review the bunker
'Jdu do podzemí (do podzemí)'
Vyrůstal jsem v 80. letech a nic mě nebavilo víc než jaderný holocaust. Když televize nevytvářela rozptýlení s obří mluvící krysou nebo s karikaturami v sobotu ráno, připomínalo nám to naše vzájemně zajištěné zničení s Vlákna nebo Když vítr fouká . Dokonce i teď, jaderná válka staví moje zuby na okraj. Nejde o výbuchy samotné, ale o hrůzu, která přijde.
Věř mi, že budu hrát Bunkr , který kombinuje jedno z mých oblíbených kultivačních médií ve formě FMV s trýznivým předmětem post-nukleárního přežití. Promiňte, zatímco jsem si to trochu potil.
Bunkr (PC (Recenzováno), PS4, Xbox One)
Vývojáři: Splendy Interactive, Wales Interactive
Vydavatel: Green Man Gaming
Vydáno: 20. září 2016 (PC, PS4), 23. září 2016 (Xbox One)
MSRP: 19,99 $ / 14,99 $
Poté, co jeho matka konečně podlehla nemoci, se John stal jediným přeživším vojenským útočištěm proti pádu, 30 let poté, co bomby zničily Británii. Narodil se a vyrostl pod zemí, je to jediný život, jaký kdy poznal; obklopen zářivkami, betonovými zdmi, starými počítači Commodore a Amstrad, nouzovými příděly, příběhy Rocky Balboa a figurkami hraček ze strategických bloků. John se dostane na jednoduchou rutinu, která je navržena tak, aby ho udržovala naživu dalších 30 let. Zpočátku jsou věci v pořádku, i když osamělé. Když však porucha serveru vede ke katastrofické sérii událostí, je John nucen uprchnout z jediného domova, jaký kdy poznal.
Bunkr je vyčerpávající thriller, vzdálený od kýče na jazyku Vypadnout . Je to asi dvě hodiny dlouhé, dejte nebo vezměte lichý sběratel, ale je to dokonale tempo a podmanivé od začátku do konce. Pro něco, co je britské a také pro hru FMV, je produkce nejvyšší kvality. Jako bývalý student filmu je to, jako by se moje víra v výrobu nízkorozpočtového filmu obnovila poté, co jsem viděl tolik špatně osvětlené odpadky na Hororovém kanálu. Útočiště pro spád nemusí být nejzajímavějším místem pro nastavení hry, ale Bunkr dokonale zachycuje Johnův smysl pro klaustrofobii a paranoii pomocí intenzivních detailů, bezpečnostních záběrů a jen opravdu dobrého využití osvětlení.
Bunkr je neuvěřitelně dobře konaný, s vynikajícím centrálním výkonem. Adam Brown je dokonale obsazený jako John, s pohledem zmateného školáka uvězněného v lidském těle. I když nemá co říct, úplně prodává svou tíživost s zmateným pohledem, šokovaným terorem a bolestným utrpením. Je to skrze něj, že jsme nuceni vidět věci až do konce, a pokud je to co Bunkr chtěl dosáhnout, pak to naprosto uspěje. Existuje také velká podpora od Sarah Greene jako Johnovy matky a Grahame Foxové jako biskupa, jejich tvrdého velícího důstojníka; oba z nich propůjčují motivům svých postav tolik potřebnou nuanci.
Pokud jde o děj, hraje se zcela rovně a docela naturalisticky. Všechno v minulosti informovalo Johnovy činy v současnosti, motivace je jednoduchá a jasná, a přestože v příběhu je patrný zvrat, není to jeden z těch absurdních záblesků na poslední chvíli. Ve skutečnosti, Bunkr ukloní se na silnou notu, protože se rozhodne pro nějaké dobře koncipované dilema nad některými Zóna soumraku šílenství. To vše dělá další část těžší říct.
Zatímco Bunkr je skvělý film, prostě se to stává docela průměrná hra.
Přestože se jedná o interaktivní dobrodružství FMV, není pro hráče nic moc. Prozkoumáte zajímavá místa, přejdete z hotspotu k hotspotu a dokončíte hádanky, kde je řešení jediným kliknutím. Občas je QTE, ale za selhání, žádný speciální zápas přes obrazovku nebo změnu směru scény neexistuje žádný trest. Bunkr je velmi lineární a přísně kontrolovaná zkušenost, která někdy zapomíná, že jste tam.
Přestože ukazuje potenciál FMV ve věku HD, Bunkr neguje hlubokou interakci, která se líbí Tex Murphy a Akta X tak příjemné. Jasně chce napodobit efektivní přístup společnosti Telltale Games k dobrodružství, ale pak zcela zapomíná klíčové návrhy řešení tohoto ateliéru, tj. Rozhodování a výběr dialogů. A od té doby Bunkr až do konce nemá poddajný děj, ve vašich akcích je jen velmi malá svoboda.
Aby se toto odpojení vyřešilo, Bunkr hodí do několika sběratelských předmětů. Dokumenty, zvukové pásky a Johnovy hračky přidávají barvu už tak živé minulosti, ale všechny jsou nepodstatné. Johnovy hračky - ty figurky mrtvých - nejsou dokonce uznávány, přestože mají vlastní nabídku inventáře.
Všichni jsou však dobře psaní a rozhodně stojí za to prozkoumat, kdy máte čas; zejména proto, že některé dokumenty dávají váhu periferním postavám, jako je Sam, nezasloužený státní úředník a Vera, žena nevysvětlitelně umírající na otravu zářením. Většinu času spolu s umístěním v reálném světě dokonale zachycují období, které nebylo celé neonové a synth-popové.
Přes všechny negativy, Bunkr není zdaleka neúspěchem. Příběh je natolik poutavý, aby přenášel mělké interakce, a je to solidní pokus ukázat vám, jak může FMV překonat své kamenné kořeny B-filmu se slušnými produkčními hodnotami a hereckým talentem. A jen pro to, Bunkr stojí za zvědavý pohled.
Jako hra by to mohlo přinést všechny tyto dobré vůle dolů kolíčkem, ale nikdy to nebude mít pocit, že jste promarnili svůj čas. V nejhorším případě je to, jako byste sledovali velký horor / thriller s vadným ovladačem po vaší straně. A pokud to překonáte, bude se vám líbit Bunkr . Stejně tak příjemné, jak to příběh o jaderném holocaustu umožňuje.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)
Uložit