review the blackwell series
Dobrodružství point-and-click byla v 90. letech velká a hry Wadjet Eye Games vypadají, že je přivedou zpět Blackwell série: čtyři epizodické hry, které následují neochotného detektiva a jejího strašidelného příbuzného. Každá hra vypráví další část příběhu a otevírá zajímavý a nebezpečný svět nepříjemných a tvrdohlavých duchů, divných a zábavných lidí a chytrých záhad.
v The Blackwell Legacy , potkáte Rosu a Joey, pak skočíte zpět o dvacet let dál Blackwell Bez závazků poznat Rosinu tetu Lauren. Konvergence Blackwell přivede vás zpět do současnosti s informovanější Rosou a nejnovější splátkou, Klam Blackwell, ukazuje, že se toho děje mnohem víc, než byste si původně mysleli. Každý z těchto titulů je příběh. Pokračujte ve čtení a zjistěte, jak dobře jsou tyto příběhy vyprávěny.
The Blackwell Legacy , Blackwell Bez závazků , Konvergence Blackwell , Podvod Blackwella (PC)
Vývojář: Wadjet Eye Games
Vydavatel: Wadjet Eye Games
Vydáno: 13. ledna 2012
MSRP: 4,99 $ ( Dědictví , bez závazků , Konvergence ), 9,99 $ ( Klamání )
php rozhovor otázky a odpovědi na 5 let zkušeností
Blackwell série, která se skládá ze čtyř her, je návratem ke starým titulům point-and-click. Proto jsou ovládací prvky a mechanika velmi jednoduché. Levé kliknutí interaguje s objekty a lidmi a také směruje vaši postavu kam jít, zatímco pravé kliknutí zkoumá položky a objekty. K dispozici je inventář, ve kterém jsou uloženy všechny vaše položky, bez ohledu na zvláštnosti, které sbíráte během svého dobrodružství, stejně jako notebook, který bude vaším nejčastěji používaným nástrojem ve všech titulech.
V rámci inventáře i notebooku budou hráči moci kombinovat položky. V soupisu to znamená snad kombinování zápasu s neosvětlenou cigaretou, aby se zapálila cigareta, a v notebooku by to znamenalo kombinaci dvou samostatných stop, aby se vytvořilo třetí vodítko, které pomůže příběhu dopředu.
Notebook dělá víc, než jen shromažďuje vodítka - je to, jak budete během rozhovoru dotazovat nebo ptát se jiných postav, včetně rozhovorů se svým společníkem. Vaše postava může také jít přes vodítka sama o sobě, přemýšlet o nich a možná vám dá představu o tom, kam jít dál, pokud byste uvízli. Existuje spousta dialogů - což by nemělo být vůbec překvapením - a notebook budete používat hodně, téměř pro každého, s kým mluvíte. Nejedná se však o jediné nástroje, které vám pomohou vyřešit záhady; používání telefonu, telefonního seznamu a počítače se také čas od času hodí.
Telefon a telefonní seznam by měly být docela samovysvětlující a budete je používat k tomu, abyste s úctou zavolali lidem a vyhledávali čísla a adresy. Počítač vám umožní trochu rozmanitější, protože budete moci kontrolovat - ale neodpovídat - e-maily a vyhledávat, účinně vyměňovat telefon a telefonní seznam. Na rozdíl od skutečného internetového vyhledávání však tato hra neznamená, že jste se brodili stovkami falešných tipů, abyste našli ten, který hledáte. Pokud zadáte správné hledání, nebudete muset dělat víc kopání než to (pokud hledáte realismus, pravděpodobně byste neměli hrát hru, která se točí kolem duchů).
Jak zobrazím soubor XML
Každý ze čtyř titulů je poněkud samostatným příběhem, ale existuje větší oblouk příběhu, který zahrnuje také všechny čtyři epizody. Pokud se rozhodnete, že vás zajímá pouze jedna nebo dvě hry, můžete hrát, aniž byste byli příliš ztraceni, ale za událostmi a (některými) postavami nebudete mít plný význam. To platí zejména pro hry dva a tři. První hra, The Blackwell Legacy , představuje vás Rosangela Blackwell, bojující spisovatelky, která ve svém životě prochází trochu hrubou záplatou. Setkáte se také s Joeyem, Rosiným pomocníkem. Existuje několik dalších obnovujících se postav, ale Rosa a Joey jsou dvě hlavní. Budete také seznámeni s Roseovou tetou Lauren, o které se mluví a nikdy se s ní nesetkal.
