review bound
Nikdo nevkládá princeznu do rohu
což je nejlepší převodník z youtube na mp3
Pokud jste šli jen po obrazovkách, Vázaný vypadá na první pohled jako typický akční plošinovka.
Ale je to mnohem ambicióznější než to, a to horlivost bohužel způsobuje několik nárazů na jeho velmi krásné silnici.
Vázaný (PS4)
Vývojář: Plastic
Vydavatel: Sony Interactive Entertainment
Vydáno: 16. srpna 2016
MSRP: 19,99 $
Zpočátku mě zaskočilo rámovací zařízení - lidská žena, která si prostřednictvím příběhů v poznámkovém bloku prožila své vzpomínky z dětství. Ale to opravdu dělá zadní sedadlo k hlavní události, která je chyba-humanoid princezna a vztah s její matkou, královnou. Má všechny vymoženosti tupého, domýšlivého příběhu, ale všechno je svázáno dohromady v úhledném malém balení, aniž by bylo příliš mnoho v expozici. Je to příběh, který stojí za to vyprávět, který zahrnuje dvě dimenze.
co je klíč zabezpečení sítě na routeru
To neublíží, že hra je nádherná. Pozadí jsou ohromující a často se synchronizují až do hudebního skóre. Dlaždice se neustále posouvají a reformují v tom, co vypadá jako děsivý abstraktní svět plný nebezpečí, přesto však zachovává uklidňující a ohromující eleganci. Rozšiřuje se i na několik skvělých herních koncepcí, protože stěny se rozbijí, aby hráčovi představily nové cesty, nebo vás zcela oklamou falešnými cestami. Je rozcuchaný, ale účelný a hodí se do vestavěného fotografického režimu.
Samotná avatar princezny je stejně působivá. Celá hra je postavena s ohledem na tanec, s protagonistickými zkroucenými stuhami a obecně zůstává aktivní s neustálými animacemi paže a nohy. Dokonce tančí, zatímco se třese podél útesů. Stejně jako Ninja Theory, vývojář Plastic opravdu přibírá myšlenku vstřebat hráče do světa, který vytvořil, od makroprvku samotného vesmíru po mikrokosmos obsazení.
Zatím to zní dobře, že? Tým se pokusil s konceptem udělat příliš mnoho a trochu se opřel o plošinovou mechaniku. Byl bych v pohodě s kráčejícím simulátorem, který vyprávěl příběh, který chtěl vyprávět, ale jeho pevné dodržování úmluv o platformě se s tímto cílem dobře nehodí. I když skutečné animace jsou krásné, pohyb je tuhý. Idiom „krásy je bolest“ je v plné síle Vázaný , protože zatímco je skvělé vidět takové pečlivé detaily, nechat princeznu trvat celé tři sekundy, než se zotaví z nějakých pádů, je nepříjemné poté, co se to stane 20krát.
To také dělá Perský princ 2008 věc, na kterou padneš na smrt, i když je římsa jen pár metrů od sebe, protože hra prostě nechce, abys tam šel . Bojová mechanika také opravdu nemá pocit, že by měla existovat, protože „taneční štít“ (který posouvá princeznu dopředu, zatímco vyzařuje ochrannou bariéru) je druhem „catch-all“. Nepřátelé, nebezpečí, chapadla, něco na vaší cestě? Jen tanec, bude to v pořádku.
co je chyba v softwaru
Po tutoriálu budete mít na výběr, jaké úrovně je třeba řešit, ale nakonec je musíte všechny stejně dokončit. V Mega Man X - jako móda, jejich dokončení v určitém pořadí bude mít dopad na zbytek, ale je to všechno minimální a většinou estetické povahy - nemám opravdu touhu to všechno znovu přehrát a funkci zkontrolovat pouze kvůli nutnosti .
Za všechny mé stížnosti Vázaný je zajímavé zvíře. Způsob, jakým zahrnuje svůj animační styl, byl zřídka, pokud se tak stalo. Určitě stojí za to zažít nějakým způsobem, možná ne za plnou cenu.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)