review spider man shattered dimensions
implementace hash tabulky v C ++
Název nejnovějšího Beenoxu - Spider-Man: Rozbité rozměry - je trochu chybný, protože to nejsou rozbité rozměry, ale mystická tableta. Kromě chaosu jsou kousky rozptýleny po různých dimenzích. To přimělo Madame Web, aby pověřila různé Spider-Men, aby získali střepy, než má Mysterio, hra Big Bad, šanci.
Je to perfektní sada pro to, co dělá Rozbité rozměry tak jedinečný, který dává hráči kontrolu nad jedním hrdinou ve čtyřech různých „stylech“, což umožňuje vývojáři nabídnout více různých druhů webového praku než jakákoli hra Spider-Man před tím. Nebo si to myslíte.
Spider-Man: Rozbité rozměry (Xbox 360, PlayStation 3)
Vývojář: Beenox
Vydavatel: Activision
Datum vydání: 7. září 2010
Beenox dělá úžasnou práci, když vytvoří čtyři odlišné dimenze pro čtyři hratelné Spider-Men - Amazing, Ultimate, Noir a futuristic 2099. Každý z nich má svůj vlastní jedinečný vzhled a dává vám zcela nový pohled na starou webovou hlavu každý svět. Úžasné a Ultimate jsou podobné díky svým ručně kresleným komiksovým vzhledem, tvrdým liniím a jasným barvám, ale každý má své odlišné vizuální doteky, které je oddělují. Rok 2099, který se odehrává daleko v budoucnosti (odtud v roce 2099), zobrazuje New York, který byl technologií předjížděn, s bezvadně velkými mrakodrapy a létajícími automobily. Noirův svět může být nejpozoruhodnější s monochromatickou paletou a těžkým využitím stínu a světla.
Každý z Spider-Men má své vlastní herní triky, aby je od sebe oddělil. Noir si zahrává s využitím temnoty a světla ve hře a vytváří tak zážitek založený na tajnosti, který vás přiměje plížit se k násilníkům a tiše je doprovodit na vašich webech. 2099 může umožnit jakýsi „čas střely“ a Beenox používá obrovské mrakodrapy a vertikální polohu města jako příležitost pro rychlé tempo potápění a pronásledování. Úžasný a Ultimate, stejně jako jejich vzhled, jsou podobné s jedním námitkem - symbiotský kostým Ultimate mu umožňuje vstoupit do režimu „vzteku“, naklíčit černé chapadla a podobně pro šílené poškození a komba.
převodník z YouTube na mp3 zdarma bezpečný
K jeho kreditu se Beenoxovi podařilo nejen to, aby se všechny rozměry hry cítily trochu jinak, ale všichni hráli docela dobře. Combat-moudrý, Amazing, Ultimate a 2099, to vše se děje přímo v mashingových kombinacích, jako byste očekávali od hry Spider-Man. Ano, existují komba, která lze odblokovat, jak postupujete, a každá postava bude stále silnější, jakmile se blížíte ke konci hry. Nedělejte chybu, budete trávit většinu času rozmačkávání knoflíky v různých kombinacích, aby se skupiny zločinců. Je to asi tak uspokojivé, jak můžete očekávat, s tím, že Amazing stáhl několik skvělých a honosných webových manévrů, jako je vytváření obřích webových kladiv pro rozbití nepřátel. Je to solidní - pokud se trochu opakující - výtržník, a fanoušci Spidey by se měli bavit, aby jejich hrdina volby porazil nepřátele.
Nyní by mělo být řečeno, že nejsem příznivcem tajných her. Nelíbí se mi plížení se ve stínu a já jsem většinou příliš netrpělivý na to, abych stál kolem a čekal, až na mě stráž obrátí záda. Není tedy divu, že i když jsem zjistil, že Noirovy úrovně jsou naprosto úžasné, moc jsem si je nehrál. Převzetí stránky z Batman: Arkham Asylum , tajnost je většinou odpouštějící a většinou povinná. Se dvěma strážci stojícími vedle sebe je možné jednoho zachytit na vašich webech, aniž by si toho ostatní všimli. Pokud se vám podaří získat jejich pozornost, máte dvě možnosti - zůstat a bojovat, nebo vypnout a skrýt ... stejně jako arkhamský blázinec . A stejně jako hra Dark Knight společnosti Rocksteady, i když je možné střetnout se nepřáteli se střelnými zbraněmi, hrdina je proti nim tak slabý, že jít hlava-k-hlava pravděpodobně skončí smrtí.
Zatímco první dvě Noirovy úrovně jsou většinou koláči (s morálními strážemi, kteří budou ignorovat skutečnost, že kamarád, který byl hned vedle nich, zmizel), konečná úroveň v dimenzi má nepříjemný zvrat. Z ničeho nic mají nepřátelé záhadné vnímání, které vás hodí na smyčku, pokud na to nejste připraveni. Strávil jsem příliš mnoho času na této konkrétní úrovni, když jsem se snažil přizpůsobit novým pravidlům hry, zcela nepřipravený na to, co jsem byl požádán. Myslíte si, že úrovně Noir by byly ve srovnání s ostatními, zběsilejšími bojovými dimenzemi pěknou změnou tempa. Ale jednoduše jsem je shledal únavnými, přivedl jsem akci k procházení, můj instinkt jako Spider-Man, aby skočil do bitvy a nakopal nějaký zadek úplně potlačený.
Rozbité rozměry největší problém však není v jednotlivých bitech hry. Místo toho je to, že po několika misích rychle zjistíte, že jsou všechny stejné. Není to tak, že by se úrovně a prostředí necítily jedinečné, protože ano. Každá mise bude mít bojovat s novým darebákem, pronásledovat je sbírat kus rozbité tablety v různých zbrusu nových prostředích. Je to prostě tak, že plán pro každou úroveň je v podstatě identický, a v okamžiku, kdy narazíte na polovinu hry, je to až příliš zřejmé.
Každá mise je v podstatě jedna dlouhá šéfová bitva, přičemž téměř všechny jsou nastaveny takto (v různých pořadích, v závislosti na úrovni):
- Bojujete se šéfem a potom šéf uteče.
- Pronásledujete šéfa, ale zastavili ho někteří jeho přisluhovači, takže jste je porazili.
- Zase pronásledujete šéfa.
- Další přisluhovači. Beat & lsquo; em up.
- Zase bojuješ s šéfem. Jsi Spider-Man, tak si nakopat zadek a on uteče.
- Zavolá několik přisluhovačů. Bojujte přisluhovači.
- Zase honíš šéfa.
- Teď bojujete s některými přisluhovači, ale tady je zápletka - existují civilisté, které musíte zachránit, takže to uděláte.
- Civilisté otevřou dveře nebo tak něco, takže můžete pokračovat v pronásledování šéfa.
- Bojujete se šéfem, který konečně využívá velkou sílu tabletového kusu, a vyhrajete. Hurá.
Bez legrace, bez výjimky, každá a každá úroveň je nějakou variací výše uvedených akcí. Je to, jako by Beenox místo navrhování různých misí navrhl jednu a nechal své umělce a designéry levelů, aby na ni vložili dvanáct různých vzhledů. Vzhůru tady je, že každá úroveň je zatraceně v pohodě, zejména úroveň hry Deadpool 'game show' a krásná úroveň noirského karnevalu. Problém je v tom, že vzorce mise ve hře jsou tak zřejmé a patrné, že pronásledování po tabletu se během několika hodin stane extrémně opakujícím se. Smysl pro děja vu z mise na misi je ohromující, a to na úkor celkové zkušenosti.
