resident evil revelations 2 brings barry burton
Bez Jill Sandwich
Capcom byl v poslední době docela v pohodě. S oznámením Street Fighter V , nové verze v ďábel může plakat série přichází, a nedávný úspěch jeho HD Remaster pro Resident Evil , zdá se, že kdysi problémový vydavatel se dostal zpět do srdcí fanoušků. A s odhalením Rezidentní zlo: Zjevení 2 na konci loňského roku má pro fanoušky řady hororů pro přežití mnohem více.
Dostal jsem příležitost zahrát si slušný kus Zjevení 2 minulý rok a byl jsem docela ohromen tím, jak se záhada přivedla zpět do seriálu. Tato epizoda se vydává do epizodických her a má být vydána prostřednictvím čtyř epizod; jeden bude vydáván každý týden od 24. února do 18. března. Je to docela experimentální a jedinečné Resident Evil , a to může být právě to, co franšíza potřebuje.
Ale těsně před debutem příštího měsíce mě lidé v Capcomu pozvali, abych při jejich experimentu získal další trhlinu. A během mého sezení jsem se znovu seznámil se starým kamarádem z minulosti série a dokonce jsem si musel vyzkoušet nový a vylepšený Raid Mode pro zkušební provoz.
Rezidentní zlo: Zjevení 2 (PC, PS3, PS4 (náhled), Xbox 360, Xbox One)
Vývojář: Capcom
Vydavatel: Capcom
Datum vydání: 24. února 2015 (1. epizoda)
MSRP: 5,99 $ za epizodu / 24,99 $ sezónní permanentka (včetně DLC) / maloobchodní disk 39,99 $
Probíhá mezi Rezidentní zlo 5 a 6 , Claire Redfieldová a Moira Burtonová (dcera veterináře S.T.A.R.S Barryho Burtona) byli uneseni a uvězněni na opuštěném vězeňském ostrově naplněném smrtícími stvořeními známými jako postižené. Pomocí svého rozumu a týmové práce se probojují skrz zařízení a dokáží vyslat nouzový signál na pevninu. Uvědomil si, že jeho dcera byla unesena, a Barry Burton cestuje na ostrov připraven k boji. Jakmile dorazí na břeh, potkává mladou dívku jménem Natalia, která má podivné schopnosti a úzké vazby s tajemstvími na ostrově.
Barry a Natalia příběh zachytí asi v polovině epizody jedna. Jakmile Claire a Moira dosáhly určitého bodu v grafu, perspektiva se přepne na druhé duo. Přestože Barry rozhodně čelí této výzvě, bude muset bojovat s nastierními variantami postižených. Podobný Resident Evil Karmínové hlavy, tato nová stvoření jsou agresivnější a jsou mnohem více zmutovaná než ta, se kterými se Claire a Moira setkali. Někteří používají elegantní triky, jako je neviditelnost, a někteří mají pustuly, které explodují po poškození.
Stejně jako jeho předchůdce, Zjevení 2 ukáže různé pohledy na příběh. Když Claire a Moira povedou obvinění, zatímco Barry a Natalia jsou svědky následků jejich utrpení a dělají svůj vlastní jedinečný způsob, jak procházet ostrovem, zažijete několik stran příběhu, jak se odvíjí. Navíc rozhodnutí a akce učiněné v průběhu příběhu budou mít dopad na druhý tým. Například, zatímco v místnosti plné pastí, Claire a Moira k nim používaly krytí jejich útěku z postižených. Bohužel, když Barry a Natalia vstoupili do zařízení jiným způsobem, ocitli se na přijímacím konci pastí a musí je deaktivovat, aby mohli pokračovat.

Podobně jako dynamika mezi Claire a Moirou, Barry a Natalia společně používají své vlastní jedinečné dovednosti, aby překonaly šance. Jeden se zaměřuje na všechny boje, druhý nabízí podporu při hledání předmětů a dosažení míst, která první nemůže. Pro druhé duo jsou věci trochu jiné. Jak Barry přišel na ostrov připraven a připraven k boji, přináší s sebou mnohem větší palebnou sílu, než měla Claire. Kromě toho má Natalia záhadné schopnosti, které jí umožňují sledovat blízké nepřátele, dokonce i přes zdi.
Jeden okamžik během Barryho treku před objektem ukázal, jak důležitá týmová práce byla. Během pohybu zdánlivě prázdným dřevěným skladovacím domem duo vycítí další stvoření poblíž. Barry nevěděl, odkud přichází, a přitlačil se. Jakmile jsme se dostali k dřevěným dveřím, které byly zaseknuté, stvoření se začalo přibližovat. Přestože jsem to mohl ignorovat a pokračoval u dveří, rozhodl jsem se prozkoumat okolí. Nakonec jsem objevil stvoření ve stropě, což byla mutovaná verze postiženého známá jako Revenant. Pomocí Barryho arzenálu, včetně jeho věrného Pythona, jsem stvoření stáhl. Byl to docela napjatý okamžik, a kdybych se rozhodl stvoření ignorovat, pak by to skočil na Barryho a Natálii.
V tuto chvíli se můj čas s kampaní ukončil. Bylo neuvěřitelně vzrušující, když jsme konečně hráli jako Barry Burton v legitimním vstupu do seriálu. Ano, existuje Resident Evil Gaiden , ale to je považováno za ne-kanon, do značné míry ignorováno kvůli tomu, že byl neuvěřitelně propuštěn na Game Boy Color. Barry je takový obočí, a když jsem ho viděl, jak se staral a nakopal zadek, bylo to skvělé. I když se jeho stránka příběhu cítí do značné míry stejná jako u Claire, stále to bylo docela vzrušující.

