shadow warrior 2 is about guns
Za tím se mohu dostat
co je funkční testování s příklady
Čas, který jsem potřeboval od začátku Stínový válečník 2 Demo na E3 k nalezení obřího kovu a dřeva vyřezaného phallus jako cíl mise nazvaný Démonický prut byl méně než tři minuty. To by vám mělo poskytnout představu o smyslu pro humor této konkrétní bojové hry Ninja založené na zbrani a meči.
Během následující půl hodiny jsem nařezal obrovské démony na polovinu motorovou pilou, roztavil jsem je kyselými zbraněmi, rozházel je s téměř lidskou silou a celkově jsem se cítil jako nevyléčitelný blbeček.
Pokud to vypadá jako váš šálek čaje, Stínový válečník 2 je pro vás pravděpodobně to pravé.
Za zmínku stojí čas, kdy jsem ve hře hrál jednu misi Stínový válečník 2 na E3, bez vyprávění kontextem kvůli dev seděl se mnou řekl mi, abych jen přeskočit cutscenes, protože každý byl několik minut dlouhý.
Zatímco družstvo čtyř hráčů obecně není moje věc, demo úroveň, kterou jsem prohrál, byla hrána v kooperaci a musím říct, že jsem si to užil víc, než jsem čekal. Každý hráč se vidí jako protagonista Lo Wang, zatímco ostatním kooperačním hráčům se jeví jako standardní pomocník.
Dostali jsme se do dema s téměř příliš silným arzenálem upgradů a přizpůsobených zbraní, od planoucích mečů po ledové zbraně, řetězové pily a kulomety. Spárujte to s rychlými možnostmi pohybu ve stylu ninja, se schopností vyvolávat magické hroty ze země, aby napíchli a znehybnili nepřátele a různé pohyby v závislosti na směru pohybu, důsledně jsem se cítil, jako bych lehce sekal nelidsky silnou armádu. Byla to odměna za demonstrační úroveň, ale mohla by skončit pocitem bezchybnosti v plné hře, kdyby nebyla správně vyvážena.
Síly a speciální pohyby jsou od původní hry výrazně zjednodušeny, nyní se vyznačují jednoduchým stiskem tlačítka, než složitým kombem, což pro mě bylo úlevou.
A upřímně, to je o všem, o čem se dá říci Stínový válečník 2 . Jsi přemožená ninja zabíjející se nad špičkovými démony, zatímco se děje vtip. Vím, že mi stačí, abych byl na palubě.