review pixeljunk eden
V tuto chvíli si myslím, že v probíhající sérii PixelJunk je pro každého alespoň jedna hra. Nejdéle PixelJunk Monsters byla pro mě jasná volba, ale od té doby jsem flirtoval s myšlenkou dávat PixelJunk Eden nejvyšší čest.
Většinu této změny lze připsat přepracované verzi Steam systému Windows ráj . Pokud jste očekávali přímý přístav, jste na zklamání. Zatímco co-op multiplayer bohužel nedosáhl při přechodu z PlayStation Network na PC, existuje dost vylepšení designu, aby se tento hodil jiného vzhledu.
PixelJunk Eden (PlayStation Network, Steam (recenzováno))
Vývojář: Q-Games
Vydavatel: Q-Games
Vydáno: 2. února 2012
MSRP: 9,99 $
Plocha: Intel i7-2600k @ 3,40 GHz, s 8 GB RAM, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
Jádro PixelJunk Eden zůstává stejný pro Steam, takže místo úplného zopakování toho, co bylo zahrnuto v naší původní recenzi před lety, shrnu základy. Naštěstí je to poněkud minimalistická hra, takže není co zřídit.
Jako malé stvoření zvané „Grimp“ se cítíte nuceni používat svou akrobatickou zdatnost ke spuštění do plovoucího nepřátele. Tato bezohlednost má za následek explozi velmi potřebného pylu, který se absorbuje okolními rostlinami. Jakmile budou tyto rostliny plně opyleny, vylíhnou se, až se do nich přihodíte.
vr, který funguje s Xbox One
Pokud jde o cíle, je to prakticky vše. Tím, že pomáháte rostlinám růst, jste schopni dosáhnout nových výšin a sbírat pick-upy zvané Spectra. Existuje pět v každé zahradě najít a jejich shromažďování je nutné pro odemknutí dalších zahrad. Úrovně jsou prostorné a nelineární, takže může být náročnější dosáhnout spektra, než si původně mysleli.
Největší změnou pro vracející se hráče je kontrolní schéma: bylo přepracováno pro myš a klávesnici. Mám sklon upřednostňovat pohodlí gamepadu mimo, řekněme, real-time strategii, ale Q-Games odvedly tak skvělou práci s ovládacími prvky, že si těžko dokážu představit hraní ráj jakýmkoli jiným způsobem. Což je dobré, protože v této verzi v současné době neexistuje podpora gamepadů.
S ohledem na míru přesnosti, kterou potřebujete k dosažení určitých oblastí, se nové ovládací prvky necítí okamžitě zcela správně a vyžadují určitou praxi - ale konečný výsledek je nesporně dobrý. Stimulace je taková, že máte dostatek času, abyste se seznámili s ovládacími prvky, když jste uvolněni ráj s poměrně přímým designem na úrovni.
Zenové hraní je kategorie, kterou bych hodil ráj in, ale to neznamená, že je to nuda. Zvukový doprovod od Baiyona mě přiměl dychtivě vyzvednout si sluchátka pokaždé a vstoupit do stavu blaženosti. Ukončení relace ráj - rozbití kouzla - je to jako krok zpět do reality.
c ++ praktické otázky a odpovědi pdf
Jakmile se stanete zkušenější, nemůžete si pomoct, ale zkuste co nejrychleji a stylově zapíchat zahrady. To je posíleno tolik potřebným dodatkem: rychlé osnovy. Úzký chybějící skok a klesání na dno jeviště je frustrující, nebo spíše by to bylo. Jediným stisknutím tlačítka se nějaká energie oholí a teleportujete zpět do své poslední pozice.
Další vítaná změna na ráj je to, že teď nemusíte najít všech pět zahradních Spectra najednou. Místo toho sbíráte jednu, dostanete ji zpět na obrazovku s výběrem úrovně, a pak se můžete vrátit zpět. Poté, co dostanete všech pět, můžete se volně hrát po zahradě a vzpomenout si na každou Spectru v jedné relaci, pokud se tak rozhodnete . To se může jevit jako drobná věc, ale velmi pomáhá zmírnit většinu frustrace z úrovní s větrem, gravitačním obracením a dalšími nepříjemnostmi.
Nakonec je zahrnuto pět zahrad z rozšíření „Encore“ verze PlayStation Network bez dalších nákladů. Pokud jste něco jako já, nebudete chtít ráj do konce, takže toto gesto je velmi oceňováno. Tyto úrovně jsou stejně pevné jako zbytek hry.
Je škoda vidět několik funkcí - zejména multiplayer -, které jsou odříznuty od této verze PixelJunk Eden , ale schopnost osnovy, nové kontroly a restrukturalizace stimulace více než vyrovnala ztrátu. Toto vydání Steam je nutné ke stažení pro nové i vracející se hráče.