recenze bayonetta 3

Celý Umbranův kruh
Bayonetta 1 a dva jsou tam nahoře s Devil May Cry 3 a Ninja Gaiden Černý jako jeden z mála vybraných akčních velikánů všech dob. Existuje silný případ, že dokud Devil May Cry 5 Platina byla v současném akčním prostoru prakticky bezkonkurenční. Teď máme Bayonetta 3 .
Jak tedy navázat na předchozí dokonalost? Víc toho.
Bayonetta 3 ( Přepínač (recenzováno))
Vývojář: Platinum Games
Vydavatel: Nintendo
Vydáno: 28. října 2022
Doporučená cena: 59,99 $
spusťte soubor .jar Windows 10
Bayonetta 3 začíná tím, že Bayonetta dostává kopačky do zadku bez kontextu; což je docela skvělý způsob, jak zahájit akční hru. Okamžitě se nám představí nováček Viola, která má patřičnou punkovou atmosféru, která si chce udělat jméno a získat respekt Bayonetty a zároveň zachraňovat svět.
Fráze „multiverse“ se doslova používá na začátku, a to je srdce králičí nory Bayonetta 3 bere nás dolů. Uvidíme několik dalších inkarnací stávajících postav, což je úhledný způsob, jak spojit staré i nové do jednoho neopakujícího se nebo cloyingového balíčku. „Bayonetta nostalgie“ je v tuto chvíli věc, vzhledem k tomu, že od jejího debutu uplynulo 13 let a několik generací a většina z nich je provedena vkusným způsobem. Dosáhnout velkého rozsahu a zároveň zachovat osobní věci je chytrý způsob, jak zvládnout hru jako je tato. Nové věci naštěstí mají stejnou péči, takže to není jen jako protektorování.
Viola naštěstí nepadne do pasti stát se nepříjemnou postavou „doby postojů“. Je přátelská, má ráda anime a hodně z její fyzické komedie je na melodii Trigun je Vash the Stampede. Ona používá samostatné mechanismy, které zahrnují odrážení v ideální čas místo uhýbání (jako Bayonetta), na vrcholu svého hravého kočičího démona Cheshire (který může být vyvolán v boji), což jí okamžitě dává svěží herní styl. Toto není první hra, která má dva odlišné „mladé versus staré“ hrdiny, kteří žonglují s různými mechanickými koncepty, ale je to jedna z těch lépe zpracovaných v průběhu let. Zatímco Violiny hlasové linky se mohou opakovat, herečka (Anna Brisbin) ze sebe vydá vše, se širokou škálou emocí ve hře, než se opona zatáhne.
Pokud jde o výkon Bayonetty, byl bych lhostejný, abych to nezmínil kontroverze s původním hercem , stejně jako složitou následnou zprávu . Nechám vás, abyste se sami rozhodli, jak s tím naložíte, ale postačí, když řeknu, že Jennifer Hale je v kabině opět opravdová profesionálka a odvádí fantastickou práci při namlouvání Bayonetty. Nejen, že potřebuje žonglovat s Bayonettou, kterou ve skutečnosti neustále hrajeme a slyšíme, ale Hale také vyjadřuje mnoho dalších postav, včetně dalších multiverzálních inkarnací titulární čarodějnice. Má spoustu dialogů, ale dokáže dát každé verzi vlastní nádech (i pokud jde o jejich nuance nebo postoj).
Samozřejmě, šmejd a dokonalý smysl pro styl je v threequelu stále přítomen, včetně jazzového popového soundtracku, který bych poslouchal ve svém volném čase; a některé bláznivé cutscény, které zahrnují několik nejbláznivějších scén, které jsem za celý rok viděl téměř na jakémkoli médiu. V příběhu je hodně napětí (stejně jako eukatastrofické záchrany na poslední chvíli, které vás rozesmějí) a Bayonetta získává přístup k řadě schopností, které umožňují spoustu různých herních stylů. Většina z nich je začleněna přímo do cutscén hry, i když v extrémní míře.
„Kick, pěstovat, střílet, uhýbat (s mechanikou času zpomalující čarodějnice)“ je stále jádrem hry, ale kombo systém je tentokrát ještě podrobnější s přidáním vyvolávání démonů. Existuje systém rychlé výměny (přepíná se pomocí L) pro dvě zbraně, které jsou svázány s průchodem, aby jim dodaly ještě více osobnosti. Nyní místo toho, abyste lidi bičovali yo-yem s náplní inspirovanou pavouky, můžete se uhánět, abyste se skutečně proměnili v pavouka, poskakovat po stěnách a převracet se pomocí popruhů. Stejně zábavné je ovládání přivolat žábu k tanci a způsobit kyselé srážky a řídit dráhu vlaku s tankovými věžemi na boku.
