so how did destructoids most anticipated games 2019 turn out
Pohled na to, co fungovalo a co ne
Stejně jako každý rok, loni v lednu jsme požádali zaměstnance Destructoid, aby se všemi sdíleli své nejočekávanější hry roku. 2019 mělo v sobě nějaké absolutní rvačky, z remake Rezidentní zlo 2 na Fire Emblem: Three Houses na nějakou malou hru o kreténské husí. Samozřejmě pro každou dobrou hru, která umožňuje ukládat police a digitální tržiště, existuje spousta špatných. Většina lidí může vidět odpadky přicházející z míle daleko, ale někdy, jen občas, jedna z těch kecy her proklouzne skrz crack, aby se stala něčím, na co se vzpomeneme.
Takže udělali nějaké špatné hry minulý rok náš nejvíce očekávaný seznam? Požádal jsem pracovníky Destructoidu, aby si znovu prohlédli své výběry z minulého roku a dali nám vědět, co si myslí o finálním produktu.
CJ Andriessen
Víš, co miluji? Dobrá hra, která se díky skvělé aktualizaci a bezplatné DLC stává skvělou hrou. Pokud existuje jeden název z roku 2019, který to udělal, je to Daemon X Machina . Když to v září zasáhlo, zjistil jsem, že je absolutní radost hrát a drhnutí s mechem přivedlo inženýra do mě. Jedinou věcí, která ho držela zpět, byl jeho ohromující příběh. Od té doby, co byla recenze zveřejněna, se hra zlepšila.
Marvelous stanovil plán hry zpět na podzim a na svůj kredit ji dodal. Režimy PvP byly přidány zpět v říjnu a minulý měsíc se objevily nové kooperační mise a nový boj se šéfem. Pro milovníky obřích robotů tam venku - a pro obří milovníky robotů myslím Torch - je to více než stmelené její místo jako přední mech-akční hra na trhu.
Poté, co moje recenze vyšla, jsem si od hry udělal dlouhou přestávku. Ale vrátit se k tomu během posledních tří týdnů, všechno o tom se cítí dramaticky zlepšil. Je to skoro hra, o které jsem si myslel, že by to bylo, když jsem ji poprvé vybral jako můj nejočekávanější titul před 12 měsíci.
Pixie víla
'To vše vedlo k tomuto.' Ať už se to týká televizního seriálu, vesmírné opery trvající více než 40 let nebo trilogie her, tato myšlenka, tento pokus o humbuk něčím větším, než je, obvykle klesá. Udržování příběhu, kterého se v průběhu let dotkly stovky rukou a uspokojení publika, je herkulovským úkolem.
Má to jen pár kousků zábavy Final Fantasy XIV: Shadowbringers.
Mnoho věcí, které jsi dělal od té doby Realm Reborn vedli k této expanzi a nebojí se tak překonfigurovat svá předchozí dobrodružství Říše se vrací, poslední Jedi (pokud jste dost stateční, abyste to přiznali), a Metal Gear Solid 3 skvěle udělali.
To není žádný malý čin a moc zásluhy na spisovateli scénáře hlavního scénáře Natsuko Ishikawovi, který také zapsal úkoly do temného rytíře a Rogue, jakož i profese alchymistů. Je to skutečná tajná omáčka. Chtěla to dát FFXIV JRPG dobrodružství na stejné úrovni s těmi, které se těšily na SNES nebo na originální PlayStation, a dodala.
převést char * na int c ++
Sciony Sedmého úsvitu a jejich střet s Asciány přináší obě strany světa Norvrandtu, jednoho z vašich třinácti souběžných střepů na světě. Představte si, že svět byl roztříštěn a každý kus převzal svůj vlastní život a sledoval odlišnou historii od okamžiku, kdy se roztříštil. Asiatové už dlouho pracovali, aby dali dohromady, aby obnovili svůj temný bůh k životu, a vy jste s nimi bojovali, protože všechny tyto nesourodé světy, které mají miliardy na miliardách lidí, si nezaslouží zemřít pro obnovení tohoto Bůh.
Ale i tak je toho příběhu víc. A protože to nebude poslední FFXIV expanze, míra, jakou jsou zodpovídány otázky týkající se Asiatů, je ve skutečnosti alarmující. Není to jako Vzestup Skywalkeru kde plýtvá scénářem, aby odpověděl na hloupé otázky o samotě, skutečně se snaží tuto část příběhu položit do postele navždy.
A dělají to s protivníkem na stejné úrovni jako Kefka a Sephiroth. Vlastně bych o tom mluvil tady, ale ten den jsem měl v oblíbené postavě.
Ale řeknu, že naši hrdinové jsou si rovni úkolu a musí zářit tak, jak to hra předtím předtím nebyla. Scionové byli obvykle na straně nebo na pozadí, takže vy, Válečník Světla, získáte jejich moment v centru pozornosti. Zde se jedná o skutečnou párty JRPG, se kterou se můžete spojit v žalářích, a každá postava je konečně zásadní pro hlavní úkol. Každý dostane svůj dluh, nejen obchodovatelnou kočičku, kterou vložil Přerušení NT, i když Y'shtola je stále skvělá.
A to je jen příběh. Nájezdy byly zábavné, přizpůsobení většiny úkolů uspokojivé a nové pracovní místa Dancer a Gunbreaker se ukázaly jako velmi populární doplňky. Restart Machinisty je také změna hodná krále Figara.
