the darkest dungeon gods were kind me
Nepanikařil jsem a ani moje posádka
Hot off jeho obrovský úspěch Kickstarter, Nejtmavší Dungeon je již ve stavu, který je dostatečně hratelný na to, aby se na PAX East 2014 konalo demo. Ačkoliv demo bylo jen krátkým úryvkem toho, co má přijít, bylo snadné získat představu o tématech, která Red Hook natáčel s tímto roguelike RPG.
Vypadá skvěle, hraje jako strategický RPG a jeho struktura byla přirovnávána XCOM: Enemy Unknown . Tato hra je skvělá.
jak vytvořit soubor c ++
Nejtmavší Dungeon hraje jako RPG založené na polohových tahech. Všechno se děje na 2D rovině, což nutí postavy postavit se jeden za druhým. Postavy pro toto demo byly, v pořadí zepředu dozadu, Crusader, Highwayman, Plague Doctor a Vestal. Křižák byl podobný třídě rytířů, Highwayman používal střelné zbraně, morový lékař způsoboval stavové nemoci a Vestal se hodil k roli léčitele.
Některé pohyby jsou pouze dostupné, pokud je postava na určité pozici. Křižák se opravdu daří na první pozici, ale pokud se přepne s Highwaymanem, Highwayman pak může využít své schopnosti Point Blank Shot, aby způsobil nějaké vážné poškození. Existují však určité pohyby, které posouvají vaše postavy kolem sebe, takže je nejlepší se s jedním uspořádáním příliš nepřijmout.
Postavy budou mít také určité osobnostní rysy, které ovlivňují jejich statistiky a chování. Začínají dostatečně jednoduše, s věcmi jako +10 Protection nebo -20% Critical Chance, ale jak hráči procházejí kobkami, získají více. Charakteristické rysy v PAX demo byly náhodné a naštěstí jsem nedostal křižáka s mínusovou přesností nebo ochranou nebo něčím stejně špatným. Když jsem zkoumal, můj Highwayman narazil na podivný artefakt a poté, co ho prohlédl, dostal nový rys osobnosti, díky němuž byl náchylnější k inspekci budoucích. Prostě nemohl odolat pokušení ...
To je snadno jeden z nejchladnějších aspektů Nejtmavší Dungeon . Postavy získávají čím dál tím více vlastností, jak je hráč používá, a to jim umožňuje rozvíjet se a vyvíjet se, i když je to horší. Když postavy vstoupí do titulního „nejtemnějšího dungeonu“, posledního dungeonu hry, získají vlastnost, která jim zabrání znovu vstoupit do tohoto dungeonu. Prostě viděli příliš mnoho a odmítnout vrátit se.
co je klíč zabezpečení sítě pro wifi
Postavy mají kromě zdraví také stresovou lištu. Pokud se jejich stresová lišta maximalizuje, stane se něčím postiženým. Naštěstí jsem se tomu při svém hraní vyhnul, ale hráč přede mnou byl do konce zasažen všemi členy jejich strany. Například jejich křižák se stal masochistou a již nepřijal uzdravení v jakékoli formě. Nejsou hrozné, ale jsou nepředvídatelné a nejsou úplně ideální. Kritické zásahy mohou zvýšit stres, pokud je váš tým na přijímajícím konci, nebo jej snížit, pokud jste tím, kdo jej vyhodí.
Nejtmavší Dungeon dokonce má strategickou mechaniku kempování! Při prozkoumávání oblasti má strana možnost tábořit v prázdné místnosti s palivovým dřívím. Během této doby je straně přiděleno určité množství kempových bodů, aby bylo možné použít kempovací kouzla. Toto kouzlo může snížit stres a zvýšit zdraví, ale čím lepší dovednost, tím více bodů využije. To přidává hodně ve srovnání s typickým „tlačítkem pro odpočinek“ ve většině ostatních her, které prostě všechny uzdravují.
I když to nebylo v tomto demu, byl jsem informován také o městských aspektech hry, které budou fungovat podobně jako u XCOM: Enemy Unknown . Zatímco ve městě, hráči mohou najmout více postav, zejména pokud jejich zemřeli od smrti je trvalé. To je také místo, kde hráči vstoupí do různých oblastí, do kterých se mohou kdykoli dostat. Výjimkou je poslední dungeon, což je titulární Nejtemnější Dungeon. Spoooooky!
Umění je úžasné a hodně přispívá k temnému a morálnímu tónu, který hra vytváří. Animace útoků nejsou plynulými pohyby a pohyby, ale spíše rychlou změnou snímku s rozbitým řezem, který skutečně přispívá k útokům a kouzlům. Umění je čisté, přesto ponuré. Miloval jsem se na to dívat protože jak špinavé postavy vypadaly. Atmosféra je naprosto dokonalá, což hodně přidává Nejtmavší Dungeon .
Šel jsem pryč Nejtmavší Dungeon s touhou hrát více. Opravdu jsem si užil, co tým týmu Red Hook Studios doposud sestavil, a dychtivě očekávám vydání plné hry. Pokud vás zajímá Nejtmavší Dungeon ale vynechal na Kickstarter, stále můžete koupit / předobjednat hru z jejich webových stránek.