Ve druhé hře Blackwell Bez závazků, budete hrát jako Lauren, protože hra je prequel. Druhá hra také zavádí něco do série, které chyběla první hře: schopnost přepínat ovládání mezi hlavní postavou a Joeyem. Kromě toho se Laurenův příběh odehrává několik let předtím, než se Rosa dokonce narodí, a proto je spánek trochu odlišný. Neexistují žádné počítače ani mobilní telefony, takže Lauren použije různé metody ke sledování lidí.
Konvergence Blackwell , třetí titul v řadě, vás přivede zpět k Rosě a Joeyovi a příběh je přímým pokračováním Blackwell Bez závazků , takže pokud jste přemýšleli o přeskočení splátky, bylo by pravděpodobně špatné přeskočit tuto. (Pokud nehledáte vážné ponoření a nechcete být bezradní o událostech jako Rosa.) Zatím poslední hra je Podvod Blackwella , což naznačuje mnohem větší příběh, než jaký jste dosud viděli. Protože je nejnovější, je také nejleštější. To však neznamená, že by někdo z ostatních byl špatný, ale hra čtyři se cítí nejefektivnější a nejsnadněji se ovládá. Rosa dostane technologický a místo notebooku a počítače doma, má smartphone, který dokáže sledovat stopy, stejně jako prohledávat internet, volat a kontrolovat e-maily. I když to nemusí vypadat jako moc, změna je velká a docela vítaná.
Hraní her v pořádku má kromě hlavního příběhu další výhodu. Při hraní jednotlivých titulů poznáte postavy lépe. Aniž byste rozdali cokoli, každá z tajemství je také zajímavá a jejich řešením získáte lepší přehled o vedlejších postavách.
Hádanky zapojené do řešení záhad se liší jak obtížností, tak délkou. Některé jsou jasnější než jiné a jiné skutečně otestují vaše schopnosti pozorování a schopnosti kritického myšlení. Několikrát bylo něco, co bylo zmíněno ve zcela odlišném kontextu, důležité pro pozdější vyřešení logické hádanky a chvíli se daly dohromady dvě a dvě, ale protože tyto hry jsou tak lineární, neexistuje způsob, jak se opravdu zaseknout. při vymýšlení něčeho. Pokud máte pocit, že jste se dostali do slepé uličky, můžete se vrátit zpět a mluvit se všemi, zkuste kombinovat všechny stopy v notebooku nebo znovu zkontrolovat svůj inventář, dokud nezjistíte, co jste zmeškali. A jakmile přijdete na další krok, bude to vypadat neuvěřitelně zřejmé. Žádný z hádanek však nebyl nikdy hloupý nebo hloupý, a později hry měly některé obzvláště zajímavé malé problémy, které bylo třeba vyřešit.
Psaní je místo, kde tato hra skutečně vyniká. Postavy jsou zajímavé a zábavné, jsou tu skvělé vtipy a (nemůžu říct, jestli se to stalo úmyslně či nikoliv), existují nějaké poněkud zvrácené okamžiky. Ne všechny dialogy jsou inspirovány a existuje několik docela kýčovitých nebo klišých okamžiků, ale záhady, které musíte vyřešit, a příběhy, které v procesu vykopáváte, jsou skutečně podmanivé. Těší se také na zastřešující příběh, který spojuje všechny čtyři hry. Existuje několik děr na ploše a jedna nebo dvě věci, které nedávají smysl (jak duch telefonuje?), Ale příběh není úplný a tyto věci mohou být vysvětleny později v jiné hře.
