review the elder scrolls online
Návrat do Vvardenfell
Při spuštění Starší se posouvá online měl tolik slibu. Vzpomínám si, že jsem simultánně umístil podlahu a rezervoval ji na předváděcí akci a komunikoval vývojovému týmu přesně to, proč tomu tak bylo. K dnešnímu dni opravili některé z mých stížností. Pojďme trochu dohnat.
Od spuštění TO vylepšil svůj vyrovnávací systém, přidal instanci hráčského bydlení, odešel zdarma ke hře, hostil čtyři hlavní DLC a zavedl řadu aktualizací kvality života. To je hodně za zhruba tři roky, zvláště když by to mnoho jiných vydavatelů nechalo hnít nebo se toho vzdát.
Přesto přes všechny tyto ověsy nestačili, aby mě dostali vážně zpět - dokud Bethesda neotevřela slib návratu do Morrowind přede mnou.
rozdíl mezi sql a sql serverem
Elder Scrolls Online: Morrowind (Mac, PC (recenzováno), PlayStation 4, Xbox One)
Vývojář: ZeniMax Online Studios
Vydavatel: Bethesda Softworks
Vydáno: 6. června 2017
MSRP: 39,99 $ (upgrade), 49,99 $ (plný balíček se základní hrou)
Snad nejlepší částí tohoto experimentu je, že můžete vytvořit novou postavu (nebo svou první) a ponořit se do ní Morrowind okamžitě, kromě nepovinné výuky. Neexistuje žádný požadavek na omezení úrovně nebo omezení brány, stačí začít na zakotvené lodi a pěšky přímo do přístavu během několika minut. Vzhledem k počtu obručí, které musí člověk obvykle projít v MMO, aby se dostal k nové expanzi (omlouvám se, „Kapitola“, jak to nazývá ZeniMax), je to požehnání a rozšíření jejich úsilí v „One Tamriel“ Aktualizace.
Pro účely této recenze jsem většinou testoval Morrowind pod rouškou nového hráče, aby zjistil, zda byl zážitek na palubě tak, jak byl inzerován (byl). Přirozeně jsem si vybral temného elfského strážce, protože kombinace rodné rasy a nové třídy by mi umožnila plně se zaplést do tohoto statečného nového světa hub a strojů. Okamžitě jsem vrazil do Vvardenfell, nejslavnější části provincie Morrowind, 700 let před událostmi Starší svitky III .
Známé tváře jsou téměř okamžitě strčeny před vámi, zejména Vivec, slavný válečný básník božského krále. Ne všichni přistávají. I když oceňuji snahu ZeniMaxu hodit fanouškům kost, spousta psaní a expozice končí rovnou. MMO se v minulosti vypořádaly s výzvou poskytovat skripty, které se měří v průmyslu mnohokrát v minulosti, ale většina práce, kterou tým věnuje TO postrádá úroveň angažovanosti, o níž je občas známá i základní řada.
To znamená, že jako obvykle, přibijí fantazii života v Tamriel. Vstoupit z této lodi znovu do Seyda Neen bylo jako procházet se digitálním časovým portálem a během 30 minut jsem prozkoumával město Vivec (pojmenované po vole, vím), které je v současné době ve výstavbě. Během 30-hodinového hlavního příběhu (pepřeného spoustou postranních lišt a dvou dungeonů) jsem se znovu zamiloval do Vvardenfellu.
Není to jen kvůli zvýšenému pocitu fantazie s excentrickým listím. Toto je stále stejný xenofobní svět Morrowind , což je skvělé, když juxtaposed na zbytek tradice Staré svitky vesmír. Opětovné prožívání horkého politického sporu vládnoucích velkých domů bylo spěchem, když viděl hrubé Silt Striders a shromáždění nežádoucích věcí, které rozhazují ulice.
Tato hra se také vyvinula docela dost od buggy dnů zahájení yore. Téměř každá každodenní akce je plynulá (hladší než váš průměr Staré svitky vlastně) a stále mám rád možnost jít první osobou v MMO. Systém postgame Champion a schopnost okamžitě fázovat kdekoli pro nivelaci, aby dobrodružství bylo mnohem lákavější, a to vše nálevky do více příležitostí, jak se otáčet na novém ostrově.
nejlepší blokování vyskakovacích oken pro chrom
Trochu mě ohromila estetika nové třídy Warden založené na přírodě, i když je zábavné hrát. Převzetí stránky z Druidovy příručky Svět války , Strážce zvládne jakoukoli roli (tank, poškození, léčitel) se třemi odlišnými stromy dovedností. Problém je, že zatímco většina schopností má vliv, ve skutečnosti neexistuje nic, co by se drasticky lišilo od předchozích nabídek mimo medvědího společníka. Síla bugů a krátká předvolání zvířat se většinou jen cítí jako trumfnutá kouzla a levné srovnání ve srovnání.
Zatímco Starší se posouvá online se zlepšilo vydáním Morrowind , stále ještě nestačí skok, aby bylo zaručeno hlasité doporučení (režim PVP 4v4v4 zde stále nestačí, aby mě dostal do TO PVP). Pokud ji již vlastníte a dojíždějí na výpary, které můžete hrát, měli byste stále přemýšlet o modernizaci a prozkoumání špičaté, více zaměřené země Vvardenfell.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)