review jake hunter detective story
Vytočte 'M' pro vraždu!
Jedním z požehnání Nintendo DS bylo to, že dalo několika japonským exkluzivním franšízám svůj první vkus mezinárodní slávy. Hvězdné seriál debutoval na západě na DS v roce 2008, šest let poté, co již našel své postavení v Japonsku. Sláva Heracles byl v Japonsku populární od roku 1987 a nakonec se vydal na západ na DS.
nejlepší mobilní spyware pro iphone
Pak je tu Jake Hunter franšíza. Tato série detektivních dobrodružství kopala po Japonsku téměř dvě desetiletí, než byla konečně dána šance oslovit větší publikum. Když to udělal, dělal s ním hrozný debut Jake Hunter: Detektivní kroniky . Společnost Arc System Works se o rok později pokusila znovu Jake Hunter: Vzpomínky na minulost , vhodnější výprava pro jednoho z nejposvátnějších detektivů hry. Bylo to v pořádku, ne nejlepší, ale nejhorší; přesný cit, který bych použil k popisu Duch soumraku .

Jake Hunter Detective Story: Duch soumraku (Nintendo 3DS)
Vývojář: Arc System Works
Vydavatel: Aksys Games
Vydáno: 28. září 2018
MSRP: 39,99 $
Hlavní tajemství Jake Hunter Detective Story: Duch soumraku začíná velmi zajímavým způsobem. Tělo se nachází ve zchátralém sídle v Aspicio. Na čele má modřinu, u úst má kaluž zvratků a poblíž nohou spočívá prázdná láhev s alkoholem. Vypadá to jako docela otevřený a uzavřený případ: otrava alkoholem. Aspicio PD je rychle označit jako takové, protože, jak se poučím z tohoto 12hodinového dobrodružství, APD je ve své práci velmi špatná. Jako Jake Hunter musím dokázat, že se tento muž nepil sám k smrti, ale byl ve skutečnosti zavražděn, v domě známém kletbě, která odsoudí každého, kdo tam žije.
Je to vzrušující zahajovací akt, jeden zbytek příběhu se doposud úplně nezměří. Předpoklad strašidelného domu je rychle odložen stranou na něco více na Zemi a konvenční. Když se hromadí více těl a mezinárodní hráči se dostávají do centra pozornosti, kvalita příběhu začíná ubývat od nezapomenutelného tajemství k něčemu podobnému epizodě kvality NCIS: Los Angeles .
Většina dobrodružství mluví Jake Hunter. Královi s APD, k Julii jeho asistentovi ak mnoha pachatelům a svědkům, s nimiž se setká při pokusu vyřešit záhady, kterým bude čelit. Dialog je velmi dobře napsán, přičemž každá postava má odlišný hlas dosažený pečlivým výběrem jazyka. Často to čte, jako by někdo použil funkci tezauru Microsoft Word při překladu příliš mnoho, ale celkově si ho čtení velmi užívám. Řeknu však, že si myslím, že společnost Arc System Works musí rozhodnout, zda se tato hra odehrává ve Spojených státech nebo Japonsku, protože je zde mnoho nesrovnalostí.
Méně příjemné jsou části, ve kterých vlastně dělám vyšetřovací práci. Hunter bude na své cestě občas prohledávat místnost nebo místo činu, předvádět „Profily mluvení“ na svědcích a pomocí vodítek, které odhalil, udělá trochu deduktivní zdůvodnění. Prohledávání místnosti nevyžaduje opravdu nic víc než zvýraznění určité části obrazu na dotykové obrazovce a vidění toho, co Hunter musí říct. I když jsem si myslel, že by to bylo nejlépe provedeno pomocí stylusu, používání dotykových ovládacích prvků je nejhorší způsob, jak hrát hru.
Když se probíjím po místnosti hledající stopy, bude kurzor na obrazovce zelený pro každou část obrázku, která není předmětem zájmu, a pro ty, které jsou, se změní na modrou. Při použití kruhové podložky na mém novém Nintendo 2DS mohu klouzat kurzorem po obrazovce a čekat na změnu barev. U stylusu to není možnost, a protože se nejedná o úplně nejjasnější obrázky, se kterými pracuji, můžu strávit mnohem déle, než je třeba, poklepáním a prosekáním místnosti, která se pokouší využít bod zájmu. A nemůžu opustit scénu, dokud jsem ji nenašel každý relevantní bod.
Profily Talk a dedukční segmenty fungují dobře bez ohledu na to, které schéma řízení používám, ale cítí se příliš snadno na to, aby to zjistili. V aplikaci Talk Profiles používám skutečnosti, které jsem shromáždil během svého vyšetřování, abych chytil lidi v lžích nebo jim pomohl zapamatovat si užitečné informace. Nejprve 'přemýšlím' o tom, jak oslovím osobu a hra mi přináší tři možnosti, o kterých bych s nimi mohl mluvit. Správná možnost je téměř vždy nejzřetelnější. Tohle mě jednou zakopne, ale trest za výběr nesprávného bodu mluvení neexistuje. Totéž platí, když se snažím odvodit, co dělat dál.
Jednoduchost těchto částí hraje do jaké hry to je. Jake Hunter: Duch soumraku cítí se jako hra, která mohla být vydána v roce 1987 s malými až žádnými změnami. Peklo, dokonce i ten příběh se cítí přímo z 80. let, i když se to odehrává v dnešní době. Existuje několik elegantních návrhů, které mu dávají nádech modernosti, jako je schopnost kouřit cigaretu a mít Jakea positivní na tom, kam musím jít dál, pro případ, že jsem hru nějakou dobu nehrál. Ale z velké části, Duch soumraku prostě se cítím zastaralý a zoufale potřebuji občerstvení.
Kromě hlavního tajemství Jake Hunter: Duch soumraku zahrnuje čtyři další mini-záhady, které byly původně hry na mobilní telefony v Japonsku, a skutečně zábavný spis s chibi verzemi Jake a Julie. Je to dobře zakulacený balíček, ale nemyslím si, že by nic z toho bylo natolik přesvědčivé, aby to bylo nutné pro lidi, kteří stále drží 3DS.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)
