the 2019 destructoid community game year award goes
Slyšíte!
Jaký byl rok 2019! Je to už dávno, co jsem viděl tolik rozmanitých příspěvků, které přicházejí jako skuteční uchazeči o hru roku. Od estonské policejní RPG, ke hře o zlomyslné husí, pokud jste v roce 2019 nemohli najít něco, co by se vám líbilo, zkontrolujte svůj puls - možná jste mrtví.
Se všemi těmito skvělými hrami venku je naprosto nezbytné, aby každý slyšel svůj hlas a slyšel vás, co jsme udělali. Hlasování bylo sděleno a výsledky byly vypracovány a jako v loňském roce jsem si vyžádal slova ostatních členů a manažerů Destructoid komunity, abych psal o vítězných hrách.
Takže bez dalšího adieu představuji výběr hry Destructoid Community Game of the Year!
Na pátém místě je Smrtící prameny , hru, kterou trpělivě čekám na uvolnění na PC, abych cítil teplo digitálního Mads Mikkelsen na mé tváři, když usnu na monitoru se slovy šeptajícími do mých sluchátek. Nesuďte mě!
jak otevřít torrentovaný soubor
Člen komunity FrostyFlakes hovořil o tom, jak snadný jednoduchý úkon, jako je chůze, byl v první hře Hideo Kojima jako svobodný člověk příjemný:
Jen málo her v poslední paměti učinilo jednoduchý pohyb docela vzrušujícím mechanikem Smrtící prameny . Trajektové přepravy z jednoho kontrolovaného města do druhého vyžaduje, aby byl hráč metodický a trpělivý. Chůze s sebou nese spoustu úvah: množství váhy, kterou nesete, jak je naskládáno, jak posunete svoji váhu a jak rychle jdete, dokonce i terén, po kterém chodíte. Je to vytrvalostní test s tím, že každý krok je tenká čára mezi předáním tohoto nákladu příjemci nebo sledováním, jak se točí z kopce dolů z hory. Hodte do Kojimovy roztomilé sci-fi haly (myslím, že je tu postava doslova jménem Die-Hardman), stejně jako dechberoucí výhledy a nikdy jsem nebyl šťastnější říkat si doručovacím chlapcem.
Sotva hranou ven Smrtící prameny jedním hlasem pro čtvrté místo je moje osobní druhé místo pro GOTY, Super Smash Bros Ultimate . (Stýskalo se nám datum omezení hlasování 2018 hry roku.) Bojová hra pro párty si zaslouží veškerou chválu, kterou na ni za poslední rok uvalila, a nevykazuje žádné známky zpomalení nebo ztráty její popularity na scéně komunity bojových her.
Podíval jsem se do zrcadla a strčil brambor na hůlku v mé vlastní tváři jako mikrofon a nechal to říci o hře:
Je to důkaz toho, jak dobrý Super Smash Bros. série je, že kdykoli je někdo oznámen, říkám si, že nebudu kupovat systém právě pro něj. Pak přijde čas uvolnění, který jsem nakonec koupil hru a ztrácel hodiny na hodiny sám na to. Ultimátni pokračuje v tomto trendu svým expanzivním seznamem, vyladěním starých postav, podivně návykovými vedlejšími hrami a stejným konkurenčním bojovým lehátkem, jaké hraji déle než 20 let. Přiznám se, že jsem se bál přemýšlet o tom, co by pro každou postavu znamenalo pro rovnováhu znamenat, ale pak jsem viděl, že můj chlapec Ganondorf konečně vystoupil na hodnost, kterou si zasloužil být, takže na koho se mám stěžovat?
Znovuobjevuje hra žánr nebo dokonce sérii? Ne, ne ve skutečnosti, ale Ultimátni cítí se opravdu konečně v tom, že je to všechno, co chtěl dlouholetý fanoušek, jako jsem já. Svým způsobem bych byl rád, kdyby to byla poslední hra, protože je to tak zatraceně dobré. Po několika chybných krocích (při pohledu na vás Hádka ), série je přesně tam, kde musí být. DORIYAH!
Třetí místo patří každému oblíbenému válečnému simulátoru waifu Fire Emblem: Three Houses . I to bylo neuvěřitelně blízké Požární znak pouze obdrží další tři hlasy než Smash Bros .
