recenze avatar frontiers of pandora
Pandora v celé své kráse

Když Ubisoft odhalil první video pro Avatar: Frontiers of Pandora před pár lety jsem si pomyslel: „No super, an Avatar - tématické Far Cry hra!' Obecně se dobře bavím Far Cry , ale byli v poslední době trochu spáleni v herní smyčce. Ukázalo se, že jsem se mýlil.
Jak mohu otevřít soubor dat na počítači Mac
Zatímco Avatar: Frontiers of Pandora skutečně má některé překrývající se prvky s Far Cry série, je to do značné míry vlastní hra. Pokud něco, vezme tyto prvky a posouvá je dále, přičemž je tvaruje tak, aby zapadaly do světa Jamese Camerona. Avatar .
Pro fanoušky Avatar obecně, Hranice Pandory je právě to, co hledáte. I když nejste, krásný svět, který Massive Entertainment vytvořil, smíchaný s jeho pevným bojovým systémem posouvá základní zábavu Ubisoftu v otevřeném světě na další úroveň. Jistě, obsahuje něco z toho, co jsme dělali dříve: vyklízení nepřátelských základen, lov zvířat kvůli materiálu a více vedlejších úkolů a sběratelských předmětů, než si dokážete představit. Ale přesto to dělá s vlastními jedinečnými doplňky, které dělají Avatar: Frontiers of Pandora jeho vlastní.
Avatar: Frontiers of Pandora ( PC (recenzováno), PS5 , Xbox Series X|S )
Vývojář: Massive Entertainment
Vydavatel: Ubisoft
Vydáno: 7. prosince 2023
Doporučená cena: 69,99 $

Jo, poslouchej, tady je příběh
Příběh začíná tím, že si vytvoříte svou vlastní mladou Na’vi, která je v podstatě součástí toho, čemu RDA (lidé) říká The Ambassador Program. Je prodáván jako program, který má pomoci překlenout hru mezi Na’vi a Human relations, ale samozřejmě tomu tak není. Ukázalo se, že váš kmen, Sarentu, záhadně zmizel a vy jste posledním zbývajícím členem. Sarentuové byli na Pandoře velmi respektovaným a prestižním kmenem, takže jejich zmizení je pro Na’vi zjevně znepokojivé.
Na konci krátké úvodní sekvence jste starší a mnohem moudřejší ohledně skutečných motivů The Ambassador Program, které rozhodně nejsou pro Na’vi příznivé. Odbojová skupina lidí a Na’vi vás rozbije krátce poté, co Jake Sully ve filmu shromáždí kmeny proti RDA, což je místo Avatar: Frontiers of Pandora opravdu začíná. I když jsou zde odkazy na Jakea Sullyho a jeho činy Hranice Pandory je vlastní příběh odehrávající se na kontinentu Západní hranice Pandora.
Ve svém jádru je zastřešující vyprávění většinou to, co byste očekávali; RDA je špatný a k ničemu, a odpor se to snaží zastavit. Na Pandoře se zabývají ještě ohavnějšími věcmi, než jaké jsme viděli ve filmech. Ale příběh se také ponoří do Sarentu, když se dozvíte více o jejich dědictví a o tom, co se s nimi stalo. Jak budete postupovat, budete shromažďovat další kmeny, aby se připojily k odporu v boji proti RDA, přičemž každý z nich s vámi bude sdílet více informací o Sarentu a jejich významu pro svět. Příběh je solidní, ale ještě lepší díky neuvěřitelně detailnímu a živému světu Pandory všude kolem vás.

