thumper switch wore me out
Hra tak jednoduchá by neměla způsobit tolik stresu
(Screenshot záhlaví přes Twitter Chillybillyho)
Když přízemní poprvé vyšel v roce 2002, jsem se dozvěděl nové slovo z jeho marketingové kampaně: Synesthesia. V podstatě to znamená, že jeden z vašich smyslů je spouštěn něčím, co by normálně nebylo, takže byste mohli získat pocit, že slyšíte barvu nebo se dotýkáte hudby. Každý, kdo hrál přízemní zná pocit soustředěného soustředění, který pochází z dobrého běhu, ale je to zážitek, který nelze snadno replikovat.
Bylo tam duchovní pokračování přízemní v roce 2011 s Dítě Eden , ale navzdory vylepšeným vizuálům jsem neměl stejný pocit, dokud jsem se nenahrál Thumper před pár dny. Nejsem si jistý, co jsem očekával od hry, která se účtovala jako „Rhythm Violence“, ale po chvíli hraní se budu opovážit, pokud vývojář Drool tento slib nesplní.
jak odstranit prvek z pole v javě
Thumper je skvělým příkladem hry, která nepotřebuje příběh. Váš avatar ve vesmíru se stará o psychedelický tunel naplněný riziky, která se shodují s rytmy depresivní hudby, která hraje na pozadí. Můžete se pokazit jednou na úroveň, ale cokoli jiného a váš brouk exploduje na kousky a začnete hladinu znovu. Hraje hodně jako Rocková kapela nebo Kytarový hrdina titul, protože neustále sledujete tunel před vámi na další výzvu a děláte maximum pro to, abyste ho zasáhli v rytmu.
Zní to jednoduše, ale nelze popřít, že se jedná o intenzivní zážitek. Dobré hraní vyžaduje vaši plnou pozornost za všech okolností a budete se cítit ve svých vnitřnostech, když se vám podaří zatočit nebo se vám nepodaří posílit bariérou. Je těžké popsat, jak hluboce tato hra pronikla do mého centra strachu. Ve skutečnosti jsem byl trochu otřesený tím, jak Thumpe r chytil můj mozek na prvotní úrovni. Naštěstí, Dech divočiny Pastorační prostředí s nízkým stresem bylo schopno poskytnout rychlé antidotum.
Verze Switch přidává podporu pro HD rachot, což je o to více pohlcující, když váš špatný vesmírný brouk letí na kousky. Být přenosný v ručním režimu je vždy příjemná funkce a snímková rychlost netrpí. Na menší obrazovce jsem zjistil, že je o něco těžší vidět, co se přede mnou objevuje, ale nezdálo se, že by to mělo vliv na to, jak často jsem přišoural. Mít dobrý pár sluchátek je však nutností, a nemusí to být hra, kterou byste chtěli hrát v autobuse nebo autem. Je to mnohem vhodnější pro temnou noc v posteli, kde vše, co vidíte, je obrazovka a trať před vámi.
Thumper je vítaným přírůstkem do knihovny Switch, ale pro lidi s přístupem k více systémům to nemusí být ideální způsob, jak tento titul zažít. I když hraje skvěle v dokovacím i ručním režimu a udržuje solidní 60 FPS po celou dobu, hra jako je tato je výrazně vylepšena, pokud můžete zavřít vnější svět a věnovat mu plnou pozornost. Vypadá to, že je ideální pro nastavení virtuální reality, a já bych si představil, že hraní na PlayStation VR, Vive nebo Oculus Rift je mnohem ponořenější způsob, jak zažít Thumper . Pro ty, kteří nemají přístup k systému podporujícímu VR, však Thumper on the Switch je snadná hra, kterou můžete doporučit.
(Tato zobrazení jsou založena na maloobchodní verzi hry poskytované vydavatelem.)