Jordan Devore
Moje nejžádanější hra pro rok 2019 byla Subnautica: Pod nulou , titul, který jsem si vybral, abych věděl dobře, počkal bych, až začnu, až poté, co opustí časný přístup k verzi 1.0. Toho dne se ještě nestalo - ve skutečnosti je Unknown Worlds nyní v nezáviděníhodné pozici, kdy pečlivě přepisuje příběh hry - ale jsem nadějný.
Z toho (úmyslně) malého, co jsem získal z včasných aktualizací, existuje několik příšerných nových podvodních šelem k hrůzám a spoustu skvělých nových biomů. Je povzbudivé vědět, že i po všem originálu Subnautica , tým má ještě mnoho nápadů na prozkoumání.
Dostalo se to do bodu, kdy jsem začal nahrazovat Nekonečný oceán: modrý svět čistě pro uspokojení mého potápěčského dobrodružství. Je to skvělá hra sama o sobě, nechápejte mě špatně, ale hrál jsem ji dost.
Josh Tolentino
Páni, vybral jsem Hymna jako moje nejočekávanější hra minulý rok, co? Oof.
Pokud sledujete novinky v této nebo jiné herní prodejně, pravděpodobně víte, jak velký, nový originální projekt BioWare dělal. Pokud ne (jste požehnal letní dítě), krátká verze je: Momentálně vůbec ne.
nejlepší software pro převod textu na řeč
Technické problémy, absurdní časy načítání, chyby, problémy s vyvážením, chybné priority návrhu a obecný nedostatek přesvědčivého obsahu se obrátil Hymna Je to velké stříkající do něčeho břišní flop v očích veřejnosti. Příběhy se později objevily na úrovni vývojového pekla, které hra prošla na své cestě na trh, což vedlo mnoho ke spekulacím Hymna by byl albatros kolem krku uctívaného ateliéru a po letech s méně než ideálním výstupem by to nakonec zapálil do neúprosnosti.
O deset měsíců později je hra zdarma pro ty, kteří se stále účastní programu EA Access, s pověstmi o tom, že BioWare pracuje na celkovém přepracování.
Strávil jsem nějaký čas v desetiminutovém zkušebním období hry a to, co jsem hrál, se na základní úrovni zdálo zábavné. Plus, Hymna je stále v činnosti, a to navzdory všemu, což je jistě víc, než se dá říci o jiných službách, které čelí podobné situaci (řekněme Strana planety spin-off). Ale zároveň dostat nohu do dveří ve věku, kdy většinu mého denního hraní zaberou různé hry gacha, Osud 2 , a Final Fantasy XIV , hra to musí opravdu vyrazit z parku, abych za to mohl dokonce uvažovat o vytvoření prostoru v mém životě. Hymna nevypadá to, že by tam ještě bylo, a v tuto chvíli si nejsem jistý, jestli to vůbec bude.
Rád bych se však ukázal špatně.
Chris Carter
No, myslím, že moje traťová bilance zde byla docela skvělá!
Pomáhá mi vybrat si ze softwarových her častěji než ne, ale Sekiro měl obrovský dopad na herní průmysl jako celek v roce 2019. Zdobil nespočet seznamů Game of the Year, byl v kolektivní konverzaci měsíce a dokonce vyhrál 'Game of the Year' v The Game Awards.
Poskytl také jedno z nejvíce stresujících a nejpřínosnějších revizních období v mé desetiletí plus kariéře (Guardian Ape mi téměř dal infarkt). Nejlepší Sekiro naprosto bez jakýchkoli průvodců nebo pomoci před spuštěním a také být jedním z prvních lidí, kteří odhalili tajnou tančící dračí masku, bylo vzrušením.
převodník z youtube na mp3 žádný virus
Jonathan Holmes
Protože jsem zvláštní, musím se natáhnout až do roku 2018, abych správně přispěl k tomuto příspěvku. To byl rok, který jsem jmenoval Shovel Knight: King of Cards jako můj nejočekávanější titul roku 2018, než jej uvedu jako jednu z mých nejočekávanějších her roku 2019. Konečně vyšlo minulý rok a naštěstí to stálo za to čekat, zabalit dvě kompletní hry v hodnotě obsahu do jedné SKU (nemluvě o Showdown bojový herní režim, který vyšel ve stejný den) a přistání zasloužené 10/10 z této publikace. Takže jsem se na to těšil.
Pravděpodobně jsem měl méně pravdu na předvídání nějakého druhu Spider-Verse oznámení hry v roce 2019, přesto jsme získali alespoň potvrzení, že pokračování původního filmu je v dílech. Myslím, že je spravedlivé vsadit se, že spolu s tím dostaneme i hru PS5, ale nejspíš to nebudeme vědět s jistotou až do roku 2021.
Marcel Hoang
Takže loni byla moje nejočekávanější hra Přechod zvířat pro spínač.
Jo, nejsem si jistý, co ještě o tom říct. Těšil jsem se na další hry, ale většina mého triku byla věnována Nové obzory . Strávil jsem únor a březen hraním většiny her ďábel může plakat série v přípravě na Devil May Cry 5 , a Rezidentní zlo 2 Ukázalo se, že to byl nejlepší impuls, který jsem za rok udělal.
Minulý rok byl tedy dobrý, ale hra, na kterou jsem čekal, se opozdila do roku 2020, takže moje volba pro nejočekávanější hru pro rok 2020 je stejná jako moje volba pro nejočekávanější hru roku 2019.
V roce 2020 se určitě nic špatného nestane, že?