O malém klukovi, který žije v modrém světě
Massive Entertainment do vytvoření své verze Pandory vložil opravdu hodně detailů. Západní hranice, kterou může hráč prozkoumat, je rozdělena do tří oblastí: Kinglor Forest, The Upper Plains a The Clouded Forest. Na začátku je vám k dispozici pouze les Kinglor a další dvě oblasti odemykáte postupem hlavním příběhem.
Kinglor Forest je bujný a rozlehlý deštný prales spočívající pod plovoucí horskou formací, jedním z ikonických biomů z Avatar . Říct, že svět je krásný, by bylo podcenění. Pokud si vzpomenete na ten neskutečný pocit, když se při pohledu v noci rozzáří les Avatar poprvé, buďte připraveni to znovu prožít.
Svět je také obrovský, jak v měřítku, tak v doslovné velikosti. Při rychlém běhu lesem se nad vámi tyčí kolosální stromy. Některé z nejpamátnějších okamžiků, se kterými jsem prožil Avatar: Frontiers of Pandora právě běžím deštným pralesem, zatímco lezou na monumentální kořeny stromů a houby, a to vše, zatímco kolem mě se ozývá cvrlikání a volání tvorů. Připadá mi to jako skutečný živý svět, což je velká část toho, co tvoří Avatar a přesněji Pandora tak speciální.
Také se vše otevírá velmi brzy a umožňuje vám svobodně prozkoumávat svět. Můžete řešit nepřeberné množství vedlejších úkolů a také lovit tuny sběratelských předmětů. K dispozici je 3D mapa světa, která označuje umístění sběratelského předmětu, questového centra nebo důležitého místa. Jakmile sběratelský předmět získáte nebo navštívíte dané místo, změní se na zelenou tečku, což znamená, že jste získali to, co tam bylo. Obvykle nejsem příznivcem sběratelských předmětů, ale jejich hledání mě velmi bavilo. Bellsprigs a Tarsyu Saplings, dva primární sběratelské předměty, vám také poskytují odměny za jejich nalezení. Každý Bellsprig, kterého se dotknete, vám poskytne trvalé maximální zvýšení zdraví, zatímco každý stromek Tarsyu vám dá dovednostní bod. Je hezké mít sběratelské předměty, které je nejen zábavné prozkoumávat a lovit, ale také stojí za to, pokud jde o odměny za to.
Velmi brzy vás kmen Aranahe v Kinglor Forest zadá úkol navázat a získat váš vlastní Ikran. Pro ty, kteří to neznají, jsou to létající tvorové, se kterými se Na’vi může spojit, nasednout a vynést je do nebe. Chcete-li tak učinit, musíte vystoupat na vrchol Ikran Rookery a zkrotit jedno z tvorů. Cesta na vrchol je velmi esteticky příjemným zážitkem s trochou dobrodružství, řešení hádanek a plošinovek, to vše dohromady. Vynikající hudba – která mimochodem Avatar: Frontiers of Pandora Celý soundtrack je neuvěřitelný – jen ještě více vylepšuje cestu. Je to velmi skvělý zážitek a končí tím, že budete moci letět přes západní hranici Pandory.

A celý den a celou noc a všechno, co vidí, je jen modré
O tom, jak autentický je svět Pandory, lze totéž říci o hraní za Na’vi. Pro začátek jste vyšší než člověk. Možná se to nezdá, ale s kamerou z pohledu první osoby tyčící se nad lidmi je to hned znatelný rozdíl. Můžete také podržet tlačítko skoku, abyste zvýšili, jak vysoko a daleko můžete skočit. Opět se to může zdát jako maličkost, ale při skákání přes padlé stromy a šplhání po útesech se díky tomu opravdu cítíte jako Na’vi.
Pak je tu boj. Je to velmi těsný a realistický pocit. Vaší primární zbraní bude luk, který funguje přesně tak, jak si představujete. Podržte tlačítko střelby, abyste šipku vytáhli zpět, což způsobí, že půjde dále. Vždy je zábavné, když perfektně seřadíte ránu – protože samozřejmě dojde k kulce, omylu, pádu šípu – a zasáhnete svého nepřítele. Budete mít také přístup k několika dalším Na’vi zbraním, jako je Hunting Bow, což je v podstatě luk s delším dosahem, a Staff Sling, který vám umožní vrhat výbušniny na velkou vzdálenost.
Existuje také několik zbraní RDA. Zdá se, že každá zbraň má své silné a slabé stránky. Například luk je jednorázové zabití vašeho základního lidského nepřítele. Když se však postavíte proti mechanickému obleku RDA AMP, použijete proti nim jejich vlastní zbraně: útočnou pušku nebo brokovnici. I když se může zdát, že zbraně Na’vi jsou slabší, obvykle nejsou. Můžete pro ně také vyrábět další munici za chodu, zatímco munice pro zbraně RDA je nutné ukořistit z kontejnerů nebo mrtvých nepřátel RDA.
Hlavní část Avatar: Frontiers of Pandora je řemeslo. Budete sbírat materiály po celé Pandoře, ať už to budou houby rostoucí na lesní půdě, med z úlů visících na stromech nebo dokonce kůže a zuby zvířat, která budete lovit. Tyto materiály můžete použít k vytvoření různých receptů a návrhů, které odemknete postupem v příběhu, zvýšením své přízně u různých klanů a plněním konkrétních vedlejších úkolů. Některé z receptů jsou na lepší druhy potravin, které vám při konzumaci dodají šmrnc. Primárně však budete vyrábět brnění a vylepšení a modifikace zbraní.
Máte také možnost používat své Na’vi Senses. Tím získáte soustředěný ústřední bod vaší vize, který zvýrazňuje téměř cokoli pozoruhodného: sběratelské předměty, sbíratelné materiály, zvířata a dokonce i nepřátele. Je to v podstatě Eagle Vision od Assassin’s Creed . Líbí se mi systém, ale také bych si přál, aby byl o něco rozšířenější, aby vám možná poskytl větší smysly pro celý váš zrak, nejen pro soustředěný středový bod. Pak by to možná bylo příliš silné.

Jako on uvnitř i venku
Jak jsem řekl, existují určité podobnosti Far Cry tady. Budete přepadat základny a základny RDA a také ukončit jejich těžbu a vrtání. Jedním z chladnějších aspektů je vymýcení znečištění v této oblasti. Velká část mapy v západní hranici začíná oranžově hnědou se znečištěním z okolních zařízení RDA. Ale každá, kterou vyjmete, umožní životu v této oblasti vzkvétat. To však není jen pro vzhled. Získáte tím také přístup k novým vedlejším úkolům, bodům rychlého cestování, sběratelským předmětům a kořisti.
Už mě unavuje celý systém „osvobození nepřátelských předsunutých stanovišť“, ale mohu říci, že jsem je skutečně vyhledával a rád jsem je v Avatar: Frontiers of Pandora . Jak jsem řekl, vzali některé základní systémy a přidali z nich dostatek nuancí Avatar IP, aby to bylo jiné a zábavné.
K dispozici je také systém dovedností s pěti různými cestami, do kterých můžete investovat své body dovedností. Dovednostní body se získávají lovem Tarsyu Saplings a plněním hlavního příběhu a vedlejších úkolů. V dovednostech je docela velká rozmanitost, což je fajn. Zaměření na strom dovedností přeživších vám poskytne více zdraví a zvýší odolnost proti určitým typům poškození. Strom dovedností Maker však zvyšuje kvalitu materiálů, které získáváte, a zlepšuje kvalitu vybavení, které vyrábíte.
Každá dovednost má také svou vlastní dovednost Apex, kterou odemknete dokončením konkrétní výzvy a odemknutím všech ostatních dovedností v tomto stromu. Všech pět dovedností Apex je docela velkých, takže se rozhodně vyplatí jít. Osobně jsem zjistil, že některé dovednosti jsou cennější než jiné, ale protože všechny dovednosti Apex byly tak užitečné, zjistil jsem, že chci nakonec postoupit přes každý strom. Například Apex Skill pro Maker Skill Tree dělá všechno vaše vytvořené vybavení a zbraně výkonnějšími. Překonal jsem tuto dovednost Apex a jsem rád, že jsem to udělal, protože nyní zvýšené poškození mých zbraní skutečně mění hru.

Jsem modrý
Bohužel jsem se setkal s několika problémy, které alespoň trochu ovlivnily mé hraní. Při hraní v oblasti Kinglor Forest jsem zažil docela dobře optimalizované dobrodružství. Jakmile jsem se však dostal do druhé a třetí oblasti, viděl jsem nějaké znatelné poklesy FPS. Hustý les neměl mnoho problémů, ale z nějakého důvodu byly otevřené pláně trochu větší potíže.
Také nejsem příznivcem systému Combat Strength Avatar: Frontiers of Pandora . Líbí se mi, že neexistuje žádná skutečná zkušenost s broušením, abyste se dostali o úroveň výš. Vaše bojová síla se vypočítá na základě vybavení, které jste vybavili, včetně brnění a zbraní a jejich příslušenství. Svou bojovou sílu můžete také zvýšit výběrem určitých dovedností ve stromu dovedností, které zvyšují poškození nebo zdraví.
Ale hlavním problémem zde je, že číslo funguje jako jakási tvrdá zeď při boji s nepřáteli. Pokud je například vaše bojová síla 7, téměř 8, a vy bojujete s nepřítelem, který má sílu 8, nebudete se dobře bavit. Nepřítel utrpí menší poškození a zároveň vám způsobí mnohem větší poškození. Vybavení velmi malého vylepšení, které posune vaše skóre až na 8, však nepříteli rázem značně usnadní. Svým způsobem to může mít pocit, jako by to bagatelizovalo statistiky vybavení, protože na konci dne prostě chcete usilovat o vyšší bojovou sílu než váš soupeř.
A konečně, i když se mi 3D mapa světa líbí, v některých případech není z herního hlediska příliš praktická. Často jsem se nacházel na místě na své mapě, které ukazovalo, že tam je stromek Bellsprig nebo Tarsyu Sapling – oba sběratelské předměty – což bylo na mapě doslova vidět. Skutečné umístění sběratelského předmětu však bylo v nedaleké jeskyni.

Bylo by lepší, kdyby to neudělal
Avatar: Frontiers of Pandora dělá Avatar spravedlnost. Massive Entertainment vytvořil skutečně pohlcující a vyleštěnou Pandoru, která, upřímně řečeno, daleko předčila má očekávání. Massive dokázal vytvořit stejný pocit úžasu, jaký jsem zažil, když se Avatar Film vyšel před téměř 14 lety. Běhání bujnými lesy Pandory s její neuvěřitelně grandiózní zarostlou flórou, zatímco zvuky tvorů jednoduše žijících všude kolem mě vytváří autentické ztvárnění života na Pandoře.
Pokud jsi odešel od Avatar přát si, aby tam venku skutečně existoval svět jako Pandora, tady to je. Tohle je ten svět. Vidět Pandoru je jedna věc, ale být schopen šplhat po jejích mohutných korunách stromů, vznášet se vysoko nad jejími plovoucími horami na Ikranu a procházet její široké otevřené pláně na hřbetě Direhorse je opravdu něco výjimečného. Toto je nejlepší verze Avatar dosud.
kde najdete videa z virtuální reality
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
9
Nádherný
Charakteristickým znakem dokonalosti. Mohou existovat nedostatky, ale jsou zanedbatelné a nezpůsobí velké škody.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid