review sonic dash
nastavit zatmění pro c ++
Temple Run with Sonic in it
Není spokojen s přijetím Doodle Jump a jednoduše do něj umístit Sonic Sonic Jump „Sega poklepala na novou mobilní cestu, nekonečného 3D běžce. Je překvapivé, že tento podžánr je ten, který Sonicovi skutečně vyhovuje nejvíce - možná více, než kdykoli mohla IP.
Ale jak si dokážete představit, s problematickou a ctižádostivou povahou nákupu v aplikaci, se Segaho manipulací s franšízou obecně a některou vývojářskou neschopností převést kvalitu do mobilní arény, celá hromada věcí by se mohla pokazit.
Naštěstí většinou ne. Většinou.
Sonic Dash (Android, iPhone (recenzováno na zařízení iPhone 5), iPad)
Vývojář: Hardlight
Vydavatel: Nyní
Vydáno: 4. března 2013 (iOS), TBA 2013 (Android)
MSRP: Zdarma (s mikrotransázemi)
Sonic Dash je jednou z „těch“ mobilních her. Víte, typ nekonečného běžce, který nemá konečný cíl, a láká vás nákupy v aplikacích, které vám pomohou dostat se „jen o kousek dále“. Ale navzdory skutečnosti, že není žádná koncová hra v dohledu, jako Temple Run , může to být skvělý způsob, jak ztratit čas mezi některými z masnějších nabídek na mobilním trhu.
Kde Pomlčka opravdu svítí, je sada velmi citlivých ovládacích prvků, které jsem našel jako jeden z nejlepších v žánru běžce. Namísto spletené metody naklonění a náchylnosti k mrtvé zóně jednoduše ovládáte Sonic přejetím doleva nebo doprava a přepínáním mezi třemi jízdními pruhy, nahoru pro skok a dolů pro posun.
A je to. Funguje to úžasně dobře a z větší části Sonic dělá vše, co chci, aby udělal bez problémů. Je to výrazný odklon od vůdce trhu Temple Run systém nuceného naklápění a oceňovaný.
Další oblastí, na kterou se nepřišlo, je estetika hry, která je na iPhone 5 překvapivě krásná (uživatelé hlásí problémy s dřívějšími modely iPhone). Draw vzdálenost je celkem dobrá, Sonic sám vypadá barevně a skvěle a svět je věrně obnoven a přeložen do Sonic Dash docela dobře, do té míry, že se v žádném případě necítí jako knock-off. Se správným týmem by mohla být plná hra používající upravenou verzi tohoto motoru realitou.
Ale až na tuhou dýhu začne přes trhliny pronikat nedostatek inspirace nebo úsilí. Mechanicky Sonic nezemře, pokud zasáhne nepřítele kroužky, což je hezký dotek, ale pokud zasáhne zeď, okamžitě ztratí tento běh (zabrání vám využití oživení). Skutečně to zabíjí tempo hry, přinejmenším, když dodáte, že na „bankovních“ mincích musí být provedeny určité kontrolní body, abyste neztratili veškerý svůj pokrok během této části běhu. Ztráta velkého množství peněz, které jste vydělali, nejen způsobuje, že se hráč cítí, že ztrácí čas, ale také se cítí jako nesourodý návrh, aby jedna metoda „nějak“ eliminovala běh, a jiná metoda to okamžitě ukončí.
Nedostatek rozmanitosti také značně bolí zážitek. Během hry narazíte na dvě prostředí: Green Hill Zone a Seaside Hill Zone. A je to. Po několika hodinách se podíváme na stejnou přesnou scenérii, kterou jste už milionkrát viděli na začátku téměř každého Sonic hra převádí zážitek na fušku. Jako Sonic Generations , solidní řada etap by neudělala nic jiného, než by pomohla hře, a upřímně doufám, že v kartách pro další aktualizaci bude více úrovní.
Nákupy v aplikaci se pohybují od „nepotřebných“ po „dost zatraceně nepříjemné“. Po každém spuštění se na obrazovce objeví „tip“, který obvykle nemá nic společného s tímto konkrétním spuštěním, které inzeruje nějaký IAP. To bylo méně přijatelné, když hra měla cenu 1,99 $, ale nyní, když je to zdarma, mi to tolik nevadí.
deklarace statických proměnných v jazyce C ++
Upřímně řečeno, pokud budete i nadále dělat výzvy (z nichž byly odměny zvýšeny od uvedení na trh), neměli byste cítit potřebu kupovat nic mimo postavy s nesmírně vysokou cenou, které jsou stejně volitelné; pokud si nepřejete vydělat hvězdy na nákup každé postavy, bude to stát zhruba 15 dolarů.
Sonic Dash není špatná hra, ale mohla by být mnohem lepší, než je v současném stavu. Díky více zónám a méně závažným nákupům v aplikaci prostřednictvím aktualizace Pomlčka může být jedním z přitažlivějších nekonečných běžců na trhu. Za současného stavu byste se mohli ocitnout, že jste to zvedli a běhali těsně po prchavém požitku. Ale řečená doba s tím bude nepochybně příjemná, nicméně.