review micro machines world series
Vadná forma lichocení
Micro Machines World Series chce být Overwatch . Pro závodníka shora dolů je zvláštní, že čerpá inspiraci z hrdinové střelce, ale to je to, co Světová série ano. Vliv je okamžitě zřejmý - od různých tříd vozidel, z nichž každá je vybavena svými vlastními schopnostmi a ultimáty, až po identický systém loot box / unlockables (nedělejte si starosti, neexistují žádné mikrotranze).
Svým způsobem napodobuje mimikry Micro Machines World Series . Ambiciózní napodobování v srdci této hry má nakažlivé nadšení, protože chce být víc, než jsme od ní očekávali. Smysluplnějším způsobem však není dostatek substancí, aby se v této ambici někdy podařilo. To, co je tady, je příliš dlouhé.
jak otevírat soubory jnlp ve Windows 8
Micro Machines World Series (PC, PS4, Xbox One (recenzováno))
Vývojář: Codemasters
Vydavatel: Deep Silver
Vydáno: 30. června 2017
MSRP: 29,99 $
Kde Světová série nejvíc se snaží být jako Overwatch je místo, kde se vzdaluje nejvíce od svých kořenů. Bitevní režim postaví dvě strany po šesti proti sobě v klasickém králi kopce a zachytí scénáře vlajky. (Je tu další, kde se pokoušíte nést bombu do soupeřovy základny, což je druh jen zachytit vlajku vzad.) Existuje 12 různých typů aut a každý z nich plní určitou roli. Například: léčitel je sanitka, špion je auto, které umí zakrýt maskovací věci, a nádrž je doslova nádrž.
To vše je teoreticky skvělé, ale Světová série 'styl není vhodný pro správné provedení. S prezentací shora dolů je vlastní nedostatek kontroly, což znamená, že je často obtížné hrát s jakoukoli skutečnou přesností. V kombinaci s klastrovou povahou skirmishů je těžké cítit, že existuje nějaká větší strategie.
Druhý hlavní režim, závodění, homogenizuje vše v tom, že zbavuje schopnosti jednotlivých vozidel ve prospěch náhodných snímačů na trati. Pětikolové okruhy jsou rychlé a to pěkně podtrhuje arkádovou povahu této hry. Existuje 10 kurzů, z nichž mnohé jsou upraveny protektoráty z nedávných netradičních kodeků Mikro stroje titul Toybox Turbos .
Racing se cítí (držte se mnou tady) spolehlivější svými zcela frenetickými a nespolehlivými způsoby. Dvanácti automobilové závody se po omylu vyznačují omylem, protože každý naráží na sebe a způsobuje časté vyprazdňování trati. Tři power-ups (bomba k lob za sebou, kladivo rozbít blízko vás, a neúčinná zbraň střílet před vámi) komplikují všechno, a to není neobvyklé, že jeden z nich poslat vás z přední strany balíčku na poslední místo .
co je nástroj pro sběr dat
To je způsobeno především tím, že Micro Machines World Series ve svém gumovém páskování, žánrovém faux pasu pro vážnější závodníky. Funguje to docela frustrujícím způsobem Mikro stroje , hlavně proto, že je do návrhu často zakořeněno. Několik map má zařízení, která to zvýrazňují - například kapsa na kulečník, která každého plivá do těsné blízkosti sebe, a toustovač, který všechny vozy zvedá do vzduchu dohromady.
Podle mých zkušeností jsem měl z toho stejně prospěch Micro Machines World Series 'vtípí, když jsem jim měl být bráněn. Pseudovládnutí float, posuvné ovládání jde jen tak daleko, protože každý závod je stále určován částečně štěstí. Čisté závodění se může ukázat jako efektivní, ale je to opravdu čisté Start to je nejdůležitější. Oddělení od zbytku automobilů je jediný způsob, jak se cítit pod kontrolou svého osudu.
Codemasters tuto hru částečně prodává na základě konkurenčního multiplayeru na gauči a to je špatně pojaté hřiště. Místní možnosti jsou rozděleny na: bitevní arénu, která se odehrává na statické obrazovce, a závod typu eliminace, kde vyhráváte kolo tím, že jdete dostatečně rychle, aby ostatní hráči vypadli mimo obrazovku. První z nich nepředstavuje to nejlepší z bitevních režimů a druhý z nich nepředstavuje to nejlepší ze závodů. Technická omezení mají pocit, že by tuto nabídku kolenem omezili, protože pravděpodobně není možné hru čtyřikrát vykreslit pro rozdělenou obrazovku; Všiml jsem si výrazných koktání a škytání na Xbox One na některých rušnějších závodních kurzech.
Ale opravdu není možné hrát s mnoha dalšími lidmi online, alespoň v současné době. Zdá se, že v době psaní mají Codemasters potíže se získáním Světová série 'online multiplayer správně funguje. Hrál jsem asi 100 zápasů a 5 dalších lidí je nejvíce, proti kterým jsem kdy byl. Obvykle je to já, jedna další osoba a 10 robotů. Rovněž se zdá, že klasifikovaný režim je odložen na neurčito, protože hra říká, že je 91 dní, než začne příští „sezóna“ soutěžního hraní.
Problémové spouštění online funkcí je exponenciálně umocněno skutečností, že neexistuje žádný obsah pro jednoho hráče, na který by bylo možné se vrátit. Neexistuje kampaň ani nic podobného charakteru, které by přinejmenším poskytovaly jedinečné cíle. Jediným letoviskem je znovu a znovu přejít na AI, nejprve musíte počkat, až se časovač dohazování vynásobí, než budete moci začít. Alespoň AI je relativně zručný, lepší než většina skutečných lidí, se kterými jsem dosud hrál.
Je tu něco skutečně okouzlujícího a zajímavého Micro Machines World Series , ale cokoli se rychle utopí v opakujícím se tediu. Bolting Overwatch Citlivost na hru, jako je tato, je nová myšlenka, ale Codemasters se nikdy neopírají dostatečně daleko v žádném směru. Výsledkem je, že to vypadá jako skořápka několika různých možností - nikdo z nich nikdy neplní své individuální přísliby.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)
nejlepší web pro stahování videí z YouTube