review alien vs predator
Přežití nejslabšího
Když tvůrci Alien vs. Predator: Evoluce viděl negativní tisk a následný spad týkající se Cizinci: Koloniální mariňáci , museli se smát. Představuji si, jak nepříjemně řvají, řev jejich nadšeného souhlasu, že bez ohledu na to, jak bude jejich hra vypadat, neexistuje způsob, jak by to mohlo být považováno kdekoli poblíž za špatné.
Bohužel se tito hypotetičtí vývojáři zcela mýlí. Vývoj je ironicky nazváno, stejně zaostalé a neefektivní, jak je. Zvládá to zdánlivě nemožné a soupeřící Koloniální mariňáci ve své hrůze. Jen když Cizinci fanoušci si mysleli, že se věci mohou jen zlepšit, přijde Angry Mob Games, které prokazují, že ne, franšíza ještě není naštvaná.
Ve skutečnosti, povodeň teprve začala.
zdarma stažení brány firewall pro Windows 10
Alien vs. Predator: Evoluce (Android, iPhone, iPad (recenzováno))
Vývojář: Angry Mob Games
Vydavatel: Fox Digital
Vydáno: 28. února 2013
MSRP: 4,99 $
AvP: Evoluce je docela nepostradatelná bitva 'em up ve svém jádru, dává hráčům Xenomorf a Predator, s nimiž vyřezávat plátky z lidských vojáků a občas navzájem. Jeho kampaň pravidelně zaměňuje dvě mimozemská stvoření, s krátkými a jednoduchými misemi, které obvykle zahrnují vyčištění několika míst nepřátel a pokračování.
Combat je zjednodušující záležitost, která se skládá z neomylných komba zřetězených virtuálními knoflíky a popravami prováděnými na oslabených nepřátelích prostřednictvím základních sekvencí rychlých událostí (v zásadě pouhým přejetím obrazovky). Jako Xenomorph, hráči udeří drápy a ocasem, zatímco Predátor dostane čepele a zbraně na dálku. Jak každá postava získává body, může odemknout nové části těla nebo zbroje, aby vylepšila atributy, a několik nových schopností, jako jsou protiútoky nebo dočasné „vztek“ stavy.
Jak můžete očekávat, systém úrovně umožňuje Vývoj liberálně využívat nákupy v aplikaci, což vám umožní vyměnit peníze v reálném světě za více bodů Xeno nebo Honor. Naštěstí lze kampaň a vedlejší mise použít k farmě těchto bodů zdarma, a tak to není tak velké grind. Nicméně hra dělá to, co vás může lákat pomocí mikrotranzací - ne že by to bylo někdy považováno za dost dobré, aby přijelo zavřít lákavé.
Největší problém s Vývoj je to, že je to odporně nedbalé. Nazvat bojový braindead by to prakticky chválilo, vzhledem k tomu, že jde o pomalý, opakující se, naprosto nenáročný případ, kdy se obrazovka promění až do smrti. Realizační animace jsou konzervované a neměnné, doprovázené dráždivými zvukovými efekty. Útoky jsou tak pomalé, jako nereagují, mnoho z QTE se často nedaří zaregistrovat a snímková rychlost je tak nekonzistentní, že hra pravidelně nedokáže rozpoznat váš vstup combo.
Neúspěšná kamera a nepříjemné ovládání pohybu přispívá k frustraci, zvláště když se hra začne pokoušet o tajné mise a hrozné větrací sekvence první osoby, které se cítí jako pokus chytit mastný meloun ve vaně tekutého másla. Grafické závady nejsou neobvyklé a někdy se hra vzdá snahy být úplně hrou a jen vyplní místnost s ohromným množstvím nepřátel v naději, že bude výzvou.
Nebyla uvažována rovnováha. Popravy jsou důležité, protože rychle doplňují zdraví a zabíjejí nepřátele, ale okolní protivníci mohou během animace pokračovat v útoku a jsou pravidelně schopni vás poslat zpět na kontrolní bod, zatímco jste uvězněni v chytajícím se QTE. Některé oblasti jsou pokusem a omylem toho nejhoršího druhu, které vyžadují pokrok určitou cestou, ale nutí vás naučit se tuto trasu znovu a znovu načíst kontrolní bod. Zbraně dravce se pomalu nabíjí a pravidelně nedokážou zamknout cíle, což je činí prakticky nepraktickými. Většina speciálních schopností je ve skutečnosti zbytečná, v nejlepším případě dělá jen málo nepřátelským silám a v nejhorším případě nechává hráče zranitelné vůči útoku.
Vzdal jsem se kampaně, když jsem sledoval takovou frakci, že jsem nemohl zřetězit singl útok, zatímco obklopený oponenty, kteří mě opakovaně bummeled k smrti. Nejedná se ani o jednorázový případ. Hra se snaží reagovat na nejjednodušší příkazy, a dokonce i když ano, postavy hráčů jsou tak pomalé, aby jednaly s nepřáteli obvykle v okamžiku, kdy se pokusíte něco udělat, dostanou levný úder nebo dva. Další oblíbenou taktikou je, aby mariňáci zabalili hráče do rohu a jednoduše strčili svou oběť k smrti. Celá věc je nepořádek a úspěch je více na štěstí, než cokoli, co se blíží dovednosti.
Znepokojující je to Vývoj Vypadá to, že by to mohla být s námahou dobrá hra. Základní myšlenky ve hře jsou funkční, a pokud hra dobře ovládala a měla trochu nuanci, jsou zde nástroje pro opravdu zábavnou výtržnost. Drobné doteky, jako poprava, ve které Xenomorph vytáhne Facehuggera a prakticky s ním čelí nepříteli, jsou docela zatraceně zábavné, ale nakonec slouží k předvedení toho, co je obrovská ztráta potenciálu celé věci.
To je co Alien vs. Predator: Evoluce je. Odpad. Ztráta potenciálu, ztráta času a rozhodně ztráta peněz. Přinejmenším se cítí dokonalejší než Koloniální mariňáci ano, ale to nezastaví, aby bylo stejně špatné. Jednoduše se snaží pohybovat po okolí nebo přistát jediný útok je konstantní, nespolehlivá frustrace, a to není na dotykové ovládání. Už jsem hrál 3D dotykem ovládané výtržníky a jsou mnohem lepší než tohle. To bylo prostě špatně provedeno.
Ve skutečnosti, jak o tom přemýšlím, musím dát ďáblovi náležitou odměnu. AvP: Evoluce je ve skutečnosti horší než Koloniální mariňáci - vždy mírně horší. Přinejmenším dostat se z A do B v urážlivé nepořádku Gearboxu bylo relativně bez stresu a nezpůsobilo mi to, že bych chtěl něco zlomit. Za řvoucí triumf Koloniální mariňáci nyní si užívá, že není nejhorší Cizinci hra, která má být vydána letos.
Blahopřejeme AvP: Evoluce ! Dokázali jste být o něco horší než nedokončený, buggy, outsourcovaný kus koše. Musíte být velmi hrdí.