review contra rogue corps
Rogue hra
Existují Proti hry, které hraji každoročně dodnes - a nemluvím jen o originálu.
Opravdu musím dát tunu kreditu Rozbitý voják a Neo Contra , dva (v těchto dnech, nízké klíčové) položky PS2, pro jejich stanovení dvěma nejzábavnějšími kooperačními kampaněmi doposud, a Arc System Works ' Hard Corps: Uprising stále vypadá krásně (nemůžu uvěřit, že to bylo osm let).
„Krásná“ není přesně to, co bych popsal Proti: Rogue Corps , ale za nízkou cenu by to stačilo jako deštivý víkendový typ hry.
Proti: Rogue Corps (PC, PS4, Switch (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: Toylogic / Konami
Vydavatel: Konami
Vydáno: 24. září 2019
MSRP: 39,99 $
Proti: Rogue Corps není pouze interním projektem společnosti Konami. Je to vlastně spoluvytvářené společností Toylogic, kteří většinou prováděli pomocnou / pomocnou práci na několika velkých projektech, jako jsou Kid Icarus: Povstání a Psycho Break ( Zlo uvnitř ). Nobuya Nakazato to však nařídil, který legendárnímu držiteli Raketový rytíř na Genesis, a měl ruku v tunu dalších her (včetně OG Proti klouby). Tato mishmash talent zahrnovala krvácení do samotné hry, což je horská dráha střílení.
Rogue sbor pokusí se pokračovat ve velmi volné časové linii „Alien Wars“ seriálu, ale opravdu potřebujete vědět, že hrajete jako šílený vole (Kaiser), panda (Hungry Beast), badass žena (Ms Harakiri) a věc s hrubou chybou (Gentleman). Měli byste to také vzít v úvahu Rogue sbor vytočí absurditu (za 3D brýlemi a zabijáckým robotickým kuřetem od podivné položky PlayStation) Dědictví války ) až do Borderlands úrovně.
Například: Paní Harakiri není jen krvežíznivý vrah, má v žaludku mimozemšťana, který drží pod kontrolou mečem ( 'Radil bych, aby ji nezabil' ). Znaky křičí vulgární příkazy na povel a jsou zde tyto malé animace přechodu, které vládnou v karikaturním způsobem 90. let a jsou super morbidní. V jednom z prvních cutscenů zachránil gang nevinného rukojmí z mimozemské hrozby, jen aby se toto rukojmí příšerně roztavilo pomocí kyselé lázně o chvilku později. Do určité míry se tento hravý tón rozšiřuje i na samotnou hru: nepřátelé se mohou převrátit a rozbít proti obrazovce jako výtržník Super Nintendo.
Je to v pohodě a často hloupé, to vše k jeho prospěchu. Ale jakmile se skutečně nahrajete do samotné hry (zejména na Switch, kde to vypadá zvlášť drsně), tato dýha se začne rozpadat. Matoucí, Rogue sbor je ve skutečnosti rozdělen do několika režimů. Kampaň, která se vyznačuje neustálými změnami kamer, je ve skutečnosti hlavní událostí a lze ji hrát online nebo místně pomocí více přepínačů. Pak je tu zvláštní PVP komponenta a couchová část na gauči (to je důležité) je ve skutečnosti a samostatný gametyp, který musíte odemknout. K tomu se dostaneme.
opravit chyby registru Windows 10 zdarma
To je chaotická hra, neexistuje žádný jiný způsob, jak to říct. V režimu offline pro jednoho hráče neexistuje žádná tradiční pauza a já jsem zahlédl překlepy v nabídce „(umožňuje zde„ místo „umožňuje jí“ v nabídce tipů pro zobrazení obrazovky), pojmenujte ji. V některých případech je „drsný“ podhodnocením ve vztahu k estetice (opět u Switch, verze, kterou jsem hrál), a chci se jen zeptat na jednu otázku: je možné oprava zvukového doprovodu? Prakticky neexistující člověk se cítí jako promarněná příležitost, když by nadšený šílený kov byl zabijáckou volbou.
