review the witness
Pojď se podívat
Jsem bezcenný. Jsem odpadky. Jsem pitomec.
Jsem brilantní. Jsem zvláštní. Jsem génius.
nejlepší odstranění virů pro Windows 10
To jsou dva extrémy sebehodnocení Svědek neustále způsobuje. Je to nepřetržitá smyčka toho, že se vám to nepodaří, dokud to úplně nedostanete. Potom to už zase nedostanete.
Svědek (PC, PS4 (recenzováno))
Vývojář: Thekla, Inc.
Vydavatel: Thekla, Inc.
MSRP: 39,99 $
Vydáno: 26. ledna 2016
Mám živé vzpomínky na to, jak sedím ve třídě geometrie v deváté třídě a poslouchám učitele, jak vysvětluje, proč je geometrie jiná šelma než ostatní matematiky, které jsme se už naučili. 'Necítím se špatně, pokud to ještě nemůžeš udělat,' řekl. 'Důvod je ten, že je to pro tebe chemicky nemožné.' Děláme věty a důkazy - váš mozek nebyl nikdy požádán, aby takhle přemýšlel. Abychom tomu porozuměli, musí se ve vašem mozku vypálit synapse; když se to stane, dostanete to a vše bude pro vás snadné “.
To 'A-HA'! okamžik, o kterém mluvil můj učitel geometrie - všechny tyto synapse, které střílejí na zjevení - je největší odměnou Svědek musí nabídnout a stává se to nespočetkrát. Nikdy nezestárne. Po chvíli už to není nové, ale vždy čerstvé.
Základy Svědek jsou linkové hádanky. Mřížky, často ve tvaru obdélníku, vyžadují navigaci specifickým způsobem, aby splnily určitá omezení a dosáhnout koncového bodu. Toto se opakuje stovky časů jako základní stavební blok hry. Díky chytrému podvracení, neustále se vyvíjejícím souborům pravidel a alternativním metodám se opakování nikdy nestane důvodem k obavám. Opět, stejně jako mnozí mnoho momenty epiphany, hádanky přestanou být nové brzy, ale jsou vždy čerstvé.
bezdrátový síťový provoz lze zachytit pomocí čichadel.
No, to přichází s námitkou. Jsou čerstvé, pokud chcete, aby byly. Svědek je z velké části poháněno vaší touhou objevit. Jakmile to zmizí, tak bude váš zájem. Ostrov hry je promáčen tajemstvím a podrobnostmi, z nichž všechny nelze okamžitě ocenit. Když se to stane, je to jen další zjevení, které se dosud netvořilo. Za to, co stojí za to, jsem 40 hodin, a můj zájem se nezmírnil ani v nejmenším; to jen rostlo značně.
Důvodem je, že Svědek chytře kořistí o zvědavosti lidské povahy. Každý směr má příjemné prostředí, které právě prosí o prozkoumání. Je samozřejmé, že tato nastavení budou obsahovat výzvy - výzvy, které je nezbytné dále zkoumat. Je to cyklické a dává cestu konkurenčnímu myšlení, aby nebylo nejlepší, i když ještě nejsme nutně mentálně vybaveni. Je to vše ve snaze jen vidět víc. Chceme vidět více, protože vidět je učení, a to je v vláknu naší bytosti.
Co skutečně dělá Svědek všechno, co leží, leží někde mezi základy hádanek a hluboce filozofickou věcí všeho jiného. Tito dva pracují v tandemu, vzájemně se doplňují, i když se zdají být světy od sebe. Mezi nimi existuje tolik vrstev oddělení, že je téměř nemožné je vnímat nebo dokonce představit. Ale jsou tam, pracují ruku v ruce a, na nějaké úrovni, jeden ve stejném. Bylo by těžké tvrdit, že jedna z těchto součástí je blíže definování Svědek než ten druhý.
Po pravdě, přeji si, abych nemusel skóre Svědek . Nechci lidi připravovat na toto očekávání; Nechci v zadní části hlavy hlas, který říká: „Dobře, kdy se z toho stane deset?“ Svým způsobem je to nespravedlivé a škodlivé pro to, jak by se hra měla zažít, což je co nejotevřenější a nejasné. Nechoď do Svědek . Nechat Svědek přijít k tobě.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)