review civ v dlc spain incas
Když jste vývojář jednoho z největších časů v herní historii, co děláte, abyste sledovali vydání nejnovějších a největších? Proč, samozřejmě, učinit z toho ještě většího spolykače. Firaxis se zdá být v těchto dnech stejně zaměřen na oba záplaty jádra Civilizace V hraní a generování nové DLC pro udržení zájmu. S popisným (ale zívnutím vyvolávajícím) titulem byl nově vydán Double Civilization and Scenario Pack chce udržet Civ V fanoušci pevně kojící na hrudi simulovaného historického vývoje. Tento poslední kus obsahu, který lze stáhnout v říjnu, opakuje svou strategii pro vydání mongolského a babylonského DLC v návaznosti na nejnovější patch. Spojují se pravomoci Španělska a Inků, aby ospravedlnili Firaxis, že vyhrál hospodářské vítězství nad vaší peněženkou? Přečtěte si o celou recenzi.
Double Civilization and Scenario Pack (PC)
Vývojář: Firaxis
Vydavatel: 2K Games
Vydáno: 16. prosince 2010
MSRP: 7,49 $
Double Civilization and Scenario Pack je přesně to, co jeho název napovídá. Do seznamu možností hráčů jsou přidány dvě nové civilizace, přičemž Isabella zastupuje Španělsko a Pachacuti jako vůdce Inků. Obě nové civs jsou začleněny do scénáře Dobytí nového světa, ke kterému se dostaneme za chvilku.
jak deklarovat vícerozměrné pole v java
Španělsko je zdaleka slabší ze dvou přírůstků do seznamu civ, má jedinečnou schopnost, která vypadá dobře na papíře, ale má za následek scénář hody nebo hladu. Isabella má sedm Buff of Seven Cities of Gold, což má za následek obrovský zlatý bonus, když objevíte přirozený zázrak, kromě zvýšených přínosů pro práci s dlaždicí tohoto zázraku. Tento bonus je ještě větší (až do výše 500 zlatých celkem), když jste první, kdo jej objevil.
To ukazuje na některé smysluplné přemýšlení ze strany Firaxis spojit schopnost Španělska s jejich historickou rolí průzkumníků, což nutí hráče hledat přírodní zázraky brzy. Bohužel, přestože to bylo tematicky úžasné rozhodnutí, v praxi tato schopnost poškozuje rovnováhu hry. Buď se vynoříte dostatečně blízko, abyste objevili 2-3 přírodní zázraky, a skočíte ven k obrovskému zlatému olovu (které je přemoženo), nebo jeden / žádný najdete a jsou zaseknuti v chladu bez výhod, zatímco ostatní občané táhnou dopředu. Oba extrémy jsou frustrující, protože jsou z velké části mimo kontrolu hráče.
Naproti tomu se Inkové rychle staly mou oblíbenou civilizací. Unikátní schopností Pachacuti je Velká andská silnice, která se odehrává v geografickém místě Inků v historii. Inkové ignorují všechny tresty za házené dlaždice, což je velkým přínosem pro snahy o včasný průzkum. Kromě toho náklady na údržbu obložených dlaždic nic nestojí, zatímco náklady na údržbu všech ostatních obkladů se sníží na polovinu. Výsledkem je velmi vítaná pozdní herní výhoda, když náklady na údržbu silnic jsou obvykle velkou zátěží pro ekonomiku hráče.
Inkové mohou také postavit terasovou farmu, což je jedinečné vylepšení, které poskytuje plus jedno zvýšení produkce potravin v dlaždicích pro každou horskou dlaždici, ke které sousedí. Se správným terénem a umístěním můžete udržet své lidi dobře krmené a v posteli se množit, jako by měli být s minimálním úsilím. Rozhodl jsem se vyladit nastavení typu mapy na Highlands na jedné hře, abych maximalizoval horský a kopcovitý terén na mapě, což mělo za následek velmi uspokojivý comp stomp, protože AI nemohla držet krok s mým pohybem, jídlem nebo údržbou výhody.
Scénář s tímto DLC je Dobytí nového světa, který vás staví na pozici jednoho ze tří starých světových občanů (Španělsko, Anglie a Francie) nebo jedné ze tří nových světových mocností (Iroquois, Aztecs a Incas). . Počínaje rokem 1492 vám tento scénář dává 100 tahů, abyste byli první, kteří dosáhli 1000 bodů, nebo aby dosáhli nejvyššího součtu bodů na konci limitu tahu.
Body lze bodovat všemi tradičními způsoby, jako je stavba nebo převzetí měst, zkoumání technik, budování zázraků atd. Úspěšná navigace po karavelu do Číny (obchodní cesta do Indie) však povede k dalším bodům, jak bude všechny nové pokladní jednotky vyloupené z hlavních měst ostatních občanů a divy přírody, jakmile se vrátí do vašeho hlavního města. Další civs jsou vaší bariérou po chytání pokladních jednotek, zatímco bodování nautických bodů je náročné díky unikátnímu hernímu mechaniku. Všechna námořní plavidla ve scénáři jsou zasažena kurdějem, což způsobí, že ztratí zdraví, když ukončí své zatáčky mimo přátelské vody.
Pravidlo funguje dobře pro scénář a dává starému i novému světu mnoho způsobů, jak získat body k vítězství. Díky tomu si člověk rychle získá dojem, že při tvorbě dobývání Nového světa šlo nějaké skutečné myšlení a péče, protože obsahuje zcela obnovený technologický strom, který byl upraven na 100 časů obratu, nové umění a hlasové přednosti, a dobře vyvážené podmínky vítězství. Turn turn také dává hráčům nový důvod, proč se ztratit Civ V znovu, aniž by se museli zavázat k šest hodinovému procesu.
Hodnota je ta, kde se někteří hráči mohou ocitnout na plotě s tímto DLC. Za 7,49 $ mohou někteří najít množství, které chybí, a rozhodnout se tento balíček přenést, dokud se znovu neprodá později jako součást rozšíření nebo svazku DLC. Dvě nové civilizace a scénář vám poskytnou pouze tolik hodnot, kolik jich bude hrát, než váš zájem o jádro Civ V zkušenosti to umožní. To bylo řečeno, Civ V fanoušci (jako já), kteří zde chtějí rozšířit svou milostnou aféru s hexadecimální mřížkou, nyní zjistí, že kvalita nabídky nechybí.
Pro mě je lákadlem této nové smečky další způsob, jak se dopřát zlé revizionistické historii. Řekněme, že zážitek ze sledování španělských dobyvatelů, kteří se plahočili na Machu Picchu, aby zničil Inků „divochy“, jen aby zjistil, že terasy byly lemovány děly připravenými vyhodit je zpět přes Atlantik, velmi katartický.