tiny tina s wonderlands split screen makes item management chore 118466
Co-op UI postrádá důležité informace na první pohled
Tiny Tina’s Wonderlands má do očí bijící problém se způsobem zobrazení souhrnů položek v kooperaci na rozdělené obrazovce ve srovnání se sólo hraním a nerad to vidím. V jinak docela zábavném kooperativním zážitku typu pohodlí a jídla je nešťastné, že je naprostá dřina zjistit, který kořist – neboli hnací síla Pohraničí — stojí za vybavení nebo okopání.
Je docela těžké problém plně vyjádřit bez vizuálních pomůcek, ale všiml jsem si, že něco není v pořádku, a koukal jsem se po internetu, abych zjistil, jestli se někdo necítí podobně (a jestli nepřišel na možné řešení; žádné kostky). Jiní hráči nazývali uživatelské rozhraní s rozdělenou obrazovkou pobuřující , únavné a otravné , a téměř nemožné věci vyřešit .
Pokud vás tedy zajímá, zda je podivně těžší než obvykle zjistit, co vybavit Tiny Tina’s Wonderlands s dalším hráčem po vašem boku na rozdělené obrazovce, no, stejný .
Jak vypadají souhrny položek v sólové hře
Je možné vidět, co tato položka dělá, přímo na místě, aniž byste museli procházet menu.
Jak vypadají souhrny položek na rozdělené obrazovce
Samozřejmě existují červená a zelená čísla, ale co konkrétně znamenají?
Příliš vágní karty předmětů se zobrazují také v inventáři hráče.
jak psát testovací případ v aplikaci Excel
Ruční kontrolou tohoto Infused Bloodstone of Obsession (vlevo) vidím, co dělá.
Abyste přesně viděli, co daná položka dělá na rozdělené obrazovce, musíte si ji prohlédnout, a když se pak vrátíte, nabídka vás vykopne na začátek seznamu, místo aby vás nechala na položce, kterou právě zkontrolováno. Opět je to mnohem větší fuška, než je třeba, zvláště v zavedených sériích, jako je Pohraničí . Vágní uživatelské rozhraní ztrácí čas, rovnou nahoru.
Porovnávání položek v Tiny Tina’s Wonderlands by mělo být takto jednoduché v samostatné hře *a* na rozdělené obrazovce.
Posledním bodem pro srovnání je, jak to vypadá, když jdete vybavit předmět jako sólový hráč na výše uvedeném snímku obrazovky. Tiny Tina’s Wonderlands — můžete vidět, co čísla skutečně znamenají v kontextu, a je zde podrobný souhrn výhod předmětu, takže je snadné zvážit klady a zápory nového předmětu v porovnání s tím, co máte aktuálně vybaveno.
V zásadě není potřeba přeskakovat tam a zpět mezi nabídkami, jak by to mělo být.
Ostatní hráči zasílali zpětnou vazbu k uživatelskému rozhraní a zdá se, že situace, kterou by Gearbox Software mohl (a měl by) zlepšit v pozdější aktualizaci. Doufám, že ano a brzy.
Nadsvět je v Tiny Tina’s Wonderlands trochu praštěný, ale líbí se mi.
Mezitím budu pokračovat v této hře s hodinou sem a hodinou tam.
I přes chyby uživatelského rozhraní rýpu říše divů více, než se očekávalo, a je hezké mít poctivá hra na rozdělené obrazovce znovu. Bál jsem se, jak by to mohlo běžet, ale zatím to na PS5 bylo v režimu rozlišení dostatečně plynulé – pro jednou režim Performance ve skutečnosti nestojí za vizuální kompromis. Vždy volím to druhé, ale tentokrát ne.
Také, pokud jste zvědaví, tam je možnost pro horizontální a vertikální rozdělenou obrazovku.
převést youtube video do souboru wav
Možná budete chtít prozatím odložit a nepochybně cenu 70 $ na PS5. Ale pokud Pohraničí je vaše oblíbená kooperativní hra, říše divů může být těžké odolat. nemohl jsem. Někdy jsme prostě v náladě praštit kouzla a střílet gobliny do tváře anachronickým SMG, a to je v pořádku. A sakra, tentokrát mi nevadí ani Tina!