Pomalu, ale jistě Rogue sbor vyhrál mě přes ... v záblescích. Pokud jde o to, většina úrovní je skutečně zábavná, nabízí zajímavá nepřátelská umístění a hráče trychtýře v napjatých situacích. Vykopávám mnohostranný přístup k boji, který zahrnuje (velmi silný) arkádový dash, finišery na blízko a lehké plošiny pomocí tlačítka skoku. Locomotion je prvořadý, jak Rogue sbor 'neustále se měnící perspektiva dodává standardní paletu archetypů spoustu rozmanitosti.
Chladicí systém (který přehřívá vaše zbraně, pokud je používáte příliš často) bude dělit, a já určitě uvidím, kam jdou. Výměna zbraní je klíčová a skutečnost, že nemůžete držet jedno tlačítko na dobu neurčitou, přidává do mixu nějakou strategii - zejména když je spojena s některými z kaskádových, téměř hlavolamových explozí. Bude si to trochu zvykat, ale pokud se vám nelíbí, jak určitá zbraň funguje, můžete ji zaměnit a čtyři postavy se zřetelnými zvláštními dovednostmi a načteními jsou sladkým místem pro běh a zbraňovou hru, jako je tato. Také vykopávám, že si můžete přizpůsobit své sestavení a výbavu (je to součást dlouhodobé přitažlivosti hry), i když se občas stane trošku nepřátelským.
Stejně jako typické dobrodružné jízdné „udělejte si cestu přes úroveň“, jsou úrovně rozděleny podle arénových rvaček, které jsou hektické jako peklo a snadno nejlepší část hry. Celý koncept chlazení zde svítí, když potřebujete regulovat své zbraně, abyste se nenechali chytit svými kalhotami, živými rojem zombie… věcí. Když máte záda ke zdi a střílíte z obrazovky plné nepřátel, víte, že udělali něco v pořádku. Je zde také struktura a volitelná další mise, pokud chcete více rozmanitosti.
Na druhé straně návrhy šéfa mohou být stejně chaotické jako rámec. Některé jsou opravdu zábavné potyčky podobné MMO, které vyplňují obrazovku kulkami a nabízejí velkorysé útočné telegrafy, které vás udrží na nohou, aniž byste se cítili ohromující. Collectibles může dokonce vyskočit uprostřed boje, který se dobře hodí k celému entropickému cíli. Naproti tomu velcí šéfové mohou být velmi únavní, s unavenými „slabými“ strategiemi a občasnými okny útoku.
Během tohoto kontrolního období jsem nemohl vyzkoušet online hru, ale já dělal vyzkoušejte kooperaci se čtyřmi hráči. Je to jiná kampaň, určená jako vedlejší příběh, a vývojář ji přímo porovnává Rukavice a Smash TV . Je to ... zklamání. Muset čekat, až to odemkne (zhruba hodinu nebo více) se skupinou, může být tažením a v podstatě jde o randomizované běžecké dungeony, ve kterých nepřátelská rozložení ne vždy společně plavou gelovatí. Většina lidí v mé skupině nebyla nadšená a celou dobu, kdy to probíhalo, jsem si přál, aby kampaň měla plnou gaučovou podporu.
Konami slibuje, že více volného DLC je na cestě, a dokonce škádlí něco, co má co do činění s Billem a Lancem, hrdiny původní hry. I když zde žádný z těchto slibů není zahrnut, existuje šance Rogue sbor lze časem vylepšit a nakonec se stát více, než tomu bylo na začátku: podobné tomu Super Bomberman R Ukázalo se, že s následnými opravami výkonu a obsahu.
Je to škoda, protože někdy, i když bojuji s hrou, si užívám. Proti: Rogue Corps potřeboval více času v troubě, a nejsem si jistý, že celý koncept „segmentovaných způsobů hraní“ se s každým projde dobře. Ale když střílí na všechny válce, děje se nějaká hloupá střílečka.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)