review nine parchments
Spíš jako šest
Dříve jsme v historii Destructoid provedli několik recenzí na konci hry. Pokud se lidí zeptá dost, uděláme to!
To je případ Devět pergamenů , která byla ve skutečnosti spuštěna v roce 2017 na PC, PS4 a Switch a 2018 na Xbox One. Každou hru Frozenbyte jsme v podstatě pokryli od roku 2009, tak proč ne?
otázky k rozhovoru pro vývojáře .net
Devět pergamenů (PC, PS4, Switch (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: FrozenByte
Vydavatel: FrozenByte
Vydáno: 5. prosince 2017 (PC, PS4, Switch) / 7. března 2018 (Xbox One)
MSRP: 19,99 $
Jako jeden z mála akčních RPG (aRPG) spojů na spínači jsem měl řadu požadavků, které jsme pokryli Devět pergamenů , tak jsme tady!
Lidi, to je to, co říká na cínu. Myslet si Ďábel setkává se s vysokou fantazií pomocí lehkých trollingových přátelských ohňových prvků (trend v posledních několika letech, kdy se kooptovaní účastníci mohou navzájem poškodit) a štipkou goofiness. Tyto věci jsou desetník na PC, ale vzácnější na konzolách. Důvod je jednoduchý: je to vysoký příkaz k převodu akčních RPG citlivosti na řídicí jednotku a ne každý je na úkol. Frozenbyte to většinou stáhl, alespoň pokud jde o základy.
Jako multiplatformní projekt od základů Devět pergamenů byl postaven pro ovladače pomocí dvojitého nastavení. Házení ohnivých koulí je cinch se snadno identifikovatelným zaměřovacím paprskem (barevně označeným pro každého člena strany), stejně jako kouzla podobná granátům s kruhovým radiálním markerem, který lze určit. Ať už se jedná o výbuch krátkého dosahu, který vychází z vašich prstů nebo zdlouhavé haly, vše se cítí tak, jak má. Omezení 30FPS (v doku 1080p a 720p bez doku) na Switch může zasáhnout, když je na obrazovce spousta nepřátel, ale u 95% mého plného hraní to trvalo.
Celý přátelský úhel ohně lze vyladit, aby se zabránilo extrémní frustraci (některá kouzla zasáhla tak silně, že vyhodí spoluhráče téměř okamžitě) v nabídce možností s poškozením 50/50 mezi agresorem a obětí. Je to zvláště užitečné pro kouzla v průběhu času (DoT), která mohou během několika sekund potlačit vaše zdraví.
nejlepší společnosti pro videohry pro rok 2018
Kde Devět pergamenů se začíná rozpadat, když se snaží přesunout mimo svůj pruh jako akční RPG a vtáhnout vás do svého většinou neexistujícího světa. Cutscenes jsou rozptýlení a cítí se nedokončený, s sporadickým hlasovým jednáním (hodně z úkolu je orámováno 10-sekundovým hlasováním na začátku úrovně).
Návrhy nepřátel se začnou mísit dohromady a dokonce i šéfové mají tendenci opětovně používat přímé analogy krmných děl. Je tu nějaký pokus o budování světa se světelnými odkazy na milovaného Trine série, ale v době, kdy se úvěry stáčely a den byl zachráněn, už jsem zapomněl na všechno, co se stalo Devět pergamenů jedinečný z estetického hlediska.
Pokud se na to díváte jako na bezduchou arkádovou akční hru, má to více zásluh. Způsob, jakým kouzla interagují navzájem, je činem samým o sobě, a to i přes nízké patro, existuje potenciál pro určitý stupeň taktických nuancí. Výměna prvků, které se týkají obzvláště tvrdé sady odolných baddies, je zábavná za běhu, stejně jako koordinace s vaší skupinou a budování týmu s řadou kouzel.
Tento progresivní systém zdaleka není přínosný, protože většina velkých změn pochází z příliš malého počtu bitev šéfů, které poskytují nové dovednosti z jednotlivého seskupení (s možností náhodně udělit kouzlo, které nikdo ve skupině nevzal). Určitě je více času na skupinové chatování a strategii, ale většinu času si můžete jednoduše vybrat prvek, který ještě nemáte, a udělat s ním. Tvrdé a tvrdé režimy budou volat pouze ty nejoddanější hráče (obecně se cítí stejně), stejně jako všechny kosmetické klobouky a totéž vybere několik odemknutí znaků / variací.
Díky silnějšímu propojení se světem a výhodnějšímu progresivnímu systému Devět pergamenů mohlo to být více než prchavé arkádové fantazie. Pokud ji najdete v prodeji (kterou již mnohokrát hostil od uvedení na trh) a dokážete dohnat tři další lidi, je to slušná společenská hra, která naplní jediné odpoledne.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry zakoupené recenzentem.)