review accel world vs
Nekonečné burst a dál
Nemusí to být nejvýznamnější trend v herní historii, ale posledních pár let bylo docela dobré, pokud jste typ hráče, který vyzkouší příležitostný licencovaný titul. Na rozdíl od některých generací minulých generací rozpočtových vázanek, mnoho licencovaných her v těchto dnech je alespoň hratelných a často mají v nich dostatek jisker, aby se jejich hraní necítilo jako dravé vykořisťování lásky fanoušků.
Pak znovu, tam jsou vždy výjimky.

Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight (PS4 (recenzováno), PS Vita)
Vývojář: ArtDink
Vydavatel: Bandai Namco Games
Vydáno: 7. července 2017 (NA / EU / SEA), 16. března 2017 (JP)
MSRP: 59,99 $ (PS4) 39,99 $ (Život)
implementace třídění bublin c ++
Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight konečně spojuje dva nejoblíbenější světy vytvořené autorem hitů Reki Kawahara. V tomto bodě, Sword Art Online potřebuje malý úvod, ale Accel World může být trochu temnější. To je škoda, protože jsem si to vždycky myslel Accel World byl lepší z těchto dvou.
Pro nezasvěcené Accel World je další příběh založený na hře, který se technicky dělí o generaci do budoucnosti Sword Art Online svět. V něm jsou lidé vybaveni „Neuro Linkers“, speciálními nositelnými počítači ve tvaru límce, které umí jak Augmented, tak Virtual Reality, a Google Glass vypadají stejně vyspěle jako kladivo a sekáč. Děti to bojují Brain Burst , bojová hra AR / VR, která hraje jako hybrid Město hrdinů a Battlegrounds PlayerUnknown ve fantastické krajině překrývající se skutečným světem pomocí vlastních „duelových avatarů“ a obchodních bodů, které poskytují skutečné supervelmoci zpomalující skutečný svět, které lze použít pro úspěch v reálném životě.
Je to docela divoké, přinejmenším, a pro mě její přístup k sázkám a charakterizaci fungoval mnohem lépe než populárnější Sword Art Online , která dodnes žije ve stínu svého původního oblouku.

Bohužel, vlastnosti, které udělal Accel World lepší anime série také inklinovala dělat to horší skutečná hra, a pár subpar, Japonsko-jediný PSP položky jsou všichni to tvoří jeho specializovanou hru stabilní. Pokud nic jiného, různé Sword Art Online herní úpravy byly přinejmenším solidní, i když zřídka výjimečné.
To je o to více zklamáním Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight dělá to správné, na papíře. Spíše než riskovat další dílčí pokus přeložit divné vlastnosti Accel World do rozeznatelné hry, ArtDink v podstatě napsal spoustu Accel World postavy do osvědčené kostry stávající, slušné Sword Art Online konkrétně Sword Art Online: Lost Song .
Opravdu je mnohem informačnější vidět Millennium Twilight méně jako hra crossover, kde se s předpokládanými vlastnostmi předpokládá, že se s nimi bude zacházet stejně jako s rozšířením Ztracená píseň . Přesnější název pro tuto hru by byl Sword Art Online: Lost Song 2: The Brain Burst Incursion .
Tato pravda se vztahuje i na vyprávění, které se zaměřuje hlavně na Kirita a Asunu, když spěchají na záchranu své dcery AI pixie, Yui, ze spárů zlovolné entity zodpovědné za sloučení jejich zasedání ALfheim online s mechaniky (a hráči) hry, která nebude existovat alespoň dalších dvacet let. Je to celá věc.

Bohužel to, co se vlastně v příběhu děje, není zdaleka tak dramatické, jak by mohla naznačovat bonkersova premise. Polovina naštěstí krátké doby běhu hry je věnována sestavování kombinovaných obsazení obou sérií (zjevně se nikdo neodhlásí, i když hra klesá kvůli údržbě), takže na spoustu času zůstává Sword Art Online a Accel World Postavy se prolínají, interagují, žertují a bojují proti sobě. Tyto interakce mohou být zábavné, ale jejich dopad závisí téměř úplně na předchozí investici do EU Sword Art Online . Accel World postavy, které jsou méně populární, tráví spoustu času tím, že divákům vysvětlují své vlastní nastavení. Pokud nic jiného, je to alespoň zábavnější než čtení záznamu Wiki.
Přál bych si, abych mohl říci totéž pro hraní, ale bohužel po hraní Sword Art Online: Hollow Realization , Nemohu. Zachovává základní mechaniku, grafiku a dokonce i nepřátelská aktiva Sword Art Online: Lost Song, hra, která se již cítila až příliš zjednodušeně a rotelovala, aby stála za to doporučit v roce 2015. Postavy stále vedou boj v kvazi- Bojovníci -základní melee, učení a vystřelit dovednosti, a občas létat, aby se zapojili do leteckého boje. Jediný rozdíl, opravdu, vyplývá z přidání Accel World hostující postavy.
S názvem „Duel Avatars“ (znaky SAO jsou jen „víly“), Accel World Vrhá všechny kameny na řadu jedinečných schopností nezávislých na jejich výběru zbraně. Ve skutečnosti, často avatar duelu je jejich zbraň, jako v případě Black Lotus, Accel World nejviditelnější postava a možná nejlepší přítelkyně všech dob. Hrál bych hru, která byla jen o této královně vyrobené z mečů, s žhavými postavami pro hrdiny hrdinů.

Mezi další duelní avatary patří síly jako transformace leopardů, posilovače raket a schopnost svolat obří pevnou mechu s imobilními raketami. Kvůli tomuto prudkému obchodu vymění schopnost létat (kromě několika zvláštních případů) a musí se obejít Millennium Twilight Obrovské mapy superskokem jako The Incredible Hulk.
Toto rozlišení nefunguje v praxi téměř stejně dobře jako teorie Millennium Twilight prostě se neliší od Ztracená píseň aby se hraní duelu Avatar cítilo zábavně. Případ v bodě: Boj s jedním z mnoha létajících šéfů hry saje pokud vaše postavy nemohou létat samy. Kromě čistého nadšení fanoušků je motivace hrát jako jeden z Accel World postavy rychle mizí, jakmile čelí samotné hře.

Nakonec, zatímco Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight znamená dobře se pokusit o sloučení toho, co je v pohodě Sword Art Online a Accel World , jeho nejvyšší body jsou příliš malé a zdaleka nejsou na to, aby byly považovány za úspěch.
Oba světy si zasloužily lépe než tohle.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)
špionážní software pro mobilní telefony pro Android