Bohužel, jak dobrý je příběh, tam není opravdu moc přehrát hodnotu. Jakmile dokončíte kapitolu, není důvod se vracet. Můžete přehrát hru pro komentář (což je zajímavé) nebo získat všechny úspěchy, ale to je o tom. Existují různé možnosti dialogu, jako je tón, který chcete přijmout v reakci, ale obvykle se zdá, že ve skutečnosti neovlivňuje nic jiného než to, že postoj vaší postavy bude pochybný, agresivní nebo sarkastický (abychom jmenovali alespoň některé) příklady). Existuje několikrát, kdy vaše volby vedou k různým možnostem dialogu, ale konečný výsledek je vždy stejný.
Zatímco příběhy a většina dialogu jsou docela dobré, existují některé věci (kromě nedostatku hodnoty pro přehrání), které hry poškozují. Žádný sám není tak hrozný, ale společně mohou být obrovskou bolestí hlavy. Jedním z takových problémů je závada, která přeruší dialog, pokud posunete + kartu, abyste ve službě Steam udělali cokoli jiného. Pokud máte hry mimo Steam, není to problém, ale pro ty z nás, kteří mají Steam, přejeme hodně štěstí + rozdávání karet. Dalším problémem, který je popsán v dalších kapitolách, je čtení. V první hře je trochu čtení a kvůli tomu, jak se s grafikou zachází, je čtení trochu výzvou. To neznamená, že je to nemožné, ale malé věci, jako je tato, mají tendenci snižovat celkovou zkušenost.
Dotazy na rozhovor j2ee pro starší vývojáře
Jedním z největších zklamání bylo vzájemné působení mezi dvěma hlavními postavami. V první hře Rosa dokáže Joeyho zpochybnit o své rodině a historii, ale poté je interakce neuvěřitelně omezená. I když se dozvíte o obou postavách, jak příběhy postupují, je to škoda, že není větší šance na přímou interakci dvou hlavních postav. Ve hře tak silně zaměřené na dialog a interakci postav se cítí neuvěřitelně podivné, že nejdůležitější postavy jsou tak omezené, jak mohou vzájemně komunikovat. Rosa a Joey mohou diskutovat o poznámkách, které shromáždili, nebo mluvit o dalším kroku v případě, že pracují, ale výběr možnosti pouze chatu poskytuje několik linek konverzace, které nemusíte být součástí vůbec . Joey má zajímavý vztah s Rosou a Lauren ve druhé hře, a když se na to podíváte, jsou malé a podivně omezené.
Dalším velkým zklamáním je délka her. První tři jsou každé asi dvě hodiny dlouhé, zatímco čtvrtá je asi trojnásobná. I když jsou epizodické, což znamená, že by měly být kratší než hra po celé délce, dvě hodiny se s postavami necítí jako dost času. Čtvrtá hra, Podvod Blackwella , vypráví delší příběh a doufejme, že budoucí epizody budou také delší, ale rád bych viděl více v dalších třech.
Celkově vzato však Blackwell série dělá mnohem správnější než špatně. Dobrodružná atmosféra „point and click“ 90. let a pixelované kresby jsou skvělé pro nostalgii a jsou okouzlující, spíše než otravné nebo zastaralé. Hlasové jednání je docela dobré a hlasy dobře zapadají do postav - jedním z příkladů je hraběnka, jejíž hlas je naprosto dokonalý. Rovněž stojí za zmínku, že tyto hry byly vyrobeny po řadu let, a jejich hraním, abyste dostali šanci vidět, jak příběh, tvůrce a hra časem dozrávají. Některé věci, například inventář, zůstávají stejné ve všech čtyřech titulech, na rozdíl od věcí, jako je mapa oblasti, která se mění s každou novou hrou.
Blackwell hry vyprávějí zajímavý a obrovský příběh, který překonává generace. Nejsou pro každého (a pokud hledáte hru, která vám dá novou grafickou kartu přes její tempo, rozhodně to není ta pravá hra), ale hry Wadjet Eye mají něco opravdu dobrého jít sem dělají vynikající práci, když nechávají příběh otevřený pro další kapitolu. Hry nejsou dokonalé, ale pokud jste příznivci dobrodružství point-and-click, nebo hraní založeného na příběhu, nahlédněte do nich.