review dark souls ii
To bílé horké světlo
Zatímco Dark Souls II přivedl mě zpět na to zvláštní místo, které jsem našel Démonovy duše v mnoha ohledech, první DLC balíček, Koruna potopeného krále , nešel dostatečně daleko se svými koncepty.
Je opravdu těžké dát nám užitečný doplněk Artoriasy propasti blížící se nad ním, ale druhá smečka, Koruna starého železa , dělá mnohem lepší práci při destilaci Duše Zkušenosti.
Dark Souls II: Koruna železného krále (PC, PS3, Xbox 360 (recenzováno))
Vývojář: From Software
Vydavatel: Bandai Namco
Vydáno: 26. srpna 2014 (PC, PS3, Xbox 360)
MSRP: 9,99 $ (sezónní vstup 24,99 $)
Iron King začíná přesně stejným způsobem jako Potopený král . Tentokrát si projdete ohněm a sírou k prvotnímu ohni starého železného krále, který vám umožní vstoupit do dveří a vstoupit do DLC. Téměř okamžitě vás zóna vtáhne dovnitř, odstartuje s obrovským množstvím hradů, mraků a obří impozantní řetězy, které vedou k hlavní části doplňku - Brume Tower. Odtud se můžete dotknout ohně a teleportovat se do libovolné oblasti podle libosti.
Na rozdíl od Potopený král kde jsem neměl žádné skutečné připoutání k zóně, Starý železný král exhumes lore a nuance. Strašidelné šeptání v temných, roztavených a popelem ovládaných mrtvolách a dokonce i typy nepřátel, se kterými se setkáte, vyprávějí příběh, který je relevantní pro oblast, ve které jste jeli. Neočekávejte nic nového ani ohromujícího - to prostě zapadá, je vše. Impozantní bronzově upravené kostry se cítí jako přírodní obyvatelé, stejně jako mohutní obři, kteří chrlili lávu z jejich paží.
Jedním z mých nejoblíbenějších nových typů nepřátel jsou neškodní skřítci, kteří drží sudy, které můžete „ohradit“ do ohně, abyste je vyhodili do vzduchu a poškodili jiné baddies. Kromě řady zcela nových nepřátel najdete také Ashen Idoly - tajemné démony, které jsou odolné vůči poškození, pokud na ně nenarazíte speciálními předměty zvanými „tavicí klíny“. Získáte hrst těchto položek na začátku DLC, pak už jste sami.
Pokud jste typ člověka, který se vrhá přes zóny dovnitř Duše hry, budete zklamáni, když během několika hodin dobijete hlavní cestu. Ale naštěstí jsem jako někdo, kdo miluje ducha zkoumání, našel jsem několik vedlejších cest, včetně obří nepovinné zóny, která je jednou z největších zkoušek dovednosti v celé hře. Všechno v Iron King naštěstí gely se zbytkem hry jak esteticky, tak z hlediska celkového designu úrovně. Zatímco tam bylo několik částí Potopený kde jsem byl frustrovaný a necítil se tak donucen pokračovat, Iron King nasál mě.
Šéfové jsou však stále problémem, který opakuje největší problém z prvního DLC. Prostě buď nejsou samy o sobě dostatečně zapamatovatelné, nebo jsou to kompletní re-skiny předchozích setkání ze základní hry. To neznamená, že nejsou občas tak uspokojující jako jejich předchůdci, ale za kus 10 $ DLC by bylo hezké mít úplně nový obsah.
přidat do pole v Javě
Koruna železného krále nevyhodil mě pryč, ale je to velmi pěkná zóna, která se cítí jako přirozené rozšíření Dark Souls II , a to je dost masité, aby se cítil jako skutečný DLC a ne jen bonusová oblast. Nyní, když jsou dvě DLC dolů a jedna se dá jít, je těžké opravdu doporučit Season Pass, pokud to třetí zóna opravdu nevyrazí z parku. Zůstaňte naladěni v září pro naše pokrytí Koruna slonoviny .