review reservoir dogs
'Měli bychom být profesionálními králi!'
Cesta zpátky v roce '93 nebo '94, viděl jsem pirátskou verzi Reservoir Dogs a zamiloval se. Moje máma, která nevěděla, o co se jedná, mi koupila pravou kopii k narozeninám a na večírku jsem ji promítal na své přátele. Netřeba dodávat, že byli nezaujatí, znuděni slzami kvůli nečinnosti. Vzpomínám si, že jsem musel postupovat až do konce, naštvaný, že to nedostali a že vzrušení bylo nalezeno v nekonečně citovatelném dialogu.
Reservoir Dogs nikdy nemělo být akčním filmem, ale chlapče, dělají to lidé tak, aby to udělali tak rychle, aby to vydělali. Je to hlavně kvůli těm prchavým vzpomínkám na pana Pinka, který byl pronásledován ulicí a pana Whitea dvojího ovládání zbraní. Krvavé dny není poprvé, kdy někdo zmeškal tento bod, protože si někteří mohli vzpomenout na zavádějící hru z roku 2006, ale opravdu doufám, že je to poslední.
Reservoir Dogs: Bloody Days (PC)
Vývojáři: Big Star Games
Vydavatel: Big Star Games
Vydáno: 18. března 2017
MSRP: 14,99 $
Krvavé dny je pouze Reservoir Dogs pouze jménem; volná interpretace, od jmen postav až po hrstka míst uvedených ve filmu, a dokonce i béžové Camaro použité jako únikové auto dává vzhled. Gang jde na sérii zatracených loupeží, a to je ono opravdu. Dialog je z filmu odstraněn velkoobchodně a v náhodných časech přemístěn do náhodných scén. I když můžete vždy říct, kdy se jedná o skript Quentina Tarantina a kdy se vývojáři snaží vyjednat bin na scénář.
jak získat falešný e-mail
Všechno je mimo kontext, není vyfakturováno a je levné se na něj podívat. Kresba postavy je upřímně hrozná, taková, jakou vidíte na flash hře. Měli by být inspirováni vlastnostmi každého zločince, ale jsou to jen ošklivé karikatury, které byly odvezeny do extrému. Pochopitelně, vypadají tak, aby vynikli během chaotického hraní, ale loupeže jsou tak graficky nevýrazné a datované, že si nikdy nevšimnete ani nezáleží na tom, s kým hrajete.
Aby toho nebylo málo, hudba je daleko od K-Billy's Super Sounds of Seventies . Je tu tato obecná dvojitá dvojka, která vás nutí přemýšlet, jestli se s ní devatují Pulp Fiction Je to ušlechtilejší soundtrack, ale přesto se mu podařilo zkrotit to, co ztratili.
Jako hra je velmi opakující se. Jdete do loupeže, vystřelíte spoustu lidí, dostanete kořist a uniknete, obvykle při střílení více lidí. Struktura mise se málokdy mění, protože důraz na kombinované zabíjení to vše spojuje s nekonečným střílením Braindead AI. Když jste tady, užijte si tento vizuální příklad toho, jak jsem za rohem procházel celou armádu a všechny je zabíjel dýmkou.
Krvavé dny je střídavě použitelná střílečka, kdy hráč zoufale touží po vyhozené zbrani, jakmile jejich sucho běží. Není to tak rafinované jako Hotline Miami , ale když jsou nepřátelé lépe umístěni a existuje méně způsobů, jak je využít, má to určité momenty napětí. Nakonec nemohou následovníci přežít samy o sobě a tam, kde Krvavé dny 'Time-Rewind System přichází do hry.
Time-Rewind zní komplikovaně, ale je docela snadné zvládnout. Vůdce skupiny vytváří čas pro každého jednoduše tím, že se pohybuje. Pokud jsou blízko smrti nebo došli náboje, můžete kliknout na tlačítko a vrátit se zpět do poslední chvíle, kdy byl použit mechanik. Tedy je to až na druhou postavu, která pomůže v tomto přiděleném čase, a tím straší předchozí pohyby hráče.
Nejlepší je popisovat to, že se snaží porazit své předchozí nejlepší, pouze změníte historii v tomto procesu. Měla by to být zábava, ale nakonec to bude nepříjemné, matoucí a opakující se. Protože neexistuje žádný tým AI, druhá (nebo třetí) postava neodpovídá, dokud nepřevrátíte čas, takže v zásadě musíte znovu a znovu přidávat vrstvy do stejného přestřelky. Ale někdy, dostat perfektní běh znamená zakopnutí o vaše předchozí akce. Vaši nepřátelé se mohou odchýlit od cesty a přijít po druhém hráči, ale vůdce bude pokračovat s předem zaznamenanými pohyby.
Celkově vzato, to vytváří spoustu bolesti hlavy, protože předběžné postavy budou pokračovat v běhu a plýtvají municí na nepřátele, kteří tam již nejsou. Příliš nafouklý a skákající dopředu obvykle znamená, že druhá postava zničí již slušný běh. Myšlenka zní skvěle na papíře a možná ještě lepší, kdyby existoval tým AI, ale mít na hlídání 2-3 znaky je skutečná bolest. A samozřejmě, čím více času vzad a postavy jsou, tím je matoucí. Vzhledem k tomu, že se jedná o USP hry, je to v praxi zřídka příjemné, pouze v situacích malého rozsahu.
Krvavé dny má také svůj spravedlivý podíl na chybách prolomení hry, přičemž mým „oblíbeným“ opakováním je zmrazení obrazovky, zatímco akce nějakým způsobem pokračuje. Jsou chvíle, kdy se nepřátelé uvězní za dveřmi v cutscenes, což znamená, že když je cílem vyklidit místnost, nemůžete, protože byli zabaleni. Tam byl dokonce jeden tvrdý pád, který téměř zabil můj počítač. Okouzlující, to bylo.
Vážně, existuje spousta licencovaných her, které jsou věrné zdrojovému materiálu a obvykle mě najdete, že bojuji za lepší. Vzpomínka na pokus z roku 2006, jak mělká, jak to bylo, měla zajímavé rukojmí, přičemž mechanika vhodně zapadala do záblesků filmu. Krvavé dny , na druhou stranu narazí na levně zakoupenou IP naroubovanou na nějaký prototyp, protože si někdo myslel, že by díky uznání značky mohl zvýšit prodej. Ano je to že cynický hrát.
I když se nejednalo o hrubé zneužití licence, Reservoir Dogs: Bloody Days je nudná, buggy hra s univerzálním prodejním místem, které není ani tak zábavné, ani chytré, jak si myslí. A stejně jako Joe Cabot, jsem na tebe tak zatraceně šílený, že na tebe kluci můžu mluvit.
jak otevřít datové soubory v systému Windows
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)
Uložit