné době chybí podpory.
nástroje pro testování výkonu pro java aplikace
Jeho Q je rychlá pomlčka, která přichází se dvěma náboji přímo z brány, což vám umožní přesunout se buď k nepříteli, nebo ke spojenci. Opravdu mi to připomíná League of Legends 'Lee Sin, dobrým způsobem, a jeho pohyb je umocněn skutečností, že ho můžete brzy postavit na pasivní zdraví, síle nebo many.' Jeho E je velmi honosný, jeho auto-útoky na okamžik vyrazí závanem kopů a kopů. Je snadné chytit někoho mimo dohled s touto schopností a poté je pronásledovat pomocí vašeho Q.
bezplatná alternativa k rychlým knihám pro malé firmy
Alternativně můžete vzít jeho hrdinu Seven-Sided Strike, což je klasický „úder libovolného počtu nepřátel (x), kolikrát v kruhu“, který jste viděli od původního DOTA spojený s nezranitelností během jeho obsazení. Úlovek spočívá v tom, že se mu mohou vyhnout z kruhu, aby se tomu vyhnuli, takže ho musíte opravdu zaměřit dobře, nebo mít nějakou formu kontroly davu, abyste zaručili každý zásah.
Kharazim není ani zdlouhavý, když přijde na uzdravení, protože si může téměř okamžitě na úrovni 4 vyzvednout štít nebo uzdravovací totem. Navíc jeho W je uzdravení oblasti účinku (AOE), které také zvyšuje rychlost spojeneckého pohybu (a může být upraven tak, aby eliminoval zpomalení, kořeny, žaluzie a ticha na úrovni 14!), což může celý váš tým dostat z jam. Divine Heal je zásadní hrdinská schopnost, pokud se rozhodnete ji převzít nad Seven-Sided, protože zachrání spoluhráče před smrtí, pokud zahynou během tří sekund - jako Rehgarovo plné uzdravení, načasování je klíčové.
Opravdu se mi líbí, jak agresivní může být Kharazim, a je zábavnější hrát, než některé jiné hybridní podpory ve hře. Právě teď bude Mnich předběžně propuštěn příští týden 19. srpna, ale to se může změnit. Kromě toho lze Kharazim zakoupit pouze za skutečné peníze na PTR (což je naplánováno na poslední týden), ale tento nákup se převede do plné hry, říká Blizzard.
Infernal Shrines je další Ďábel mapa a musím říci, že je to příliš mnoho kopií a tematických úloh tematicky z Battlefield of Eternity, druhého (vynikajícího) dvoupruhu Ďábel fáze, která před několika měsíci klesla. Hlavní myšlenkou je, že svatyně se občas aktivují nahoře, uprostřed nebo dole, což vyletí z přisluhovačů, aby zabili - pokud náhodou ovládáte svatyni poté, co jsou mrtví, dostanete odměnu podobnou šéfovi forma šelmy AI, která účtuje tento pruh.
AI je zničující, protože každá zvířata má spoustu zdraví a vlastně hledá to nepřátelských hrdinů, sundat je s cílenými auto-útoky a více telegrafovanými schopnostmi než kterýkoli jiný šéf ve hře. Tyto okamžiky jsou však prchavé, protože v podstatě hrajete další stejnou třípruhovou mapu. Nyní můžete hrát PTT v Infernal Shrines, protože je to jediná úroveň, která je v současné době k dispozici na testovacích serverech. Blizzard poznamenává, že tato mapa nepřijde s další hlavní opravou, ale někdy poté.
nejlepší program pro kontrolu teploty počítače