tencent isnt screwing around with arena valor switch
Nyní se děje uzavřená beta verze
Aréna Valor Pravděpodobně to není první hra, na kterou si vzpomenete, když budete požádáni o pojmenování MOBA. V Severní Americe byla zahájena až v prosinci a největší pozornost, kterou jsme jí věnovali, byla přidáváním znaků z vesmíru DC do jeho seznamu. Ale nedělejte chybu, je to absolutně hra, kterou by lidé měli věnovat pozornost. V mobilu se hrabá v miliardách dolarů. V minulosti mělo až 160 milionů uživatelů měsíčně. Není to nic jiného než fenomén, takže dává dokonalý smysl, že hra je přenášena na Switch, sám o sobě jev jiného druhu.
pomocí regexu v c ++
Tencent Games před svým úplným zahájením koncem tohoto roku pořádá uzavřenou beta verzi Aréna Valor od nynějška do 5. července jsem to hrál za poslední dva dny a jsem naprosto odfouknutý tím, jak dobrá je tato hra na Switch. Li Fortnite má být předním bitevním royale pro tento systém, Aréna Valor je nastaven tak, aby dobře reprezentoval MOBA.
Hráči mají přístup k většině všeho, co bude ve finální hře během beta verze. Na výběr jsou tucty hrdinů (i když znaky DC jsou MIA) a také různé režimy. Dva režimy, které jsem hrál za posledních několik dní, jsou standardní 5v5 Grand Battle a 3v3 Valley Skirmish.
Hlavní bitva je Grand Battle AOV . Pětičlenné týmy složené z různých dostupných hrdinů bojují na bojišti Antaris a ničí věže soupeřů, zatímco spolu bojují proti sobě a proti sobě. Konečným cílem bitvy je zničit jádro soupeře dříve, než budou moci vyhodit do povětří. Bitvy a postavy začínají pomalu a slabě, ale postupem času rostou.
Valley Skirmish se koná na Flatland Battlefield a kde Grand Battle má devět věží a jádro pro každý tým, Flatland má jen jednu věž a jádro pro týmy k obraně. Zápasy v režimu Grand Battle mohou trvat až 20 minut, což se občas může cítit mnohem déle, než je, ale nikdy jsem neměl boj s Valley Skirmish déle než pět minut. Je to perfektní režim pro nastupování a vystupování, když máte na ruce jen trochu volného času.
Pokud jde o ovládací prvky, mobilní verze nemá svíčku pro Switch. Jak se očekávalo, tlačítka na ovladačích Joy-Con (nemůžete hrát s jedním Joy-Con) mi dávají lepší zacházení s mojí postavou, než mám na mobilu. 'A' aktivuje standardní útoky, zatímco speciální útoky jsou přiřazeny k ramenním knoflíkům. Pokud podržíte klávesu „Y“, zakoupí se nové položky, jakmile budou k dispozici, zatímco podržením klávesy „X“ mi dovolím upgradovat své speciální útoky, když jsem o úroveň výš. Nakupování lze nastavit na automatické a navrhuji to, co dělají první hráči tohoto žánru, dokud se nedostanou na kloub.
Moje zkušenost byla dosud pouze v ručním režimu a přestože je obrázek o něco měkčí, než jsem čekal, hra bude bezchybně fungovat. Doposud jsem nezažil ani jediný okamžik zpomalení nebo koktání, i když zvukové efekty se trochu cítí. Hlasatel bude říkat, že přisluhovači se chystají dobře plodit poté, co se dostali na bojiště. Snad největší změnou z mobilního telefonu na Switch je to, jak vyčištěný systém menu je. Nevím, jestli to bude vypadat, jakmile bude celá hra spuštěna koncem letošního roku, ale miluji tuto jasnou a snadno pochopitelnou sadu nabídek pro více než přeplněné rozhraní mobilní verze.
Nyní je k dispozici více než jen Grand Battle a Valley Skirmish, ale zatím jsem nebyl schopen zažít jiné režimy. Hook Wars 5v5, Abyssal Clash 5v5 a Solo Battle Battle 1v1 mě všechny nepodařilo spojit s ostatními hráči. Obvykle mi říká, že na skupinu čeká čtyři až pět minut. Asi za 15 minut se vzdávám čekání a vracím se k 3v3. Rád bych viděl, jak se v těchto režimech chovám, ale myslím, že budu muset počkat na celou hru.
Nemyslím Aréna Valor má to, co je zapotřebí k tomu, abychom obrátili kohokoli, kdo se již zajímá o koncept MOBA, ale pro každého, kdo se zajímá o žánr a přemýšlí o jeho pokusu, je to pravděpodobně nejlepší výchozí bod na trhu právě teď. Všechno o tom, z mých zkušeností za poslední dva dny, je svrchovaně vyleštěné a naprosto připravené vyhodit velké na Switch.