review human resource machine
Můj mozek není stroj
Zítra Corporation, studio pozadu Svět Goa a Little Inferno , je jedním z mých nejoblíbenějších nezávislých vývojářů za posledních několik let. Známý pro vytváření leštěných nezávislých her s přístupnou mechanikou a zajímavými temnými příběhy, byl jsem neuvěřitelně nadšený, když jsem viděl víc z jejich nejnovější hry, Stroj lidských zdrojů .
Stroj není to, co jsem od tohoto talentovaného vývojáře očekával. To samo o sobě není špatná věc, ale mnoho aspektů, které se mi nejvíce líbily o minulých studiích, se stalo jednou z mých největších kritik této nové verze.
jak používat soubor .jar
Stroj lidských zdrojů (PC (recenzováno), Wii U)
Vývojář: Tomorrow Corporation
Vydavatel: Tomorrow Corporation
Vydáno: 15. října 2015
MSRP: 9,99 $, 6,99 £
Stroj lidských zdrojů je hra, která si funkčně klade za cíl naučit hráče základní vizuální logiku programování. Jste člověk, který musí naprogramovat analogové úkoly v každodenním procesu. Hráči budou muset vytvořit vizuální programovací smyčku, která vám umožní bezmyšlenkovitě dokončit svůj úkol znovu a znovu. Důvod, proč potřebujete dělat svou práci efektivním, automatizovaným a programovacím způsobem? Roboti se chystají ujmout vaší práce.
Zpočátku jsou tyto programovací úkoly dostatečně přístupné pro ne-kodéry, aby si rychle obtočili hlavu. Potřebujete přepravit všechny doručené položky do složky Pošta k odeslání v nezměněném pořadí? Vezměte položku ze složky Doručená pošta, vezměte ji do složky Pošta k odeslání, opakujte smyčku zpět na začátek, dokud nebude vše přesunuto. Potřebujete vzít pár položek doručené pošty a vzít je k odeslání, ale v opačném pořadí? Vezměte první položku, položte ji na podlahu, vezměte druhou položku k odeslání. Vyberte první položku z podlahy, vezměte si ji do složky k odeslání. Přejít na začátek a opakovat.
Problém je, že zhruba v polovině hry začíná vyžadovat, abyste rozuměli programovacím logickým konceptům, které vás předtím neučili. Čtení těchto konceptů online může být složité a práce na tom, jak vybudovat programovací funkci po krátké době, zatímco je držena v základech, může být frustrující.
techniky testování černé skříňky s příklady
Zde je jeden: sestavte stroj, který rozpoznává řetězce nulové sumy, poté sčítejte vše, co je v řetězci, pak vytvořte Fibonacciho sekvenci až do výše, ale nepřekračující hodnotu vašeho nulového součtu, a umístěte všechny hodnoty z výsledné Fibonacciho sekvence do Outboxu pomocí omezené sady nástrojů. Můžete kopírovat z nebo do omezených paměťových prostorů na podlaze, přidávat přidržené a uložené hodnoty společně nebo zvyšovat hodnotu paměti o jednu. Taková logika vyžaduje několik značných skoků, kromě pokusu o zvládnutí techniky, kterou jste se jen naučili poprvé.
Myslím, že to je můj největší problém Stroj lidských zdrojů . Je prezentován v reklamě jako výuka krok za krokem o učení logiky programování, ale pro nováčky, kteří kódují, jsou některé z logických skoků složité, aby prošli jakoukoli metodou kromě pokusu a chyby. Pro ty, kteří již programují, bude velká část první hry pravděpodobně příliš snadná. cítím se jako Stroj ve skutečnosti se plně nezavazuje, že bude hrou pro nové programátory nebo pro zkušené programátory. Snaží se a nedokáže překročit hranici obtížnosti.
bezplatný optimalizační software pro Windows 7
Zápletka hry také v podstatě neexistuje. Přívěs říká, že roboti přicházejí do vaší práce, což by robot zřetelně lépe provedl. Nakonec roboti dorazí a jsou ve vaší práci lepší než vy. Některé náznaky zajímavého příběhu jsou tam, ale není tam žádná výplata. Vzhledem k jemně dodaným příběhům v roce 2007 Svět Goa a Little Inferno , to byla skutečná škoda.
Přesto si povíme něco o čem Stroj lidských zdrojů má pravdu. Pro ty, kteří udržují krok s programovacími výzvami, které jsou zavedeny, existuje také několik volitelných optimalizačních výzev pro každou hádanku - například „mají v programu méně než X instrukcí“ nebo „zpracovávají data za méně než se Y pohybuje “. Často není možné dokončit obě výzvy pomocí jediného programu, takže vás tlačí k opětovné optimalizaci procesů, nikoli jen k nalezení řešení, které funguje. Učení, kde byste mohli snížit hmotnost z programovacího řetězce, bylo nesmírně obohacující.
Hra také povzbuzuje hráče, aby nejen úspěšně zpracovali danou sadu dat, ale v zákulisí programu běží několik sad dat, aby se zajistilo, že bude fungovat pro každou sadu, nejen pro aktuální sadu. Pokud existuje sada dat, pro kterou by se váš program zlomil, je tato sada dat poskytnuta, takže můžete program odladit krok za krokem a zjistit, kde se rozpadá. Zahrnutí nástrojů pro ladění krok za krokem, které sledují, kde jsou díry vašeho programu, bylo opravdu prospěšné a povzbudilo porozumění tomu, jak vaše řešení funguje, spíše než jen spokojenost se samotným úspěchem.
Vyšel jsem z Stroj lidských zdrojů nejsem si jistý, pro koho byl skutečně navržen. Pro zkušené programátory je to někdy příliš jednoduché a často skoky příliš velké pro začátečníky, aby je překonali bez tupého vnějšího výzkumu. I když jsem měl pocit úspěchu pokaždé, když jsem udělal pokrok, říkal, že pokrok se občas cítil, jako bych byl nemluvně vržen do vody a očekával jsem, že okamžitě zaplavu. Možná to zvládnu, ale není to ideální metoda výuky, abych se cítil pohodlně vpřed.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)