Komunitní manažer, moderátor, podporovatel Sheetz a můj archivní soupeř Kevin Mersereau ocenili taktické RPG:
Fire Emblem: Three Houses Koncem tohoto roku jsem se stal mým pohodlným jídlem her. Je tu něco o ponoření do boje, zvážení vašich možností a jejich provedení, které se cítí naprosto dobře, když všechno půjde v pořádku. Komunita zde o tom po celý rok křičela a nemýlí se. Je to skvělá kurva hra, která stojí víc než za váš čas. Alespoň, pokud jste si vybrali Black Eagles, protože ostatní dva domy jsou naprosté křoviny. *otisky prstů*
Druhé místo patří Z Software's Sekiro: Shadows Die Twice , vyčerpávající hra, kterou se buď naučíte přizpůsobit, nebo - v případě TheLimoMaker - způsobí, že budete mít na Twitchu freakout před všemi svými internetovými přáteli. Držel jsem se, dokud jsem nedostal lepší počítač, ale nerad přiznávám, že když se tolik lidí odrazí Sekiro Díky intenzivní hratelnosti chci hrát více.
Rezidentní sexy kalhoty a komunitní manažer Nekro hovořili o tom, proč milovali samurajskou akční hru:
Navzdory tomu, co může Kevin tvrdit, Golden Deer je jasně nadřazený dům. Hloupý!
Sekiro: Shadows Die Twice je hra, která mě přinutila úplně přehodnotit, jak hraji Duše hry.
Jako někdo, kdo dovolil Duše série (vedle Bloodborne ), abych spotřeboval stovky až stovky hodin svého života, jsem se spoléhal na styl hry, který závisí na rychlém vhození a vystoupení z akce a pořizování výstřelů, kdykoli jsem mohl, než jsem utekl před relativní bezpečností. Do hodiny od spuštění Sekiro Uvědomil jsem si, že moje osvědčená taktika se bude muset vyvíjet a měnit. Poprvé od té doby, co jsem začal hrát tuto sérii, bych musel vyzkoušet úplně jiný přístup.
příklady rozhodovacího stromu v dolování datNa papíře to může znít frustrovaně. Ale po zjištění Temné duše III Abych byl trochu na lehké straně, začal jsem přemýšlet, jestli mě ze Software Software opravdu nemůže vyhodit z rovnováhy. A protože jsem byl tak rychle vytlačen ze své komfortní zóny, nucen do situace, kdy jsem věděl, že jsem v nevýhodě, překonání těchto šancí se znovu cítilo stejně uspokojivé, jako když jsem poprvé zvedl originál Temné duše všechny ty roky.
Hra, díky které se budete cítit tak triumfálně, když budete konečně nejlepším nepřítelem, který po celé hodiny kopal zadek, musí přece jen něco udělat.
Nakonec se dostáváme k velkému odhalení. Cítíte, jak se plazí v křídlech? Je to vždycky, číhající hned za rohem, připravené vyskočit a nasednout do tváře, zatímco nosí hloupý klobouk a zákopový kabát.
Výběr komunit Destructoid 2019 pro hru roku bude…
Vy jste z této hry měli rádi peklo. Zdvojnásobil počet hlasů Sekiro dostal absolutní dravé vítězství. Protože jsem sám patronem weenie chaty, zůstávám tak daleko od hororových her, jak mohu, ale komunitní manažer StriderHoang hru chválil nahoru a dolů:
Všechno o Rezidentní zlo 2 Když se k tomu dostanete, je design těsný. Od řízení munice, zabíjení robustních zombie a mít prostorové povědomí o tom, co je kolem vás, je vše zapojeno do vašeho vztahu přežití v Racoon City.
Jako někdo se teprve nedávno dostal do Resident Evil není divu, že dlouholetí fanoušci budou odkazovat na konkrétní místa, jako by byli rodnými občany samotného města Racoon City a mluvili o místech, jako je S.T.A.R.S. kancelář a evidence skříňky.
Ale asi moje oblíbená věc Rezidentní zlo 2 je to, jak je nadčasová, bez ohledu na to, jak často ji hrajete. Váš první průchod bude zážitkem v hrůze a napětí, ale opakované hry jsou stále zábavné dlouho poté, co se seznámíte s zombie číslo čtyři, která se objeví na jednom konkrétním slepém tahu. Normální přehlídky nakonec ustupují speedruns a běhům výzev a napětí toho všeho zůstává navzdory aklimatizaci na hrůzu.
Tady to máte, další rok v knihách. Druhou otázku - vaši oblíbenou hru, kterou jste hráli poprvé v roce 2019 - si budu třídit během několika příštích týdnů, abychom zjistili, zda je možné získat nějaké trendy. Mezitím nahlédněte do konečných výsledků a potrestejte se za to, že jste je nechali Tetris 99 klesnout tak nízko.
sql server otázky a odpovědi pro zkušené
Šílený rekvizity pro kohokoli, kdo hlasoval pro Wes's Pristine Anus pro GOTY, dostal jsi mě dobře.
Děkuji vám jako vždy za hlasování, čtení a stále nejlepší komunitu na internetu. Může být váš 2020 skvělý a vaše snímky za sekundu vždy vysoké.
(Fotografický kredit: CNN)