Můj čas s Zjevení 2 tam nekončilo. Po vypnutí kampaně jsme se přesunuli přímo do nového a vylepšeného Raid Mode. Jako jeden z největších úspěchů s originálem Zjevení , Raid Mode byl něco jako experiment, aby zjistili, zda by mohli se standardem vyzkoušet něco nového RE bonusový režim. Jako alternativní pohled na oblíbený žoldnéřský režim dává Raid Mode úkol hráčům bojovat s rukavicí nepřátel, zatímco se vyrovnává, získává nadšence a sbírá nové zbraně. Myslet si Lovec příšer , ale s Resident Evil Střelba a vlny nepřátel, které chcete sundat. Bylo to lehce nejvíc času, který jsem strávil s původní hrou, a Capcom se rozhodl ji rozšířit velkým způsobem.
Nyní s lehkým příběhem, který nabízí chaotický souboj určitý kontext, hrajete jako A.I. v bitevním simulátoru z databáze Red Queen Alpha. V oblasti digitální HUB, reprezentované jako předsíň v sídle, máte za úkol shromažďovat data od různých postav a současně simulovat bitvy proti náročným nepřátelům. Po dokončení úkolů najdete audio-protokoly, které odhalí více o Red Queen Alpha a jejím spojení s okolním světem. Jak si podmanit výzvy, A.I. získává zlato, které lze utratit za vylepšení, nové zbraně a nové mise, do kterých se zapojit. Navíc, A.I. může mít podobu mnoha různých postav RE 'minulost a současnost (včetně Wesker a Hunk), a používat jejich jedinečné dovednosti v digitálně obnovených oblastech z hlavní kampaně, a dokonce i z předchozí Resident Evil tituly.
Místo toho, abyste procházeli pouze jednou misí mise, si můžete vybrat z několika různých typů. Hlavní mise jsou v Raid Mode hlavním zaměřením, ale cena měny se účastní. Aby se zabránilo hráčům v opakovaných lootech na konkrétních misích, musíte se účastnit denních misí a výzev k událostem, abyste získali více peněz na re -zadejte hlavní mise. Každá hlavní mise má šest úrovní, kterými musí bojovat, každá se svými vlastními medailemi a odměnami.

Každá hratelná postava se může o úroveň výš (maximální úroveň 100) a má individuální výhody, které může získat a posílit. Stejně jako předchozí tituly můžete najít nové zbraně a vylepšení stávajícího vybavení. Stejně jako původní, Raid Mode okořenil krmivo děla tím, že udělal nepřátele o něco silnější. Někteří z nich mají nadšence, které zvyšují rychlost, sílu, velikost a dokonce jim propůjčují silová pole, která pohlcují poškození. Jeviště, ve kterých jsem hrála, se odehrály v Tall Oaks a Edonia Resident Evil 6 a cílem bylo vyčistit vlny nepřátel a dosáhnout cíle.
V Raid Mode jsem si zahrál výbuch Zjevení 2 . Nejen, že je mnohem komplexnější než žoldnéřský režim, ale RE: R2 ups ante s novými funkcemi a obsahem. Byla to skvělá zábava bojovat s vysokými duby s Barrym a rozmanitost různých nepřátel, kterým jsem čelil, udržovala věci docela zajímavé.
I když mám trochu obavy, že by se opakování mohlo po dlouhém zátahu odrazit, a že Raid Mode nebude mít k dispozici online kooperační hru, dokud se neobjeví po vydání poslední epizody. Myšlenka každodenních výzev a aktualizací mě nutí těšit se na to, co přijde.
S vydáním první epizody Rezidentní zlo: Zjevení 2 příští měsíc bude zajímavé sledovat, jak dopadne Capcomův experiment s epizodickými hrami. Děj se rozhodně cítí, jako by chtěl vyvolat diskusi a debatu mezi fanoušky a vyhrát vítězství, které právě vydavatel měl Resident Evil Remastered „Vypadá to, že pro někoho, kdo se kdy potrápil, je světlá budoucnost Resident Evil franšíza.

existuje vr headset pro xbox one