D-pad je dále vázán na trojici přivolání, kterým vládne magický metr/MP systém. Přivolání démonů obvykle umístí Bayonettu na místo, když jsou venku, a mají své vlastní nuance, schopnosti a komba. Můžete je dokonce zpracovat do komba a několik démonů, které zde nemohu zkazit, některé dovolují šílený možnosti. Zpočátku jsem chtěl ze systému vyvolávání démonů víc, ale jakmile začnete odemykat víc a rozšiřování vlastních stromů dovedností (můžete zesílit každou zbraň a přivolat zvlášť), to všechno se spojilo a mocná fantazie se pěkně prosadila.
Je to všechno tak bezproblémové. Můžete uhnout, vstoupit do čarodějnického času, přivolat démony k potrestání, vyměnit uprostřed přivolání za útok s účinnou oblastí a pak vše rychle zrušit a vrátit se k jinému úskoku. Je stejně zábavné udeřit někoho pěstí přes místnost a pomalu ho provrtávat kulkami jako v originále ďábel může plakat . Je třeba se vypořádat s několika extrémně drsnými a napjatými souboji s bossy, včetně několika mých oblíbených v nedávné paměti.
jaký je nejlepší bezplatný stahovač hudby
Je legrační, víc než snad jakákoliv akční hra s postavami před ní, zjistil jsem, že experimentuji všechno . Obvykle za sebou nechávám alespoň jednu zbraň, ale vyvinul jsem společné úsilí, abych odemkl potenciál všech nástrojů. Bayonetta 3 poskytovali a sklízeli výhody. Začal jsem zjišťovat, s čím jsem se setkal, a postupem času jsem zvyšoval své hodnocení na konci úrovně.
Moje jediná chybná základní stížnost Bayonetta 3 je, že bych si přál, aby některé zóny byly trochu rozsáhlejší. Platinum je nadaný ve vytváření dynamických oblastí, ve kterých je zábava bojovat, ale některá místa jsou na můj vkus až příliš ohraničena neprůchodnou mlhou. V tomto záznamu máme přístup k bezprecedentnímu přístupu k jedinečným průchodovým schopnostem a přál bych si, aby bylo více šancí je využít. Není to ale všechno špatné.
Pokud jde o vedlejší obsah, je toho hodně! Každá fáze má několik volitelných arén a tajemství (která obvykle zahrnují nějaký druh bojové výzvy nebo zvratu nebo rychlého sbírání kostek na mapě) a více úspěchů, které jsou specifické pro jednotlivé úrovně. K dispozici je také postgame, o které zde nemohu diskutovat (ale bude, jakmile hra vyjde). Trvalo mi to asi 10 hodin, než jsem to dokončil, průzkumným tempem. Přímý výstřel nepochybně zkrátí běh.
Pro všechny ostatní je tu příležitostná obtížnost (navíc kliknutí levou páčkou vám řekne, kam jít), stejně jako „režim naivního anděla“, která mění herní modely postav. Můžete také pokračovat od dokončených kapitol (s kontrolními body), prohlížet galerii umění a hudby, odemykat předměty pro Violin pokoj, zlepšovat své dovednosti, získávat nové vybavení/předměty a jít za kosmetickými odemknutími (které lze použít k přizpůsobení vzhledu „hlavní“ Bayonetta hry, stejně jako převzít vzhled multivesmírných verzí). V roce 2022 je osvěžující spustit hru a jen stisknout „play“, bez čehokoli jiného žonglovat.
jaká je vhodná maska podsítě pro síť mezi dvěma hostiteli
V raném tónu hry budete lyžovat na vodních lyžích jako obří démonický drak a odtud to bude jen šílenější. Při hraní Bayonetta 3 K mému velkému potěšení jsem celou dobu neměl ponětí, co se bude dít dál. Byl jsem pohlcen a mezi šíleným příběhem, prostředími a akčním systémem, který byl vylepšován dvěma předchozími hrami (a roky zkušeností), jsem měl velmi málo prostojů. Je to téměř vše, co si akční fanoušek může přát.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)

10
Bezvadný
Desítka nejsou dokonalé, protože nic není, ale přibližují se tak blízko, jak byste se v daném žánru mohli dostat. Nový vůdce, kterého ve svém sektoru porazíme, mluvíme o čisté extázi.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid