review the unspoken
Nemluv, vím, co říkáš
jak přidat prvek do pole java
Nebyl jsem opravdu na palubě s mnoha vrtkavými hity, které rozhazovaly Wiiho knihovnu jak při zahájení, tak na konci jeho života. Mnoho titulů prostě připadalo jako výmluva k prodeji dalších Wiimotes, a ani mě nezačali rozběhnout na Motion Plus, které bylo podporováno pouze pro několik vybraných her. Mezitím Skyward Sword Válcoval se kolem technologie Nintendo, ale neimplementoval ji dostatečně (houpání směrově ovládaným mečem je skvělé, ale vrtět se plavat a třpytit se přes révu není).
Nyní jsme však v éře VR. Ovladač Move je dostačující a systémy HTC Vive a Oculus Touch jsou řezány nad ostatní. Jedna z prvních her, kterou jsem hrál v technice, která ospravedlňuje druhou, je Nevyslovené od Insomniaka.
Nevyslovené (PC (zkontrolováno monitorem Oculus Rift a AOC U2879VF))
Vývojář: Insomniac Games
Vydavatel: Oční Studies
Vydáno: 6. prosince 2016
MSRP: TBA
Předpoklad bojového klubu arénového bojového klubu je teoreticky krutý, ale slyší mě.
Nevyslovené silně se opírá o nové ovládací prvky Oculus Touch (kontrola hardwaru přichází v budoucnu), která si při použití vezme kontrolní systém, který je neuvěřitelně snadné vyzvednout. Protože v každé ruce je dotykový ovladač, je levá strana věnována obraně ve formě runového štítu (a svítí uklidňující modrou barvou) a druhá, zjevně červená magma ruka, střílí ohnivé koule. Opravdu mám na mysli i házení, protože bičování rukou v jakémkoli směru bude realisticky lobovat projektil ve směru podle vašeho výběru. Pohyb se provádí poněkud více hravým (ale funkčním) způsobem stisknutím tlačítka obličeje pro teleportování z platformy na platformu.
Tento koncept levého obranného pravého útoku mě okamžitě dostal, ale přidáním gest a relikvií to zapečetilo. Zatímco posledně jmenovaný může být trochu neobvyklý (zatloukání oštěpu při zapálení kovadliny do konkrétních bodů nebo odemknutí přisluhovače z klece vložením barevných klíčů), gesta pomáhají spojit použití drahých dotykových ovladačů. Máte na výběr tři gesta - tlačit, tahat a překřížovat paže - které vykonávají další síly. Vytlačí oheň obří lebky s naváděcími hlavami, vytáhne vyvolá malé poškození, ale ohňostroj s velkým dopadem na plochu a zkřížený pohyb vyvolá obří štít.
Maso je však v detailech, které prskají v bojovém žáru. Když budete muset věnovat pozornost tomu, odkud kulky pocházejí, a postavit štít, abyste zablokovali jeden směr, zatímco vy budete zkoumat nepřátelský pohyb a házet své vlastní koule, dává experiment experimentu VR v místnosti měřítko. Když někdo teleportuje pryč do jiného bloku, zbláznil jsem se, snažil jsem se poslouchat směrové narážky náhlavní soupravy nebo zjistit, kde jsou, vizuálně. Stejné napětí platí i tehdy, když jsou relikvie odemčeny a já spustím miniaturní hádanku potřebnou k jejich uvolnění.
co je soubor torrentu a jak jej mohu otevřít
Uvnitř samotných duelů je také skrytá spousta strategie. Pokud jste ve svých útocích neúprosný, váš nepřátelský štít praskne, což povede k mechanickému mechanismu, který je podobný bojové hře. Míchání vaší pozice je rozhodující pro to, aby byl váš protivník v bezpečí, a při mnoha příležitostech jsem se ocitl v blokování jednou rukou, aniž bych se díval a soustředil se na to, kam jsem musel jít dále.
Bojové srovnání je vhodné, protože se jedná většinou o online výtržníky s malým způsobem vyprávění nebo offline komponenty. K dispozici je malý výběr bot zápasů, ze kterých si můžete vybrat (a malý rozbočovač, do kterého by se měli zapojit), ale většinu času strávíte hraním proti jiným lidem. Muset předvídat jejich pohyby a taktiku za běhu, zatímco učení se zcela novému kontrolnímu schématu je opravdu skvělé, a já bych si přál, abych to měl častěji.
To je můj hlavní problém Nevyslovené . Stejně jako u každé hry zaměřené na více hráčů jde i o kousek dál sólový obsah. I když jsem neměl žádné hlavní problémy s hledáním zápasů během mé revizní relace (zdá se, že mnoho lidí si to hraje po získání jejich Touch dálkových ovladačů, protože to je marquee hra), jednoho dne to asi budu. Nejde jen o to, že na prvním místě je trochu šílenství, ale jen málo se dělá, aby charakterizoval vesmír, ve kterém je - takže bude opravdu těžký výprodej, když Touch bude sám o sobě 200 $.
otázky týkající se testování softwaru s odpověďmi
Když se dívám na hry VR, často si kladu jednu otázku - „dělá to potřeba být VR do práce “? S tituly jako Feral Rites (také od Insomniac) poskytující alternativní úhly kamery, odpověď je obvykle „ne“. Ale s příchodem dotyku budete mít mnohem více zážitků, které opravdu mají pocit, že je nelze udělat nikde jinde, než na PSVR, Vive nebo Rift, a Nevyslovené spadá do této kategorie.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)