Rozbité rozměry má pár skvělých sekvencí první osoby, které jsou vpleteny do herní kinematiky a hratelnosti ve formě „ Punch-Out !! -style 'mini-hry. Dal jsem Punch-Out !! -style 'v uvozovkách, protože tyto souboje s první osobou nejsou přímým odtržením klasického titulu Nintendo. Místo toho má Beenox hráče, kteří používají k házení údery analogové hole, z nichž všechny přistávají pokaždé - zde nejsou žádné vzory. Prostě si rozdrtíte analogové tyčinky a bušíte své malé Spidey pěsti do páchnoucí darebácké tváře. Dodging je totéž - útoky šéfové a vy zatáhnete za obě analogové karty, abyste se vyhnuli, hra vás vyzve, abyste tak učinili pokaždé.
Je zklamáním, že Beenox nemohl do těchto sekcí přidat něco víc a přepínat věci zajímavými vzory Punch-Out !! pugilisté. Místo toho, pokaždé, když čelíte sekvencím, se pravděpodobně ocitnete zasténání, že to musíte udělat znovu. Rozbíjení tváře zlého chlapa by mělo být zábavné, že? Co se stalo?
Komické písař Dan Slott píše slušný příběh, s některými solidní a někdy i veselý Spider-Man / darebák žert. Je to přesně to, co fanoušci chtějí a očekávají od hry, a Rozbité rozměry poskytuje velké služby pro fanoušky, kývne na různá vlákna příběhů, divné postavy a historii v celém textu. Hlasová práce je většinou také na místě, s herci obsazeními herci známými pro jejich práci Spidey - Neil Patrick Harris, Christopher Daniel Barnes, Dan Gilvezan a Josh Keaton jsou zahrnuti v Rozbité rozměry . Marvelův vlastní Stan Lee dokonce propůjčuje jeho zlaté hrdlo pro vyprávění hry.
kde je klíč zabezpečení sítě
Se všemi těmito skvělými lidmi na palubě se musíte divit, proč nebyl zaznamenán a napsán více dialogu. Říct, že to, co uslyšíte během hry, se opakuje, je nedocenění. Není neobvyklé slyšet tentýž Spider-quip dvakrát za sebou a věci se ještě zhoršují během bossových bitev, když během 10 minutové bitvy budete znovu a znovu vystaveni stejným pěti liniím dialogu. To je obzvláště frustrující, když se Madame Web rozhodne poskytnout vám stejnou radu, jak opakovaně svrhnout darebáka, i když jste prokázali, že už jste na správné cestě. „Dráždivý“ je pěkný způsob, jak to vyjádřit; Další nutností je nutit nutit hodit ovladač k systému prostorového zvuku, aby se Sandman zavřel.
Z grafického hlediska Rozbitá dimenze úplně a úplně to přibije přes palubu. Hra je naprosto úchvatná a Beenox zcela odstraňuje čtyři odlišné světy, z nichž každý vypadá lépe než ten druhý. Toto je snadno nejspolehlivější hra Spider-Man k dnešnímu dni, přičemž jakákoli daná obrazovka z ní vypadala jako panel z grafického románu. Práce provedená na některých úrovních Noir Spidey musí být vybrána. Je tu jeden případ, kdy Spider-Man sedí posazený nad vstupní značkou na karneval, světla jízd a výbuchy třpytivých ohňostrojů z dálky vytvářejí vizuální efekt klesající čelist.
Fanoušci Spider-Man se budou milovat Rozbité rozměry , kdyby se jen dostali do rukou čtyř známých webových prohledávačů. Je tu tolik úžasných fanouškových služeb, že nadšenci by si to prostě neměli nechat ujít. Navzdory extrémně zřejmé a opakující se povaze je to také slušné množství zábavy, pokud ji hrajete v malých dávkách. Možná zapomenete, že poslední mise byla téměř identická, pokud budete čekat několik dní. Je to jen škoda, že navzdory Rozbité rozměry zdánlivě je to perfektní sada pro rozmanitost, ale nesplňuje svůj slib.
Skóre : 6 - Dobře ( 6s mohou být mírně nadprůměrné nebo jednoduše nevhodné. Fanoušci žánru by si měli trochu užít, ale spravedliví z nich zůstanou nenaplnění. )