review shadow colossus
Dokonale ve věku
Stín kolosu je nadčasové mistrovské dílo. Některé z největších her existují jako nejlepší představitelé éry nebo žánru. Byly průkopnické a vlivné způsoby, které vedly a vyvinuly budoucí herní design. Vzpomínají se na ně laskavě, ale možná se nedrží tak dobře, jak bývali.
To není případ Stín kolosu . To je široce považováno za populárního kandidáta na nejlepší hru všech dob a jeho design nestárl den za 12 let od jeho původního vydání. To také není nadsázka a více než desetiletí náklonnosti mluvení; to je část, ve které se cítím povinna přiznat, že je to moje vůbec první hraní Stín kolosu . Čerstvý nátěr barvy tohoto remakeu zde není, aby zakryl nějaké nedostatky, je zde zdůraznit jeho dokonalosti.

Stín kolosu (PS4 )
Vývojář: Bluepoint Games, SIE Japan Studio
Vydavatel: Sony Interactive Entertainment
Vydáno: 6. února 2018
MSRP: 39,99 $
Stín kolosu je tupá a zkroucená pohádka. Je to tradiční „stoický hrdina, který odvádí statečnost, aby zachránil férové dívčí dobrodružství, ale téměř všechna expozice si hru rezervuje. Vyprávění se otáčí pomalu a přirozeně, aniž by se opíralo o přímé vyprávění. Existují témata lásky, oběti, nevinnosti, zármutku a smrti. Více než cokoli jiného, je zde základní motiv, který se ptá, jaké délky si přejete pro někoho, koho milujete.
Okamžitá oběť, kterou dělá náš hlavní hrdina, je, že je ochoten zabít 16 monstra, aby obnovil život této ztracené ženě. Pod vedením kouzelného meče se vydal přes Zakázané země, aby vystopoval každý kolos. Neexistuje žádná skutečná odchylka nebo rozptýlení od plánu. Každý dobyvaný titan přichází s pocitem definitivního vývoje směrem ke konečnému cíli a svěděním, aby okamžitě našel další. Vaše myšlení je monotrack.
chci otestovat produkty pro společnosti
Pro hru plnou kolosů, které mají většinou obrovskou postavu, Stín kolosu je pozoruhodně minimalistický. Příběh se zaměřuje na detaily způsobem, který ponechává dostatek otevřeného výkladu, ale minimalistický design přenáší do životního prostředí a na kolosální setkání. Obrovská otevřenost Zakázaných zemí způsobuje, že se cítí do značné míry prázdné, s výjimkou zákoutí, kde kolosové klidně odpočívají. Kompletní sada nástrojů pro kácení všech těchto zvířat je omezena na: Meč, luk a občas koně.
jaký je nejlepší youtube na mp3
Zjevná postava je bezvýznamnou velikostí našeho hrdiny ve srovnání s ohromně velkými kolosy. Méně zřejmé je vzájemné spojení mezi tím, jak tiše bydlí, a tím, jak agresivně je sledujeme. Všechna tato stvoření jsou klidně omezena na své doupě, dokud je neprobudíme. Teprve potom se stanou násilnými (i když někteří z nich zůstávají poslušní během svých umírajících dechů). Netrvá dlouho, dokud si neuvědomíte, jak ušlechtilý je tento výkon.
Proces zabíjení každého kolosu - konkrétně, jak jedinečný a odlišný jsou tato setkání - je to, co dělá Stín kolosu tak speciální. Každý boj je novým cvičením v rozpoznávání chování a povědomí o životním prostředí. Úkolem je zjistit taktiku a postupy, jak správně vyšplhat na jednu z těchto příšer; odměnou je hmatové uchopení jejich srsti a vytrvalé bodnutí jejich signálů. Sledujete-li její životní lištu prázdnou, jak vaše odtoková výdrž vede k tomu, že budete ovládat řídicí jednotku, tím blíže budete k úspěchu.

Je snadné nakonec ztratit vzrušení jakéhokoli jednotlivého kolosu ke společnému cíli, kterým je dosáhnout všech, ale vzpomínky přetrvávají. Když si vzpomenete, rádi si vzpomenete na každou konfrontaci a na to, co s sebou nese. To je kouzlo Stín kolosu . Nic v této celé hře není zapomenutelné. Pro hru založenou na metodickém hledání a odhalení slabých stránek těchto tvorů by bylo těžké najít slabinu během celého zážitku.
Pokud jde o to, co tento remake nabízí, bylo úspěšně vyvinuto úsilí o modernizaci Stín kolosu bez ohrožení vize Team Ico. Umělecká díla byla předělána ve vysokém rozlišení, takže tato klasika PlayStation 2 vypadá v souladu s tím, co se očekává od hry PlayStation 4. Místo původního (kontroverzního) jednoho schématu existují čtyři kontrolní schémata. Bylo provedeno několik vylepšení hry, aby byly věci uživatelsky přívětivější. Majitelé PS4 Pro mohou mít možnost rozlišení 4 kB rychlostí 30 snímků za sekundu nebo 60 snímků za sekundu při 1080p. (Nemám PS4 Pro, takže jsem to nemohl otestovat.)
Z uměleckého hlediska má remake robustní fotografický režim, který se hodí k pořizování některých neuvěřitelných snímků. Hra může být kdykoli pozastavena pro fotografování. K dispozici je celá editační sada filtrů, shaderů, balančních posuvníků - vše potřebné k získání dokonalého obrazu. Pro kohokoli, kdo má částečný vzhled, mohou být některé filtry ponechány při hraní hry.
Nesmí se snižovat úspěchy tohoto remake, ale je to možné díky týmu Ico Stín kolosu je tak neuvěřitelně dokonalý. Je to epické a majestátní, emocionální a imaginativní a dechberoucí. Existuje tolik superlativních přídavných jmen, které byste mohli připojit. Stín kolosu 'pověst je stejně velká jako některé z jejích nejvyšších kolosí. Toto předělání může některým lidem jen trochu pomoci, aby to viděli trochu jasněji.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)
